Unity Sprite 添加法线贴图

  1. 准备纹理 :将法线贴图的 Texture Type 设置为 Normal map。

  2. 打开 Sprite Editor :在 Project 窗口选中主 Sprite 纹理,点击 Inspector 中的 Sprite Editor 按钮。

  3. 选择辅助纹理模式 :在 Sprite Editor 窗口左上角的下拉菜单中,选择 Secondary Textures 。

  4. 添加法线贴图 :点击窗口右下角列表的 + 按钮。

    • 在 Name 下拉框中,选择 _NormalMap (URP 2D 光源要求的确切名称)。

    • 将您的法线贴图资源拖入 Texture 框中。

  5. 保存 :点击窗口右上角的 Apply 按钮。

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