目录
- 一、顺序表和链表的区别
- 二、链表的分类
- 三、单链表
- 四、单链表的定义
- 五、申请节点
- 六、单链表的增删查改
- 七、单链表的打印
- 八、单链表的销毁
- 九、单链表的完整代码
一、顺序表和链表的区别
| 不同点 | 顺序表 | 链表 |
|---|---|---|
| 存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
| 随机访问(可用下标随机访问) | 支持O(1) | 不支持O(N) |
| 任意位置插入或者删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
| 插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容(扩容本身有消耗,会造成空间浪费) | 没有容量的概念 |
| 应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
| 缓存利用率 | 高 | 低 |
二、链表的分类
链表的结构多样,以下情况组合起来有8种链表结构

三、单链表
不带头单向不循环链表
单链表: 一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的
例:

单链表也是线性表的一种:
链表 { 物理结构:不一定线性 逻辑结构:线性 链表\begin{cases} 物理结构:不一定线性\\ 逻辑结构:线性 \end{cases} 链表{物理结构:不一定线性逻辑结构:线性
单链表由一个一个的节点组成:
节点的组成部分 { 数据 指向下一个节点的指针 节点的组成部分\begin{cases} 数据\\ 指向下一个节点的指针 \end{cases} 节点的组成部分{数据指向下一个节点的指针
四、单链表的定义
定义单链表其实就是在定义单链表的节点的结构
c
struct SListNode
{
int data;//存储的数据
struct SListNode* next;//指向下一个节点的指针,类型为结构体指针
};
定义的改进:
c
typedef int SLTDataType;//替换类型更加方便
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;//给链表改名为SLTNode
五、申请节点
只要插入数据就要判断一下空间是否足够,因此可以将它单独写为一个方法
单链表每个节点独立零散分配,申请新节点采用malloc:

c
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode=(SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//申请新节点
//判断是否申请成功
//申请失败
if(newnode==NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);//异常退出给非零退出码
}
//申请成功
newnode->data=x;//在新节点存储数据
newnode->next=NULL;//新节点指向NULL
return newnode;//返回新节点地址
}
返回值为新节点地址: 如果不返回的话需要用二级指针/全局变量接收,会很麻烦
六、单链表的增删查改
1.尾插
(1)尾插的思路
先定义一个指针ptail指向头节点,ptail从头往后找到尾节点,将尾节点和新节点连接起来

(2)找尾节点
while循环找尾节点
c
SLTNode* ptail=phead;//定义一个指向头节点的指针
//从头往后找
while(ptail->next)//不能以ptail!=NULL为结束条件,因为这样循环结束ptail不指向尾节点
{
ptail=ptail->next;//不为空ptail往后走
}
ptail->next不能对空链表解引用,会报错
因此需要对空链表和非空链表分类讨论
(3)将尾节点和新节点连接起来
分为两种情况,链表为空和不为空
c
SLTNode* newnode=SLTBuyNode(x);//申请新节点
if(phead==NULL)//链表为空,头节点指向NULL
{
phead=newnode;//申请的新节点就是头节点
}
else//链表不为空
{
SLTNode* ptail=phead;
while(ptail->next)
{
ptail=ptail->next;
}
ptail->next=newnode;//让原尾节点指向新节点
}
(4)传值与传址
调试上面的代码我们会发现phead形参改变了,但是plist实参始终为空没有改变,说明我们这里是传值
要让形参的改变影响实参必须传址
由于传的是一级指针的地址,因此这里需要用二级指针来接收
要传:
SLTNode** pphead
| 表达式 | 类型 | 存储内容 | 用法 |
|---|---|---|---|
| pphead | SLTNode** | 指针的地址 | 找到pphead的位置 |
| *pphead | SLTNode* | 头节点地址 | 修改头指向,头插、删头节点 |
| **pphead | SLTNode | 整个结构体实体 | 访问结构体内部成员 |
(5)尾插完整代码
c
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//传入pphead不能为空,为空无法解引用
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//申请新节点
//如果链表为空
if (*pphead == NULL)//头节点指向NULL,链表为空
{
*pphead = newnode;//申请的新节点就是头节点
}
else
{
SLTNode* ptail = *pphead;//定义一个ptail指针指向头节点
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;//ptail往后走
}
ptail->next = newnode;//将尾节点和新节点连接起来
}
}
2.头插
(1)头插思路
将newnode(新节点)和原头节点连接在一起,再将新节点作为链表的头节点

