你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。int get(int index)获取链表中下标为index的节点的值。如果下标无效,则返回-1。void addAtHead(int val)将一个值为val的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)将一个值为val的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前。如果index等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)如果下标有效,则删除链表中下标为index的节点。
示例:
scss
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex和deleteAtIndex的次数不超过2000。
这道题目设计链表的五个接口:
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点
可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目
链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行操作。
下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。
kotlin
class MyLinkedList() {
class ListNode(val value: Int, var next: ListNode? = null)
var size = 0
val head = ListNode(0, null)
fun get(index: Int): Int {
if (index !in 0..<size) {
return -1
}
var cur: ListNode? = head
for (i in 0..index) {
cur = cur?.next
}
return cur?.value ?: -1
}
fun addAtHead(`val`: Int) {
val newHead = ListNode(`val`)
newHead.next = head.next
head.next = newHead
size++
}
fun addAtTail(`val`: Int) {
val newTail = ListNode(`val`)
var cur: ListNode? = head
while (cur?.next != null) {
cur = cur.next
}
cur?.next = newTail
size++
}
fun addAtIndex(index: Int, `val`: Int) {
if (index > size) {
return
}
if (index < 0) {
addAtHead(`val`)
}
var pre: ListNode? = head
val newNode = ListNode(`val`)
for (i in 0..<index) {
pre = pre?.next
}
newNode.next = pre?.next
pre?.next = newNode
size++
}
fun deleteAtIndex(index: Int) {
if (index !in 0..<size) {
return
}
var pre: ListNode? = head
for (i in 0..<index) {
pre = pre?.next
}
pre?.next = pre.next?.next
size--
}
}
- 时间复杂度: 涉及
index的相关操作为 O(index), 其余为 O(1) - 空间复杂度: O(n)

