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静态分支(Static Branch)
- 定义 :节点的下游候选节点 在图编译阶段就完全确定,只是运行时根据条件选择哪条边执行。
- 特点:
- 下游节点集合固定,数量、目标在编译时确定
- 运行时可选择一个或多个下游目标
- 可以用来做条件分支,但不生成新的节点
⚡ 核心判断:
编译期知道下游集合 → 静态分支
并行节点
并行节点是最简单的静态分支形式。
当多个节点都从同一个上游节点触发时,它们会在同一个超步被激活。典型写法如下:
python
builder.add_edge(START, "node_a")
builder.add_edge(START, "node_b")
示例:两个节点并行执行
python
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from typing import TypedDict
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from langchain.messages import HumanMessage
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke(
[
HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")
]
).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke(
[
HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")
]
).content
return {
"joke": joke
}
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_edge(START, "node_a")
builder.add_edge(START, "node_b")
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
graph = builder.compile()
res = graph.invoke({"topic": "猫咪"})
print(res)
from IPython.display import display
display(graph)
上述案例中,node_a 和 node_b 都由 START 触发。图运行时,二者会在同一个超步中被调度,它们各自读取当前状态并独立执行。
需要注意的是:
- 这里的"并行"主要指调度语义上的并行;两个节点之间没有先后依赖;
- 它们的输出会在当前超步执行完成后统一合并到状态中;
- 如果两个节点写入同一个状态字段,则该字段通常需要配置合适的
Reducer,否则可能出现状态更新冲突,抛出InvalidUpdateError异常
输出如下
json
{
"topic": "猫咪",
"poem": "《猫咪》\n夜巡檐角步轻悄,昼卧花阴晒暖毛。\n偶逐流莺穿柳过,忽惊蝴蝶上眉梢。\n\n赏析:这首作品以猫咪日常为切入点,通过"夜巡檐角"、"昼卧花阴"展现其昼伏夜出的习性,"逐流莺"、"惊蝴蝶"则捕捉其灵动瞬间。全诗未著"猫"字,却以"轻悄步"、"晒暖毛"等细节勾勒出猫咪的形神特征,尾句"上眉梢"更将好奇神态融入蝴蝶意象,物我交融,余韵悠长。",
"joke": "有一只猫走进了一家披萨店,店员问:"您好,请问您要什么?"\n猫淡定地说:"喵~(我要一个12寸的海鲜披萨,加双倍芝士。)"\n店员愣了愣,说:"猫先生,您确定?"\n猫点点头,店员只好照做,然后猫掏出钱包付了钱,趴在小桌子上优雅地吃了起来。\n\n这时,旁边桌的客人看呆了,忍不住问店员:"它怎么能像人一样点餐、付钱、吃披萨?"\n店员耸耸肩,小声说:"我也不知道,但自从它上次用我的电脑打了一局《猫里奥》通关后,我就没敢拒绝它的任何要求。""
}

条件分支
StateGraph 提供了 add_conditional_edges 方法,用于从某个上游节点出发,根据运行时状态选择下游节点。
方法签名如下
python
def add_conditional_edges(
self,
source: str,
path: Callable[..., Hashable | Sequence[Hashable]]
| Callable[..., Awaitable[Hashable | Sequence[Hashable]]]
| Runnable[Any, Hashable | Sequence[Hashable]],
path_map: dict[Hashable, str] | list[str] | None = None,
) -> Self:
不考虑 self,核心参数有三个:
source:条件分支的起始节点;path:路由规则,是一个可执行对象,通常是函数path_map:路由规则的返回值到真实节点名之间的映射关系。
其中,path 的返回值表示跳转的目标节点,可以是:
- 字符串或特殊对象
END表示的单个目标; - 字符串或特殊对象
END表示的多个目标组成的序列;
path_map
-
可以省略,即取默认值
None,此时path返回值中出现的字符串必须是合法的节点名称。 -
可以是字典,维护
path返回值和真实节点的映射。 -
也可以是列表,如下
pythonpath_map=["node_a", "node_b", "node_c"]相当于
pythonpath_map={ "node_a": "node_a", "node_b": "node_b", "node_c": "node_c", }此时也要求
path返回值中出现的字符串必须是合法的节点名称。
不使用 path_map
如果不传 path_map,那么路由函数的返回值通常应当直接是图中的节点名称。如下
python
def router(state: OverAllState) -> Literal["node_a", "node_b"]:
if "诗" in state["content_type"]:
return "node_a"
return "node_b"
此时,router 返回的 "node_a" 和 "node_b" 必须能够直接对应图中已经注册的节点名。
完整案例如下
python
from typing import TypedDict, Literal
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langchain.messages import HumanMessage
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
content_type: str
poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")]).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke([HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")]).content
return {
"joke": joke
}
def router(state: OverAllState) -> Literal["node_a", "node_b"]:
if "诗" in state["content_type"]:
return "node_a"
return "node_b"
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_conditional_edges(START, router)
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
graph = builder.compile()
poem_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "诗"})
joke_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "笑话"})
print('=' * 30, '-> poem_res <-', '=' * 30)
print(poem_res)
print('=' * 30, '-> joke_res <-', '=' * 30)
print(joke_res)
from IPython.display import display
display(graph)
输出如下
json
============================== -> poem_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "诗",
"poem": "《咏布偶狗》\n绒身静卧似憨眠,无骨何妨守户前。\n不吠晨昏随主步,垂髫怜抱共跚连。\n\n注:我的诗中"无骨"暗喻布偶狗没有生命骨架,却依然守护着家门;"跚连"形容孩童与布偶狗相偕学步的蹒跚之态。通过"绒身""垂髫"等意象,既保留了布偶狗的柔软特质,又赋予其超越玩偶的温情守护之意,在静态与动态的转换间实现了拟人化的诗意升华。"
}
============================== -> joke_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "笑话",
"joke": "有一天,一只布偶狗在街上闲逛,遇到了一只真狗。\n\n真狗好奇地问:"你是什么品种?怎么看起来毛这么长、这么滑,眼神还这么呆?"\n\n布偶狗骄傲地挺起胸膛:"我可是最顶级的仿真布偶狗!纯手工缝制,水晶眼睛,进口棉花填充,咬不坏、摔不烂,还不用溜。"\n\n真狗愣了一下,问:"那你平时都干嘛?"\n\n布偶狗叹了口气:"看家呗......主人说我最大的优点就是------丢不了,谁捡了都想还回来,因为太假了,连肉都不香。""
}

观察图结构可以发现,**__start__指向 node_a和 node_b**的线是虚线,这表示节点的跳转是有条件的,不是固定的。
使用 path_map
如果不希望路由函数直接返回节点名,而是返回业务语义更强的标识,可以使用 path_map 进行映射。如下:
python
def router(state: OverAllState) -> Literal["a", "b"]:
if "诗" in state["content_type"]:
return "a"
return "b"
builder.add_conditional_edges(
START,
router,
path_map={
"a": "node_a",
"b": "node_b",
}
)
此时返回的 "a" 和 "b" 可以不是图中已注册的节点名称,但要通过 path_map 映射到正确的节点
这种写法的好处是:
- 路由函数可以返回业务含义更清晰的标签;
- 图节点名称可以保持工程化命名;
- 渲染图结构时,边上可以显示路由标签,使图更容易理解。
示例如下
python
from typing import TypedDict, Literal
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langchain.messages import HumanMessage
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
content_type: str
poem: str
ci_poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")]).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke([HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")]).content