当原链表为空时上述思路仍然成立

(2)头插完整代码
c
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//二级指针传过来的内容不能为空
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//申请新节点
newnode->next = *pphead;//将newnode与原头节点连接在一起
*pphead = newnode;//newnode成为新的头节点
}
3.尾删
(1)尾删思路
定义一个指针ptail从头往后找尾节点,并定义一个指针prev从头往后走指向尾节点的前一个节点,找到后释放尾节点,并将原尾节点的前驱节点指向NULL

Tips:最前面要加上头节点里的内容和链表都不能为空的判断
c
assert(pphead && *pphead);//头结点里的内容和链表都不能为空
(2)利用循环实现思路
Tips:ptail找到尾节点之后不能直接释放,因为这不会改变尾节点的上一个节点的指针指向的地址,会导致上一个节点的指针变成野指针
c
SLTNode* ptail=*pphead;
SLTNode* prev=*pphead;
while(ptail->next)
{
prev=ptail;//在ptail继续往下走之前先让prev指向ptail的节点
ptail=ptail->next;//ptail继续往下走
}
free(ptail);//释放ptail指向的节点的空间
ptail=NULL;//ptail置空
prev->next=NULL;//prev指向NULL
问题: 如果链表里只有一个节点,ptail和prev开始时就指向NULL,不进入循环,ptail指向的节点释放时prev指向的节点也释放了,这时无法使prev指向NULL
解决: 这个时候我们采用直接释放这个节点的方式,无需找尾节点和前驱节点
(3)若链表里只有一个节点
若链表里只有一个节点,直接释放,然后使*pphead指向NULL
c
if((*pphead)->next==NULL)//链表只有一个节点,->优先级高于*,因此要套括号
{
free(*pphead);//直接释放头结点空间
*pphead=NULL;//*pphead置空
}
(4)尾删完整代码
c
void SLPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
if((*pphead)->next==NULL)
{
free(*pphead);
*pphead=NULL;
}
else
{
SLTNode* ptail=*pphead;
SLTNode* prev=*pphead;
while(ptail->next)
{
prev=ptail;
ptail=ptail->next;
}
free(ptail);
ptail=NULL;
prev->next=NULL;
}
}
4.头删
(1)头删的思路
先把第二个节点存储在next指针中,接着释放头节点,然后让*pphead指向原来的第二个节点的位置

Tips:不能在找到头节点后直接释放,然后再让*pphead指向原来的第二个节点,这样会导致找不到第二个节点
以上思路既适用于链表中有多个节点,也适用于链表中只有一个节点
(2)头删完整代码
c
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);//传过来的参数和链表都不能为空
SLTNode* next = (*pphead)->next;//存储第二个节点
free(*pphead);//释放原头节点
*pphead = next;//*pphead指向原来的第二个节点
}
5.查找
c
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pcur = phead;//定义一个pcur,避免再次后续需要手动修改phead及影响到phead的可能
while (pcur)//等价于pcur!=NULL
{
if (pcur->data == x)//如果找到x
{
return pcur;//返回pcur
}
pcur = pcur->next;//如果未找到,继续往后遍历
}
//如果遍历完仍未找到
return NULL;
}
6.在指定位置之前插入数据
(1)思路
*pphead指向头节点,pos指向指定位置节点,定义一个prev指针,从头找pos的前一个节点并让prev指向它,然后申请新节点,让新节点指向指定位置节点,指定位置的前驱节点指向新节点

