流式对话 UI 表面上是「后端推 chunk、前端拼进 state」,实际上线后通常会碰到这几类问题:Markdown 边输出边闪、每个 chunk 触发重渲染导致掉帧、自动滚动打断用户翻历史、点了停止但 loading 没收干净。下面按实现顺序拆开讲。

传输层:SSE + fetch
写 UI 之前,先搞清楚数据怎么从服务端流到浏览器。常见三种:
| 方案 | 方向 | 自动重连 | 协议 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| SSE | 服务端 → 客户端 | 浏览器自带 | HTTP | LLM 流式输出,首选 |
| WebSocket | 双向 | 需自己实现 | ws/wss | 协作编辑、实时对战 |
| Fetch + ReadableStream | 服务端 → 客户端 | 需自己实现 | HTTP | POST + 自定义 Header 的流式 |
LLM 对话是单向的:问一次,答一长串,生成过程中客户端不需要往回发数据。SSE 语义匹配,走标准 HTTP,鉴权、网关、CDN 都能复用。OpenAI、Claude 官方接口也是这个路子。
格式简单:Content-Type: text/event-stream,每条事件 data: {...}\n\n。
注意:原生 `EventSource` 只支持 GET,不能自定义请求头。调 LLM 要 POST messages 并带 `Authorization`,所以实际项目里几乎都用 `fetch` 读 body,自己按 SSE 格式解析,而不是 `EventSource`。
`streamChat()`:async generator 封装
response.body.getReader() 逐块读,按 \n\n 切事件,从 data: 提取 delta,yield 出去:
TypeScript
// streamChat.ts
export interface StreamChatOptions {
messages: { role: 'user' | 'assistant' | 'system'; content: string }[]
signal?: AbortSignal // 用于中断
}
export async function* streamChat({ messages, signal }: StreamChatOptions) {
const res = await fetch('/api/chat', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ messages, stream: true }),
signal,
})
if (!res.ok || !res.body) {
throw new Error(`请求失败: ${res.status}`)
}
const reader = res.body.getReader()
const decoder = new TextDecoder('utf-8')
let buffer = ''
while (true) {
const { done, value } = await reader.read()
if (done) break
// chunk 可能在任意字节处被切断,必须 buffer 拼接
buffer += decoder.decode(value, { stream: true })
// SSE 以 \n\n 分隔每条事件
const lines = buffer.split('\n\n')
buffer = lines.pop() ?? '' // 最后一段可能不完整,留到下次
for (const block of lines) {
const line = block.trim()
if (!line.startsWith('data:')) continue
const data = line.slice(5).trim()
if (data === '[DONE]') return // OpenAI 风格的结束标记
try {
const json = JSON.parse(data)
const delta = json.choices?.[0]?.delta?.content
if (delta) yield delta as string
} catch {
// 半条 JSON,忽略;正常不会走到这,因为按 \n\n 切过了
}
}
}
}
消费:
TypeScript
for await (const chunk of streamChat({ messages, signal })) {
console.log(chunk)
}
解析层最容易踩坑的地方:`reader.read()` 返回的字节块不保证落在字符边界,也不保证落在 SSE 事件边界。汉字 UTF-8 占三个字节,可能被切成两半;一条 `data:` 也可能拦腰截断。必须同时做两件事:
-
decoder.decode(value, { stream: true })------ 让 decoder 缓存不完整的多字节字符。 -
用
buffer累积,按\n\n切分,末尾不完整的一段留到下一轮。
缺任何一个,中文乱码或 JSON.parse 失败会随机出现,慢网下更容易复现。
打字机:收流和显示要解耦
流接好后,常见写法是每个 chunk 直接追加到 state:
TypeScript
for await (const chunk of streamChat({ messages })) {
setText(prev => prev + chunk)
}
问题在于 LLM 吐 token 节奏不均匀------有时长时间无输出,有时一口气推半段。直接拼接会出现「顿一下、蹦一大段」,和 ChatGPT 的匀速感差很远;chunk 密集时高频 setState 还会拖慢 reconcile,Markdown 重渲染时更明显。
逐 token 显示(来一个显示一个)实现最简单,但粒度不均,视觉上忽快忽慢。更稳的做法是把接收和显示拆开:**网络层往缓冲区写,显示层用 `requestAnimationFrame` 匀速吐字**。
TypeScript
// typewriter.ts ------ 框架无关,React/Vue 共用
export function createTypewriter(onUpdate: (text: string) => void) {
let displayed = ''
let pending = ''
let rafId: number | null = null