return {
"joke": joke
}
def router(state: OverAllState) -> Literal["a", "b"]:
if "诗" in state["content_type"]:
return "a"
return "b"
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_conditional_edges(
START,
router,
path_map={
"a": "node_a",
"b": "node_b",
}
)
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
graph = builder.compile()
poem_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "诗"})
joke_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "笑话"})
print('=' * 30, '-> poem_res <-', '=' * 30)
print(poem_res)
print('=' * 30, '-> joke_res <-', '=' * 30)
print(joke_res)
from IPython.display import display
display(graph)
输出如下
json
============================== -> poem_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "诗",
"poem": "《布偶狗》\n布偶妆成似犬形,绒毛细软眼如星。\n不吠不跳乖巧坐,疑是仙童降画屏。\n\n注:我的仿写创作思路是以玩具布偶狗为意象,通过"妆成似犬形"点明其拟态特征。后三句运用比喻(眼如星)、拟人(乖巧坐)、想象(仙童降画屏)手法,赋予静态玩偶动态神韵。末句以"仙童"暗喻其灵动气质,呼应首句的"布偶"属性,使全诗在虚实之间形成童趣与仙气的张力。"
}
============================== -> joke_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "笑话",
"joke": "好的,这里有一个关于布偶狗的笑话:\n\n有一只布偶狗,它从来不叫,也从来不跑。它的主人很担心,就带它去看兽医。\n\n兽医检查了半天,推了推眼镜说:"你这狗啊,没别的毛病,就是太乖了,乖到连狗的身份都忘了。你知道它为什么这么安静吗?"\n\n主人摇摇头。\n\n兽医叹了口气,说:"因为它是个'布偶',没有嘴,也没有腿。它唯一的技能,就是等你给它配个'程序',然后坐在那里,假装自己是一只不会乱咬东西的电子狗。说真的,这笑话比它还冷。""
}

观察图结构可以发现,__start__指向 node_a和 node_b的虚线上出现了文本 a和 b ,它们是路由函数返回的名称,通过**path_map**映射到具体的下游节点。
同时路由至多个节点
add_conditional_edges 也支持一次路由到多个下游节点。
1. 不用path_map
示例如下
python
from collections.abc import Sequence
from typing import TypedDict, Literal
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langchain.messages import HumanMessage
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
content_type: str
poem: str
ci_poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")]).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke([HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")]).content
return {
"joke": joke
}
def node_c(state: OverAllState) -> OverAllState:
ci_poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的词")]).content
return {
"ci_poem": ci_poem
}
def router(state: OverAllState) -> Sequence[Literal["node_a", "node_b", "node_c"]]:
if "诗" in state["content_type"]:
return ["node_a", "node_c"]
return ["node_b", "node_c"]
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_node("node_c", node_c)
builder.add_conditional_edges(
START,
router
)
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
builder.add_edge("node_c", END)
graph = builder.compile()
poem_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "诗"})
joke_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "笑话"})
print('=' * 30, '-> poem_res <-', '=' * 30)
