android compose Brush 渐变和着色器 使用

android compose Brush 渐变和着色器 使用

Compose 中的 Brush 用于描述内容在屏幕上的绘制方式:它 可以确定要在绘制区域(即圆形、 方形、路径)中绘制的颜色。有一些内置 Brush 对绘制非常有用,例如 LinearGradientRadialGradient 或普通的 SolidColor Brush。

Brush 可与 Modifier.background()TextStyleDrawScope 绘制调用搭配使用,以将绘制样式应用于要绘制的内容。

复制代码
package com.wn.androidcomposedemo1.basegoogleimage

import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.Canvas
import androidx.compose.foundation.background
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.Column
import androidx.compose.foundation.layout.Row
import androidx.compose.foundation.layout.Spacer
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.foundation.layout.height
import androidx.compose.foundation.layout.requiredSize
import androidx.compose.foundation.layout.size
import androidx.compose.foundation.layout.width
import androidx.compose.material3.MaterialTheme
import androidx.compose.material3.Surface
import androidx.compose.material3.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.graphics.Brush
import androidx.compose.ui.graphics.Canvas
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.ImageBitmap
import androidx.compose.ui.graphics.ImageShader
import androidx.compose.ui.graphics.ShaderBrush
import androidx.compose.ui.graphics.TileMode
import androidx.compose.ui.platform.LocalDensity
import androidx.compose.ui.res.imageResource
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontWeight
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.unit.sp
import com.wn.androidcomposedemo1.R
import com.wn.androidcomposedemo1.ui.theme.AndroidComposeDemo1Theme

/**
 * Author : wn
 * Email : maoning20080808@163.com
 * Date : 2026/7/3 20:02
 * Description : 渐变和着色器
 */
class BrushActivity : ComponentActivity(){

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContent {
            AndroidComposeDemo1Theme() {
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    BrushExample()
                }
            }
        }
    }

    @Composable
    fun BrushExample(){
        Column(
            horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
        ) {
            Spacer(Modifier.height(20.dp))
            Text("Brush渐变和着色器使用", fontSize = 30.sp, color = Color.Red)
            Row() {
                BrushCircleExample()
                RadialGradientExample()
            }
            Row() {
                CustomColorExample()
                Spacer(Modifier.width(10.dp))
                TileModeExample()
            }

            BrushImage()
        }
    }

    //圆形着色器
    @Composable
    fun BrushCircleExample(){
        val brush = Brush.horizontalGradient(listOf(Color.Red, Color.Blue))
        Canvas(
            modifier = Modifier.size(200.dp),
            onDraw = {
              drawCircle(brush)
            })
    }

    //径向着色器
    @Composable
    fun RadialGradientExample(){
        val brush = Brush.radialGradient(listOf(Color.Red, Color.Blue))
        Canvas(
            modifier = Modifier.size(200.dp),
            onDraw = {
                drawCircle(brush)
            })
    }

    //自定义颜色
    @Composable
    fun CustomColorExample(){
        val colorStops = arrayOf(
            0.0f to Color.Yellow,
            0.2f to Color.Red,
            1f to Color.Blue
        )

        Box(
            modifier = Modifier.requiredSize(200.dp)
                .background(Brush.horizontalGradient(colorStops = colorStops))
        )
    }

    //重复图案
    @Composable
    fun TileModeExample(){
        val listColors = listOf(Color.Yellow, Color.Red, Color.Blue)
        val tileSize = with(LocalDensity.current){
            50.dp.toPx()
        }

        Box(
            modifier = Modifier.requiredSize(200.dp)
                .background(
                    Brush.horizontalGradient(listColors,
                        endX = tileSize,
                        tileMode = TileMode.Repeated
                        )
                )
        )
    }

    @Composable
    fun BrushImage(){
        val imageBrush = ShaderBrush(ImageShader(ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)))

        Text("Hello Compose!",
                style = TextStyle(
                    brush = imageBrush,
                    fontWeight = FontWeight.ExtraBold,
                    fontSize = 36.sp
                )
            )

        Canvas(
            onDraw = {
                drawCircle(imageBrush)
            }, modifier = Modifier.size(200.dp)
        )
    }

}
相关推荐
wxson72821 小时前
【Android视频监控系统技术总结】
android·音视频
hunterandroid3 小时前
[Android 从零到一] LiveData 粘性事件与单次消费:从重复触发到可靠事件总线
android
hunterandroid3 小时前
[Android 从零到一] Android 事件分发机制:从 ACTION_DOWN 到 View 事件消费链路
android
阿巴斯甜3 小时前
adb‑shell 全套命令实操总结
android
奔跑的架构师4 小时前
[A-49]ARMv9/v8-PSCI接口规范与工作流程简介
android·linux·arm开发·arm
AFinalStone5 小时前
Android 7系统国际化(七)Resources 与 AssetManager 源码剖析
android·国际化·local
Android-Flutter5 小时前
Android 内存泄漏详解
android·kotlin
catchadmin5 小时前
Fiber 与 PHP 8.6 Polling API 异步初探
android·开发语言·php
Android-Flutter6 小时前
android Handler , Looper , Message , MessageQueue 详解
android·kotlin