// 手感旋钮:中文 2~3,英文 4~6
const CHARS_PER_FRAME = 2
function tick() {
if (pending.length > 0) {
const take = Math.min(CHARS_PER_FRAME, pending.length)
displayed += pending.slice(0, take)
pending = pending.slice(take)
onUpdate(displayed)
}
if (pending.length > 0) {
rafId = requestAnimationFrame(tick)
} else {
rafId = null
}
}
return {
push(chunk: string) {
pending += chunk
if (rafId === null) rafId = requestAnimationFrame(tick)
},
// 流结束时调用,避免网络已结束 UI 还在逐字蹦
flush() {
displayed += pending
pending = ''
onUpdate(displayed)
if (rafId !== null) {
cancelAnimationFrame(rafId)
rafId = null
}
},
get text() {
return displayed
},
}
}
React / Vue 接入
React:
TypeScript
import { useState, useRef, useCallback } from 'react'
import { streamChat } from './streamChat'
import { createTypewriter } from './typewriter'
export function useStreamingChat() {
const [text, setText] = useState('')
const [loading, setLoading] = useState(false)
const abortRef = useRef<AbortController | null>(null)
const send = useCallback(async (messages) => {
setText('')
setLoading(true)
const controller = new AbortController()
abortRef.current = controller
const typer = createTypewriter(setText)
try {
for await (const chunk of streamChat({ messages, signal: controller.signal })) {
typer.push(chunk)
}
typer.flush()
} catch (err) {
if ((err as Error).name !== 'AbortError') {
setText(t => t + '\n\n⚠️ 出错了,请重试')
}
} finally {
setLoading(false)
abortRef.current = null
}
}, [])
const stop = useCallback(() => abortRef.current?.abort(), [])
return { text, loading, send, stop }
}
Vue 只是把 setText 换成 text.value =:
TypeScript
// useStreamingChat.ts
import { ref } from 'vue'
import { streamChat } from './streamChat'
import { createTypewriter } from './typewriter'
export function useStreamingChat() {
const text = ref('')
const loading = ref(false)
let controller: AbortController | null = null
async function send(messages) {
text.value = ''
loading.value = true
controller = new AbortController()
const typer = createTypewriter(t => (text.value = t))
try {
for await (const chunk of streamChat({ messages, signal: controller.signal })) {
typer.push(chunk)
}
typer.flush()
} catch (err) {
if ((err as Error).name !== 'AbortError') {
text.value += '\n\n⚠️ 出错了,请重试'
}
} finally {
loading.value = false
controller = null
}
}
function stop() {
controller?.abort()
}
return { text, loading, send, stop }
}
typewriter.ts 与框架无关,React、Vue 共用同一份。
流式 Markdown:未闭合语法导致闪烁
回答里一旦带 Markdown(代码块、列表、表格),边输出边解析就会出问题。比如模型正在输出:
Plain
这是一段代码:
```js
const a = 1
结尾的 ` ``` ` 还没到时,解析器面对的是未闭合的代码块。不同库行为不一致:有的把后续内容全当 code,有的当普通文本------每来一个 chunk,DOM 结构就变一轮,屏幕闪烁。列表(`-`)、表格(`|`)在半截状态同样麻烦。
两种方案
**方案 A:`react-markdown` + 节流 + 补全语法。** 接入成本最低,适合大多数项目。Markdown 不必每个 rAF 帧都 parse,节流约 60ms;渲染前对文本做闭合补全。
TypeScript
import ReactMarkdown from 'react-markdown'
import { useMemo } from 'react'
// text 先 throttle(useThrottle / lodash.throttle)
