-
准备纹理 :将法线贴图的 Texture Type 设置为
Normal map。 -
打开 Sprite Editor :在 Project 窗口选中主 Sprite 纹理,点击 Inspector 中的 Sprite Editor 按钮。
-
选择辅助纹理模式 :在 Sprite Editor 窗口左上角的下拉菜单中,选择 Secondary Textures 。
-
添加法线贴图 :点击窗口右下角列表的 + 按钮。
-
在 Name 下拉框中,选择 _NormalMap (URP 2D 光源要求的确切名称)。
-
将您的法线贴图资源拖入 Texture 框中。
-
-
保存 :点击窗口右上角的 Apply 按钮。
Unity Sprite 添加法线贴图
auccy2026-06-13 13:52
相关推荐
玖玥拾27 分钟前
Unity3D RPG 入门项目(四)背包拖拽、物品悬浮提示、项目开发思维xcLeigh5 小时前
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探郝学胜-神的一滴6 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 05:游戏引擎世界构建核心机制深度解析LONGZETECH1 天前
无人机实训高成本痛点解法:虚拟仿真实现 70% 耗材损耗下降五仁烧饼2 天前
Unity Addressables 静默资源策略fanfan_hongyun2 天前
unity 与cad 坐标系映射神码编程2 天前
【Unity】 HTFramework框架(七十)MultiChoiceDropdown可多选的下拉菜单淡海水2 天前
15-07-YooAsset面试篇-Unity性能优化与内存管理程小雾3 天前
Blender贴图与材质参数终极总结手册(新手永久备查)zhchyun20083 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(03)