进程通信
目的
数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
我们知道进程拥有独立的地址空间,如果想要进程间进行通信的话就必须让两者能够共享一段资源。管道就是这样一个共享资源,它是一个内存级别的文件,只是存在与内存当中,磁盘上不存在。下面直接介绍一个函数
#include <unistd.h>
功能:创建一无名管道
int pipe(int fd2);
参数
fd:文件描述符数组,其中fd0表示读端, fd1表示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码
下面我们用图来解释一下上面的函数

首先我们每一个进程再调用pipe函数的时候都会产生通道,一个通道进行读,一个通道进行写,当我们创建子进程的时候,父子两个进程都有通向这一段资源的通道,这段资源就是我们说的管道,且父子进程都有读和写的权限,但是管道是一个单项的,里面的信息只能从一边流向另外一边,所以在通信的时候,如果一个进程想要对另外一个进程发消息,一个进程需要关掉读的通道,另外一个进程就必须关闭写的通道,这样才能保证数据是单向流动的。
cpp
#include<iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
int fds[2]={0}; //pipe中的参数是输出型的
int n=pipe(fds);
if(n!=0)
{
cerr<<"pipe error"<<endl;
return 1;
}
pid_t id=fork();
if(id<0)
{
cerr<<"fork error"<<endl;
return 2;
}
else if(id==0)
{
//子进程
close(fds[0]); //关闭读通道
int cnt=0;
int total=0;
while(true)
{
string message="hello world";
total+=::write(fds[1],message,message.size());
cnt++;
cout<<"total:"<<total<<endl;
sleep(2);
}
}
else
{
//父进程
close(fds[1]);
char buffer[1024];
while(true)
{
sleep(2);
ssize_t n=::read(fds[0],buffer,1024);
cout<<"message from child"<<buffer<<endl;
}
}
return 0;
}
运行结果

在上面的程序当中,我们创建了两个进程,实现了子进程给父进程发消息的功能,但是有些地方我们需要注意,在上面的程序当中,出现了::,表示系统调用
1.当管道为空的时候,read系统调用会阻塞
2.当管道为满的时候,write系统调用会阻塞
3.当管道写端关闭,读端还是开启的时候,会读到0,表示文件末尾
4.写端正常,读端关闭,系统会杀死写进程
下面介绍一些匿名管道的特性
1.匿名管道长用于父子
2.单向数据通信