function MarkdownMessage({ text }: { text: string }) {
const safe = useMemo(() => completeUnclosed(text), [text])
return <ReactMarkdown>{safe}</ReactMarkdown>
}
方案 B:增量解析(如 `streaming-markdown`)或只 parse 变化尾部的自研方案。长代码块场景 CPU 占用更低,但接入成本高,对话量特别大、流畅度要求极高时再考虑。
`completeUnclosed`
渲染前检查围栏和行内反引号,奇数个就临时补闭合符:
TypeScript
export function completeUnclosed(text: string): string {
let result = text
const fenceCount = (result.match(/```/g) || []).length
if (fenceCount % 2 === 1) {
result += '\n```'
}
const inlineTicks = (result.replace(/```/g, '').match(/`/g) || []).length
if (inlineTicks % 2 === 1) {
result += '`'
}
return result
}
代码块输出到一半时,解析器看到的是合法闭合块,布局稳定;真正的 ````` 到达后,临时补的全会被正常替换,用户无感知。
代码高亮:Shiki vs Prism
Shiki 质量高,但是整块 re-highlight。流式过程中每帧对增长中的代码块跑 Shiki,主线程开销很大。更合理的策略:流式期间用纯文本或轻量样式,块闭合后再 Shiki 一次性高亮。Prism 更轻,适合需要实时高亮的场景,画质略逊于 Shiki。
交互细节
中断:`AbortController`
hook 里传入 signal,abort() 后 fetch 抛 AbortError,应静默处理,不当成业务错误。finally 里复位 loading、清除 controller。已生成内容保留,允许继续追问。
TypeScript
function StopButton({ loading, onStop }) {
if (!loading) return null
return <button onClick={onStop}>■ 停止生成</button>
}
跟随滚动
text 一变就 scrollTop = scrollHeight,用户往上翻历史时会被新 chunk 拽回底部。改法:维护 stick 标志,只有用户距底部 40px 以内才自动跟随;主动上滑则停,滑回底部再恢复。
TypeScript
function useAutoScroll(deps: unknown[]) {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null)
const stick = useRef(true)
function onScroll() {
const el = ref.current
if (!el) return
const distance = el.scrollHeight - el.scrollTop - el.clientHeight
stick.current = distance < 40
}
useEffect(() => {
const el = ref.current
if (el && stick.current) {
el.scrollTop = el.scrollHeight
}
}, deps)
return { ref, onScroll }
}
ref、onScroll 绑到滚动容器,deps 传 [text]。
超时、重试、空响应
-
超时:`AbortSignal.timeout(60_000)` 或定时器 abort,避免一直停在「思考中」。
-
重试:网络瞬断可对整次请求退避重试。LLM 流式没有断点续传,重试等于重发请求。
-
空响应:流正常结束但 `text` 为空,显示「未生成内容,请重试」。
TypeScript
async function withTimeout<T>(p: Promise<T>, ms: number, onTimeout: () => void) {
const timer = setTimeout(onTimeout, ms)
try {
return await p
} finally {
clearTimeout(timer)
}
}
Loading 三态
-
首个 chunk 未到:骨架或跳动省略号。
-
正在吐字:光标
▋,发送按钮换成停止。 -
出错:气泡内错误信息 + 重试。
TypeScript
{loading && text === '' && <ThinkingDots />}
{text && <MarkdownMessage text={text} />}
{loading && text && <span className="cursor">▋</span>}
性能与边界
虚拟列表不必过早引入。聊天消息高度不固定(代码块、图片、表格),高度测量成本高。消息数到几百条、Performance 明显吃紧时再考虑 react-window / @tanstack/virtual / vue-virtual-scroller。
几个低成本优化:
-
消息
key用稳定 id,不用数组下标。 -
历史消息
React.memo/v-memo,只让正在生成的那条高频更新。 -
Markdown parse + 高亮配合 ~60ms 节流,与吐字引擎对齐。
移动端:键盘弹起时监听 visualViewport.resize 调整底部 padding;textarea 限高内部滚动。
TypeScript
function autoGrow(el: HTMLTextAreaElement, maxPx = 160) {
el.style.height = 'auto'
el.style.height = Math.min(el.scrollHeight, maxPx) + 'px'
}
小结
流式 UI 的难点不在「接住流」------fetch + getReader 几十行能搞定。难在边流边渲染:token 节奏与网络解耦、Markdown 半截语法补全、重型高亮延后、滚动让位给用户操作、停止与错误状态区分清楚。排查问题时,优先看 buffer 解码和 Markdown 闭合这两处。