-
准备纹理 :将法线贴图的 Texture Type 设置为
Normal map。 -
打开 Sprite Editor :在 Project 窗口选中主 Sprite 纹理,点击 Inspector 中的 Sprite Editor 按钮。
-
选择辅助纹理模式 :在 Sprite Editor 窗口左上角的下拉菜单中,选择 Secondary Textures 。
-
添加法线贴图 :点击窗口右下角列表的 + 按钮。
-
在 Name 下拉框中,选择 _NormalMap (URP 2D 光源要求的确切名称)。
-
将您的法线贴图资源拖入 Texture 框中。
-
-
保存 :点击窗口右上角的 Apply 按钮。
Unity Sprite 添加法线贴图
auccy2026-06-13 13:52
相关推荐
HH‘HH7 小时前
Unity通过OPC UA工业协议连接工业设备实战指南め.16 小时前
定点数运算库郝学胜-神的一滴21 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑unityのkiven21 小时前
Unity 中如何创建一片森林:享元模式能不能用?应该怎么用?LONGZETECH1 天前
新能源汽车充电设备装配与调试仿真教学软件 技术架构与核心实现解析丁小未1 天前
Unity 几种常见合批手段的要求旧物有情2 天前
游戏开发常用架构 #MVP,MVC勇踏前人未索之境2 天前
Unity打包运行于鸿蒙手机玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画