print(poem_res)
print('=' * 30, '-> joke_res <-', '=' * 30)
print(joke_res)
from IPython.display import display
display(graph)
在这个例子中:
- 当
content_type包含"诗"时,同时触发node_a和node_c; - 否则同时触发
node_b和node_c。
输出如下
json
============================== -> poem_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "诗",
"poem": "《咏布偶狗》\n铁骨棉裘本异俦,垂头摇尾学温柔。\n非关皮相失真性,恐向人间惹旧愁。\n\n赏析:这首作品以布偶狗为题,通过"铁骨棉裘"的悖论意象,巧妙揭示材质与形态的错位。后两句笔锋一转,从拟态之"学温柔"深入至本真之"失真性",结句"恐向人间惹旧愁"更以物喻人,赋予玩偶以灵性,暗含对世情虚伪的讽喻,余韵悠长。",
"ci_poem": "《捣练子·布偶狗》\n针线巧,布绒柔。静卧妆台伴月幽。未解铃铛摇夜语,却随清梦上云舟。\n\n注:我的仿作将布偶狗拟人化,通过"针线巧,布绒柔"展现其手工质感,"伴月幽"营造静谧氛围。末句"随清梦上云舟"暗合现代人渴望逃离现实的隐喻,既保留古典词牌的意境美,又赋予布偶狗超越物象的情感寄托。"
}
============================== -> joke_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "笑话",
"ci_poem": "《鹧鸪天·布偶狗》\n绒目含星尾作虹,垂蹄静卧笑春风。\n无人自戏绒球转,得主频摇铃铎浓。\n\n偎暖日,扑帘栊。娇憨总在爪痕中。\n痴心不解浮生事,一抱虚温万事空。\n\n注:本词以布偶狗为意象,通过"绒目含星"、"垂蹄静卧"等细节摹写其柔顺之态。下阕"偎暖日"、"扑帘栊"拟人化笔法,寄寓物我相忘之趣。结句"一抱虚温"暗喻繁华终归寂灭之理,将玩偶之趣升华为对生命本真的哲思。",
"joke": "小明带他的布偶狗去宠物医院,医生检查后说:"你这狗没心跳没呼吸,已经死了。"\n小明急了:"不可能!它刚刚还对我摇尾巴!"\n医生叹了口气:"那是你兜里的钥匙串,走起路来叮当响,它尾巴上的铃铛在共振。"\n小明沉默片刻,掏出手机拍了张照发朋友圈:"我的狗死了,但它的尾巴还在听我走路。"\n评论区炸了:"建议主人也去查查脑子,可能也共振坏了。""
}

观察图结构可以发现,node_a 、**node_b和 node_c**独立于图结构之外。
和上一节案例相比,**router**函数返回的是序列而非单个节点,渲染器无法推断节点间的映射关系。
2. 添加映射
通过 path_map 显示声明映射关系,明确下游节点集合,在提升代码可读性的同时,也有助于渲染器正确展示条件边。
当前场景下 path 返回值中的字符串就是合法的节点名称,path_map 可以是字典
python
path_map={
"node_a": "node_a",
"node_b": "node_b",
"node_c": "node_c",
}
也可以是列表
python
path_map=["node_a", "node_b", "node_c"]
完整案例如下
python
from collections.abc import Sequence
from typing import TypedDict, Literal
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langchain.messages import HumanMessage
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
content_type: str
poem: str
ci_poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")]).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke([HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")]).content
return {
"joke": joke
}
def node_c(state: OverAllState) -> OverAllState:
ci_poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的词")]).content
return {
"ci_poem": ci_poem
}
def router(state: OverAllState) -> Sequence[Literal["node_a", "node_b", "node_c"]]:
if "诗" in state["content_type"]:
return ["node_a", "node_c"]
return ["node_b", "node_c"]
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_node("node_c", node_c)
builder.add_conditional_edges(
START,
router,
path_map={
"node_a": "node_a",
"node_b": "node_b",
"node_c": "node_c",
}
# path_map=["node_a", "node_b", "node_c"]
)
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
builder.add_edge("node_c", END)
graph = builder.compile()
