【Qt】信号和槽 (一)(概述和基本使用)

概述

Qt中,用户和控件的每次交互过程称为一个事件。

"用户点击按钮"是一个事件,"用户关闭窗口"也是一个事件。每个事件都会发出一个信号 ,例如用户点击按钮会发出"按钮被点击"的信号,用户关闭窗口会发出"窗口被关闭"的信号。

Qt中的所有控件都具有接收信号的能力,一个控件还可以接收多个不同的信号。对于接收到的每个信号,控件都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗口接收到"按钮被点击"的信号后,会做出"关闭自己"的响应动作;再比如输入框自己接收到"输入框被点击"的信号后,会做出"显示闪烁的光标,等待用户输入数据"的响应动作。在Qt中,对信号做出的响应动作就称之为槽。

信号和槽是Qt特有的消息传输机制,它能将相互独立的控件关联起来。比如,"按钮"和"窗口"本身是两个独立的控件,点击"按钮"并不会对"窗口"造成任何影响。通过信号和槽机制,可以将"按钮"和"窗口"关联起来,实现"点击按钮会使窗口关闭"的效果。

信号的本质就是事件。

如:

复制代码
按钮单击、双击
窗口刷新
鼠标的移动、按下、释放
键盘输入

Qt中信号是通过什么形式呈现给使⽤者的呢?

复制代码
- 我们对哪个窗口进行操作,哪个窗口就可以捕捉到这些被触发的事件。
- 对于使用者来说触发了一个事件我们就可以得到Qt框架给我们发出的某个特定信号。
- 信号的呈现形式就是函数,也就是说某个事件产生了,Qt框架就会调用某个对应的信号函数,通知使用者。

在Qt中信号的发出者是某个实例化的类对象

槽的本质

槽(Slot)就是对信号响应的函数。与一般的C++函数是一样的,可以定义在类的任何位置(public、protected或private),可以具有任何参数,可以被重载,也可以被直接调用(但是不能有默认参数)。槽函数与一般的函数不同的是:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行

说明

(1)信号和槽机制底层是通过函数间的相互调用实现的。每个信号都可以用函数来表示,称为信号函数;每个槽也可以用函数表示,称为槽函数。

例如:"按钮被按下"这个信号可以用clicked()函数表示,"窗口关闭"这个槽可以用close()函数表示,假如使用信号和槽机制实现:"点击按钮会关闭窗口"的功能,其实就是clicked()函数调用close()函数的效果。

(2)信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相比,它们的特别之处在于:

  • 信号函数用signals关键字修饰,槽函数用public slots、protected slots或者private slots修饰。signals和slots是Qt在C++的基础上扩展的关键字,专门用来指明信号函数和槽函数;
  • 信号函数只需要声明,不需要定义(实现),而槽函数需要定义(实现)。

信号和槽的使用

连接信号和槽

Qt中,QObject类提供了一个静态成员函数connect(),该函数专门用来关联指定的信号函数和槽函数。

QObject类:Qt内置的⽗类.Qt中提供的很多类都是直接或者间接继承⾃QObject.

connect函数:

复制代码
connect (const QObject *sender, 
         const char * signal ,
         const QObject * receiver , 
         const char * method , 
         Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
参数说明:
- sender:信号的发送者;
- signal:发送的信号(信号函数);
- receiver:信号的接收者;
- method:接收信号的槽函数;
- type:用于指定关联方式,默认的关联方式为Qt::AutoConnection,通常不需要手动设定。

代码示例:在窗口中设置一个按钮,当点击"按钮"时关闭"窗口".

通过QtCreator生成信号槽代码

从左边拖push button到面板上:

可视化生成槽函数:

当单击"转到槽..."之后,出现如下界面:对于按钮来说,当点击时发送的信号是:clicked(),所以此处选择:clicked()

复制代码
对于普通按钮来说,使用clicked信号即可。clicked(bool) 没有意义的。具有特殊状态的按钮(比如复选按钮)才会用到clicked(bool)。

⾃动生成槽函数原型框架:

(1)在"widget.h"头文件中自动添加槽函数的声明;

说明:

自动生成槽函数的名称有一定的规则。槽函数的命名规则为:on_XXX_SSS,其中:

1、以"on"开头,中间使用下划线连接起来;

2、"XXX"表示的是对象名(控件的objectName 属性)。

3、"SSS"表示的是对应的信号。

如:"on_pushButton_clicked()",pushButton代表的是对象名,clicked是对应的信号。

注意:

按照这种命名风格定义的槽函数,就会被Qt自动的和对应的信号进行连接。

但是咱们日常写代码的时候,除非是IDE自动生成,否则最好还是不要依赖命名规则,而是显式使用connect更好。

一方面显式connect可以更清晰直观的描述信号和槽的连接关系。

另一方面也防止信号或者槽的名字拼写错误导致连接失效。

(2)在"widget.cpp"中自动生成槽函数定义。

在槽函数函数定义中添加要实现的功能.实现关闭窗⼝的效果:

相关推荐
努力的章鱼bro42 分钟前
CUDA编程模型
c++·cuda
l1t1 小时前
DeepSeek总结的 waddler,一个 Go 语言编写的从 YAML 文件运行的 ETL 管道
开发语言·golang·etl
FlyWIHTSKY1 小时前
React 19 + Next.js 16(App Router)项目中集成 MSW
开发语言·javascript·vue.js
Mr.Daozhi1 小时前
跨境电商选品完整流水线:Google Trends筛词+Meta广告分析,CLI工具设计实战
开发语言·爬虫·python·跨境电商·工具链·选品
多彩电脑1 小时前
Swift里字符串的索引
开发语言·swift
SoftLipaRZC1 小时前
C语言预处理详解:从宏定义到条件编译
c语言·开发语言
会周易的程序员1 小时前
C++ 对象池深度解析:架构设计与实现原理
开发语言·c++·物联网·iot·aiot
lilili也1 小时前
C++:类
c++
L_09071 小时前
【C++】智能指针
开发语言·c++·智能指针