(2)prev找pos的前驱节点
c
SLTNode* prev=*pphead;
while(prev->next!=pos)//循环的结束条件是prev的下一个节点是pos
{
prev=prev->next;//下一个节点不是pos,prev继续往后走
}
(3)重新连接三个节点
c
SLTNode* newnode=SLTBuyNode(x);//申请新节点
newnode->next=pos;//新节点指向指定位置节点
prev->next=newnode;//指定位置的前驱节点指向新节点
(4)头插情况的讨论
当pos==*pphead时,循环不断往下走prev会指向NULL,而prev->next会报错无法对空指针解引用,因此需要分类讨论
如果是头插情况的话直接采用头插方法
c
if(pos==*pphead)
{
SLTPushFront(pphead,x);
}
(5)完整代码
c
void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
if(pos==*pphead)
{
SLTPushFront(pphead,x);
}
else
{
SLTNode* newnode=SLTBuyNode(x);
SLTNode* prev=*pphead;
while(prev->next!=pos)
{
prev=prev->next;
}
newnode->next=pos;
prev->next=newnode;
}
}
7.在指定位置之后插入数据
(1)思路
pos指向指定位置节点,先让新节点指向pos的后继节点,再让pos指向新节点

(2)完整代码
c
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos,SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode=SLTBuyNode(x);//申请新节点
newnode->next=pos->next;//新节点指向指定位置节点
pos->next=newnode;//pos指向新节点
}
8.删除pos节点
(1)思路
先让pos的前驱节点指向pos的后继节点,再释放pos,最后pos置空
由于这里也会出现pos是头节点的特殊情况,出现这种情况采取分类讨论,直接使用头删方法
(2)完整代码
c
void SLTErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
if(pos==*pphead)//pos是头节点
{
SLTPopFront(pphead);//采用头删
}
else
{
SLTNode* prev=*pphead;
while(prev->next!=pos)//找pos的前驱节点
{
prev=prev->next;//prev往后走,继续找
}
prev->next=pos->next;//将pos的前驱节点指向后继节点
free(pos);//释放pos
pos=NULL;//置空
}
}
9.删除pos之后的节点
(1)思路
创建临时变量del指向pos的后继节点,pos的后继节点指向del的后继节点(pos的后继节点的后继节点),然后释放del,del置空
(2)完整代码
c
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode* del=pos->next;//del指向pos的后继节点
pos->next=del->next;//pos的后继节点指向del的后继节点
free(del);//释放del
del=NULL;//del置空
}
七、单链表的打印
c
void STLPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur=phead;//定义一个临时指针指向phead
while(pcur)//判断pcur不为空,也可以写为pcur!=NULL
{
printf("%d->",pcur->data);//打印当前节点存储的数据
pcur=pcur->next;//pcur指向下一个节点
}
printf("NULL\n");//最后指向的是NULL
}
八、单链表的销毁
(1)思路
定义一个指针pcur指向头节点,next指针指向pcur的下一个节点,然后销毁pcur指向的节点,再将pcur指向next指向的节点,next往后走,依次不断销毁节点
(2)完整代码
c
void SListDesTory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pcur=*pphead;
while(pcur)//循环结束条件是pcur为空
{
SLTNode* next=pcur->next;//next指向pcur的后继节点
free(pcur);//释放pcur
pcur=next;
}
*pphead=NULL;
}
九、单链表的完整代码
1.Slist.h
c
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义节点的结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLTPrint(SLTNode* phead);//打印
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SLPopBack(SLTNode** pphead);//尾删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);//头删
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);//查找
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType);//在指定位置之前插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType);//在指定位置之后插入数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//删除pos节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//删除pos之后的节点
void SListDesTory(SLTNode** pphead);//销毁链表
2.Slist.c
c
#include"SList.h"
//链表的打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
//申请新节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
}
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
//尾删
void SLPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
//销毁
void SListDesTory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}