poem_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "诗"})
joke_res = graph.invoke({"topic": "布偶狗", "content_type": "笑话"})
print('=' * 30, '-> poem_res <-', '=' * 30)
print(poem_res)
print('=' * 30, '-> joke_res <-', '=' * 30)
print(joke_res)
from IPython.display import display
display(graph)
输出如下
json
============================== -> poem_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "诗",
"poem": "《布偶狗》\n布偶憨然卧锦茵,牵绳随主步香尘。\n偶因客至微昂首,原是无声座上宾。\n\n注:我的创作思路是抓住布偶狗静中有动的特质。首句以"憨然卧锦茵"勾勒其静态萌态,次句"牵绳随主步香尘"暗喻宠物与人的陪伴关系。转句"偶因客至微昂首"捕捉其反应,既保留布偶的拟真特性,又暗示机械性动作。结句"原是无声座上宾"点明其非生物属性,与开篇"布偶"形成闭环。全诗通过动静、真假的微妙转化,赋予静物以灵性。",
"ci_poem": "《醉花阴·布偶狗》\n绒耳垂垂星作眸,憨卧小窗幽。棉絮裹憨态,线描眉眼,缝就三分柔。\n旧尘不染春衫袖,伴我度春秋。虽无温舌语,月斜人静,也解倚床头。\n\n注:我以拟人笔法赋予布偶狗灵性,通过"绒耳垂垂""棉絮裹憨态"等细节勾勒其柔软形态,又于"月斜人静"处暗藏陪伴深情。下阕"旧尘不染"暗喻其纯净守护,末句"解倚床头"更将静物写活,道出玩偶与主人之间无声的慰藉。"
}
============================== -> joke_res <- ==============================
{
"topic": "布偶狗",
"content_type": "笑话",
"ci_poem": "《南歌子·布偶狗》\n绒耳垂春水,圆睛印月痕。\n棉絮缝成憨态真。\n不向朱门摇尾,卧蓬门。\n\n旧线牵云袖,新绒补雪身。\n线头散作泪斑纹。\n但把残年缝进,掌中温。\n\n注:我的布偶狗,是外婆用旧棉裤的棉花和二姐穿小的灯芯绒外套一针一线缝成的。二十年过去,棉絮从它破了洞的耳朵里露出,像吐着舌头。我模仿陆游"我与狸奴不出门"的意境,通过"棉絮缝春水"喻指时光在针脚里流逝,而"线头泪斑"则是故意缝补的裂痕------我们总要在破碎的事物里,重新认出圆满的形状。",
"joke": "好的,这是一个关于布偶狗的笑话:\n\n有一只布偶狗,它特别特别懒,懒到什么程度呢?它的主人叫它去捡飞盘,它都懒得动。主人决定训练它,就扔出一个飞盘,大声喊:"布偶,快去捡!"\n\n布偶狗懒洋洋地抬头看了一眼飞盘落在远处,然后又趴下了。主人很生气,又扔了一个,它还是不理。\n\n主人无奈,只好采取了终极手段------假扮成一只会动的布偶狗,自己冲过去把飞盘叼了回来。\n\n布偶狗一看,浑身毛发都惊得炸了起来,它对旁边的一只小花狗低声说:"天哪,你看,那玩意儿居然能自己动!它还是个永动机!吓死狗了,好赖哦!""
}

如图所示,图结构被正确渲染。
defer node execution
某些情况下,我们希望在所有常规任务节点执行完毕后,再进行日志、审计等收尾工作
此时可以在添加节点时设置**defer=True**,如下:
python
builder.add_node("audit_node", audit_node, defer=True)
defer=True 的含义是:
当前节点不会在其被触发后立即执行,而是被延迟到常规图运行流程结束后,再在额外的超步中触发执行。
这类节点适合用于:
- 日志记录;
- 审计检查;
- 结果汇总;
- 收尾清理;
- 统一校验前面节点是否已完成。
底层实现机制

1. 编译阶段:使用特殊 Channel
-
LangGraph在编译状态图时,会为边创建对应的Channel。 -
此时会根据节点的
defer属性创建不同类型的Channel,如下。pythonself.channels[branch_channel] = ( LastValueAfterFinish(Any) if node.defer else EphemeralValue(Any, guard=False) )defer默认值为False对于普通节点,边对应的通道类型是
EphemeralValue,可以理解为普通临时通道;而对于defer=True的节点,边对应的通道类型是特殊的LastValueAfterFinish。
2. 常规运行阶段-写入但不触发
- 在图运行过程中,每个节点执行完成后,会向其下游边对应的
Channel写入数据。 - 常规的
Channel在运行开始后处于可用状态,被写入后记录在updated_channels列表中,从而在下一个超步中触发下游节点的执行。 - 但是,
LastValueAfterFinish类型的通道起初是不可用的,首次被写入时不会添加到updated_channels列表中,下游节点自然不会被触发。
3. 常规流程结束后:调用finish()唤醒延迟节点
LangGraph底层用trigger_to_nodes维护了 边的Channel-> 节点 的映射,是一个字典。- 在每个超步结束后,运行时会根据
updated_channels判断是否还有新的节点需要被触发。 - 如果
updated_channels和trigger_to_nodes的 key 没有交集,说明当前没有新的普通节点需要继续执行,常规运行流程已结束。 - 此时,
LangGraph运行时会调用所有Channel的finish()方法。 - 对于普通
Channel,finish()通常不会产生新的触发效果;但对于LastValueAfterFinish类型通道,首次调用finish()时,会将内部的finished标记设置为True,并返回True。 - 一旦
