杰理蓝牙耳机开发 LE Audio与游戏耳机应用
- [LE Audio简单介绍](#LE Audio简单介绍)
-
- [经典蓝牙与LE Audio对比](#经典蓝牙与LE Audio对比)
- CIS技术与游戏耳机应用
- 杰理SDK工程配置
最近有朋友后台私信问我:蓝牙耳机的延时普遍在100ms左右,玩游戏时枪声和画面不同步,体验感很差,咨询有没有办法把延时压得更低,以满足游戏爱好者的需求。这种情况,前几年蓝牙SIG官方推出的LE Audio技术便可以派上用场了。杰理蓝牙SDK通过使用LE Audio中的CIS(Connected Isochronous Stream)链路,可以实现最低20ms左右的总延时(从DONGLE采样到耳机输出时间),完全可以满足游戏耳机严苛的低延时需求,本篇文章对LE Audio技术进行简单介绍,并介绍如何使用杰理SDK中的CIS链路做游戏耳机开发。
LE Audio简单介绍
经典蓝牙与LE Audio对比
LE Audio是基于蓝牙5.2及以后版本的下一代音频技术,核心是低功耗、高音质、多连接、低延时,并引入了广播音频这个独立的新功能,下面是经典蓝牙音频与LE Audio的关键对比。

CIS技术与游戏耳机应用
CIS(Connected Isochronous Stream)是LE Audio中的一种同步音频传输方式,适用于点对点之间的低延时音频传输。
在杰理SDK推荐的游戏耳机开发场景中,正是运用了CIS点对点低延时音频传输的特性,这里通常使用JL_UNICAST方案(杰理自研的CIS应用层协议),Dongle(蓝牙转换头)与上位机(手机电脑等支持UAC的设备)之间使用USB Audio的方式传输音频数据,再通过Dongle与耳机之间建立的CIS链路来实现音频数据的低延时传输。耳机与Dongle之间链路关系如下图。

杰理SDK工程配置
目前杰理JL701N、JL708N以及JL710N芯片支持蓝牙耳机+DONGLE的功能,杰理SDK中对于dongle所使用的芯片选型是有限制的,不能随便选用型号,需要SDK与封装配合使用。
- 701N系列dongle封装推荐选用JL7016M/JL7018F
- 708N系列dongle封装选用JL7086E
- 710N系列dongle封装选用JL7103E/AC7103E
以下以JL708N芯片为例,介绍如何配置LE_AUDIO_JL_UNICAST_SINK工程(游戏耳机方案)
耳机工程配置
-
创建工程
目前最新的JL708N蓝牙耳机SDK为V3.5.4版本,这里直接创建并对其进行配置

-
打开BLE开关
LE Audio本质上还是使用的是BLE功能,所以这里需要把蓝牙配置中的BLE总开关使能。

-
LE AUDIO配置
在"LE_AUDIO"配置中,选择勾选使能LE_AUDIO_JL_UNICAST_SINK_EN,JL_UNICAST_SINK便是杰理自研的CIS应用层协议

-
音频流程配置
"蓝牙音乐"或"媒体"导航栏处的音频流程图选择LE_Audio的音频流程图

"蓝牙通话"的音频流程图也选择LE_Aduio这一组

最后使能LE Audio流程图,这样才会与上面的LE Audio相关音频流程建立音频流程连接,这样之后,耳机LE Audio整个音频流程就配置完成了。

Dongle工程配置
- 创建dongle项目工程
JL701N、JL708N以及JL710N系列芯片的都可以使用创建这个工程,可以在"封装"选项选择对应使用的杰理芯片。

- 蓝牙EDR配置
如果Dongle项目只需要CIS,则可以把经典蓝牙EDR关闭,可以在蓝牙配置->EDR(经典蓝牙),右边选择功能关闭,如果项目中Dongle既需要CIS又需要经典蓝牙,可以通过按键来切换经典蓝牙模式和CIS模式。

- 配对名设置
修改Dongle项目的"LE_AUDIO配置"->"UNICAST配置"->"配对名",需要与耳机工程的经典蓝牙名一致,这样才能与蓝牙耳机配对成功

- 音频流程图配置
耳机只支持CIS单链接,选择默认分组即可

以上基础配置完成,Dongle与耳机开机后便可以自动连接上了。就按照以上默认的配置,实测延时大概可以在40ms左右,后续可以再通过修改帧长、播放延时以及音效节点的优化,杰理官方可以测试到20ms以下的总延时。