2026年游戏美学、动画生成与色彩科学国际会议(GEAAC 2026)

2026年游戏美学、动画生成与色彩科学国际会议(GEAAC 2026)

2026 International Conference on Game Aesthetics, Animation Generation and Color Science

会议简介

GEAAC 2026将在台州举行。台州作为经济发展活跃的城市,在科技创新与产业升级方面具有显著优势,为游戏美学、动画生成与色彩科学研究提供了良好的产业与学术环境。

本届会议聚焦游戏叙事、程序化动画及色彩管理等前沿方向,涵盖游戏视觉设计、AI动画、色彩心理学等核心议题。议题还包括游戏音乐、动作捕捉、数字色彩等新兴应用场景。会议旨在打通从理论研究到实际应用的技术链条,推动游戏美学、动画生成与色彩科学领域的规模化发展。

大会信息

会议全称: 2026年游戏美学、动画生成与色彩科学国际会议

会议简称: GEAAC 2026

收录检索: EI Compendex、Scopus、Inspec、CNKI、Google Scholar

大会地点: 中国·台州

征稿主题
会议主题包括但不限于以下方向:
游戏美学:
游戏叙事、游戏视觉设计、游戏音乐、游戏交互体验、独立游戏、游戏文化

动画生成: 程序化动画、AI动画、动作捕捉、角色动画、实时渲染、动画管线

色彩科学: 色彩管理、色彩心理学、数字色彩、显示技术、色彩还原、色彩计算

参与方式

旁听参会: 不投稿、不参与演讲及展示,仅聆听学术交流。

汇报参会: 提交摘要,进行10--15分钟口头报告演讲。

投稿参会: 文章收录于会议论文集,出刊后统一提交数据库检索。

检索与出版

所有投稿经2--3位组委会专家严格审稿,录用后以会议论文集形式出版。出版后提交至EI Compendex、Scopus、Inspec等权威数据库检索。

论文提交指南
全文投稿:

稿件须为全英文,Word格式;

可投至会议邮箱或官网;

邮件标题格式:作者姓名 + 联系方式 + 投稿;

摘要投稿(仅作报告):

无需发表文章者,请将摘要投递至组委会邮箱。摘要无严格格式要求,需包含标题、内容、关键词、作者信息。篇幅建议控制在1页以内,最长不超过2页。

相关推荐
驱动小百科12 小时前
国产3A游戏《影之刃零》正式发售:售价及电脑配置要求介绍
游戏·影之刃零·影之刃零配置要求·影之刃零下载·影之刃零售价
信奥卷王14 小时前
[GESP202312 六级] 闯关游戏
游戏
德迅云安全-上官16 小时前
德迅游戏盾:面向 TCP 业务的分布式云安全防护方案
分布式·tcp/ip·游戏
科技那些事儿17 小时前
旗舰游戏本 CPU 对决:锐龙 9 9955HX 对比酷睿 Ultra 9 275HX
游戏·智能手机·智能电视
njsgcs17 小时前
老滚5 文本替换中文简体 仓库加经验glm5.3f
游戏
I Am a robert girl1 天前
从 GameHorizon 拆解多时间尺度游戏评测:数据管线、离线基准与在线回放的三层设计
数据库·游戏·多时间尺度·数据管线·游戏评测·离线基准·在线回放
大囚长1 天前
AI意图预测与游戏全球同服对战的超光速零延迟探究
人工智能·游戏
qq3621967052 天前
OBB 数据包是什么?大型游戏 APK 装完闪退的元凶(2026)
游戏
xiaolang_8616_wjl2 天前
c++游戏_宝可梦大世界(源代码)
开发语言·c++·游戏
凯基迪科技2 天前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