finished=True,该通道的is_available()就会变为True。 - 于是,原本被延迟的通道会被加入
updated_channels,从而在额外的超步中触发对应的defer节点。
4. 总结
因此,defer=True 的运行机制可以概括为:
触发边的
Channel为特殊类型,首次写入不触发;常规流程结束后,特殊通道finish();通道变为可用;从而触发延迟节点,后者在额外超步中执行。
案例
示例如下
python
from typing import TypedDict
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langchain.messages import HumanMessage
from langchain_deepseek import ChatDeepSeek
from loguru import logger
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv(override=True)
model = ChatDeepSeek(
model="deepseek-v4-flash",
extra_body={
"thinking": {
"type": "disabled"
}
}
)
class OverAllState(TypedDict):
topic: str
poem: str
joke: str
def node_a(state: OverAllState) -> OverAllState:
poem = model.invoke([HumanMessage(f"写一首关于 {state['topic']} 的七言绝句")]).content
return {
"poem": poem
}
def node_b(state: OverAllState) -> OverAllState:
joke = model.invoke([HumanMessage(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")]).content
return {
"joke": joke
}
def audit_node(state: OverAllState) -> OverAllState:
logger.info(f"任务节点全部执行完毕,诗 {'已生成' if state['poem'] else '未生成'},笑话 {'已生成' if state['joke'] else '未生成'}")
builder = StateGraph(state_schema=OverAllState)
builder.add_node("node_a", node_a)
builder.add_node("node_b", node_b)
builder.add_node("audit_node", audit_node, defer=True)
builder.add_edge(START, "node_a")
builder.add_edge(START, "node_b")
builder.add_edge(START, "audit_node")
builder.add_edge("node_a", END)
builder.add_edge("node_b", END)
builder.add_edge("audit_node", END)
graph = builder.compile()
res = graph.invoke({"topic": "布偶狗"})
print(res)
from IPython.display import display
display(graph)
在这个图中:
node_a和node_b是普通节点,在常规流程中被触发;audit_node虽然也由START触发,但由于设置了defer=True,不会立即执行;node_a和node_b都执行完成后,常规运行流程结束,audit_node才会在额外的超步中执行;- 因此,
audit_node中可以读取到node_a和node_b已经写入并提交后的状态。
输出如下
json
2026-05-28 17:07:09.618 | INFO | __main__:audit_node:40 - 任务节点全部执行完毕,诗 已生成,笑话 已生成
{
'topic': '布偶狗',
'poem': '《咏布偶狗》\n'
'绸身棉腑自憨娇,静卧无眠守寂寥。\n'
'不吠不嗔街巷事,偎人一晌解无聊。\n'
'\n'
'注:我的创作思路是通过拟人化手法,赋予布偶狗以温柔静默的品格。'
'首句以"绸身棉腑"点明材质,次句"守寂寥"暗合宠物陪伴的特质。'
'后两句通过"不吠不嗔"与"解无聊"的对比,凸显布偶狗无声胜有声的治愈力量,'
'在机械玩物中注入人文温度。',
'joke': '这是一个关于布偶狗的笑话:\n'
'\n'
'有一只布偶狗,它什么都好,毛茸茸的,蓝眼睛,性格温顺,'
'唯一的缺点就是------它是个布偶,不会动。\n'
'\n'
'它的主人每天都把它放在沙发上,假装它在看电视、在思考狗生。\n'
'\n'
'有一天,主人带了一只真的活狗回家,想让布偶狗有个伴。'
'活狗非常活泼,对着布偶狗又叫又摇尾巴,但布偶狗一动不动。\n'
'\n'
'活狗很奇怪,绕着布偶狗转了三圈,然后凑上去闻了闻。\n'
'\n'
'最后,活狗叹了口气,对主人说:\n'
'\n'
'"主人,这只狗......是不是在用'静默模式'跟我交流?'
'它的蓝牙是不是断了?"'
}

小结
defer=True 适合"最后执行"的收尾节点。
它的本质是通过特殊的 Channel 控制触发时机:
- 编译阶段为延迟节点创建
LastValueAfterFinish类型通道; - 常规运行阶段该通道可以被写入,但不可用,不会触发下游节点;
- 常规流程结束后调用通道的
finish()方法; finish()首次生效后将通道标记为可用;- 延迟节点在额外超步中被触发执行。
因此,
defer=True将节点的触发信号延迟释放,使该节点在常规流程结束后执行。