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引擎状态机与注意力层级(Engine State Machine & Attention Focus)

层级 :L1-L2(引擎运行时视角) | 职责 :注意力控制 + 运行时状态机 + 迭代循环执行

源公理axioms.md §三-§八 | 派生追溯derivation.md §二、§六

视角说明 :本文件的 L0-L3 使用引擎运行时视角 (架构层/逻辑层/代码层/语法层),与 rules.md 的公式类型视角、spec.md 的代码生成视角不同。见 axioms.md AxiomHierarchyStructure 共同约束源。


§一、抽象层级定义(Layer Taxonomy)

当前焦点层级 ≥ 规则声明的层级时,规则激活。

层级 名称 关注点 典型策略/规范
L0-ENG 架构层 项目结构、模块边界、通信模式、路径规范 PathStrategy, CommunicationMode
L1-ENG 逻辑层 控制流、迭代循环、错误熔断、状态恢复 OnError(loop), CompactProcedure, StateRecovery
L2-ENG 代码层 实现细节、代码质量、设计模式、内聚性 CodeStandard, CohesionCheck
L3-ENG 语法层 工具调用、文件操作、语言特性、参数格式 ReadStrategy, ToolSelect

1.1 层级优先级

同一条规则在不同层级有不同实现时:L0-ENG > L1-ENG > L2-ENG > L3-ENG。与规则冲突解决层级的耦合裁决见 rules.md §1.3。

1.2 上下文类型(Scope Taxonomy)

上下文 说明 示例
global 全局生效 通用工具策略、路径规范
loop_body 仅在循环体内部生效 本文件 §十 OnError、计数器规则
procedure 仅在特定流程步骤内生效 CompactProcedure.emergency_dump
single_call 仅在单次工具调用场景生效 通用错误分类

1.3 层级反模式

反模式 严重 表现 正确做法
逻辑层渗漏 L1 熔断规则应用到 L2/L3 普通操作 标注规则 layer,按 FocusLayer 公理过滤
语法层越权 工具调用失败直接触发架构层决策 逐层传递,每层只做本层决策
作用域逃逸 loop_body 规则在单次调用中激活 标注 scope,按 ScopeGuard 公理过滤

§二、层级策略

FocusDecision(phase, context) CM Provides: 当前焦点层级(L0/L1/L2/L3)

复制代码
phase ∈ {P_plan} → L0
phase ∈ {P_exec_prep} → L2(文件读取、代码理解)
phase ∈ {P_exec_core} → L2(编码实现)
phase ∈ {P_exec_verify} → L1(验证循环、迭代调试)
phase ∈ {P_complete} → L0(完成、总结)

可通过 @focus(LX) 标注覆盖默认值。

公理支撑:ScopeAnchor AX + FocusLayer AX

LayerOverride(context, explicitMark) CD Provides: 层级覆盖决策

explicitMark ≠ null → use_explicit · otherwise → use_default


§三、迭代循环配置参数

通用参数权威默认值见 axioms.md §配置参数 (MAX_FAIL, QUALITY_DECLINE_THRESHOLD, MAX_PARTIAL, MAX_ITER, SWITCH_THRESHOLD, META_THRESHOLD, CONVERGE_ALPHA, RECONFIRMATION_WINDOW)。

本表仅列 引擎专用参数axioms.md 中不存在或在引擎上下文中需要特化的参数)。

3.1 引擎专用参数

参数 默认值 说明 引用的公理
PARTIAL_THRESHOLD 0.8 partial 判定阈值 EvaluationOutcomeSet AX
EXEC_TIMEOUT 60 单次执行超时(秒) StateSnapshot AX
SUBROUND_MAX_ATTEMPTS 3 子任务最大修复尝试次数 RoundCompletion AX
SUCCESS_CRITERIA {execution=success} 成功判定标准 EvaluationOutcomeSet AX
VERIFICATION_CRITERIA {compilation=success} 验证标准 RoundCompletion AX
COLLECT_PATTERNS [success,total,errorMessage] 输出提取模式 Coupling-ObservationCollapse
ONERROR_RETRY_LIMIT 3 重试熔断阈值 FirstCallTransient AX
ONERROR_EMPTY_T_LIMIT 3 空结果(T)熔断阈值 RepeatedCallStable AX
ONERROR_EMPTY_PARAMS_LIMIT 2 空结果(T,params)熔断阈值 RepeatedCallStable AX
ONERROR_SWITCH_LIMIT 3 策略切换 forcehalt 降级阈值 TerminationPriority AX
SWITCH_DECAY_N 8 switchCounter 衰减间隔轮数 CountableOrderBridge
FORCEHALT_NOTIFY_N 5 forceHalt 无新错误通知轮数 InformationMonotonicity
RECENT_CHAIN_COUNT 3 压缩后加载的推理链条数 CompactProcedure
EMERGENCY_DUMP_MAX_CHARS 500 紧急转储最大字符数 CompactProcedure

3.2 配置预设(Profiles)

预设值覆盖全局默认值。通用参数(MAX_FAIL 等)默认值见 axioms.md

Delta 原则:预设仅声明与默认值不同的字段,未声明字段回退至 axioms.md(通用参数)或 §3.1(引擎专用参数)默认值。

SAFE 预设(简单重试)--- Delta

复制代码
MODE = SAFE | MAX_ITER = 5 | SWITCH_THRESHOLD = INF
PARTIAL_THRESHOLD = 1.0 | SUBROUND_MAX_ATTEMPTS = 2
Adjust = [parameter_adjust] | COLLECT_PATTERNS = [success, total, errorMessage]

DEVELOP 预设(迭代调试)--- Delta

复制代码
MODE = DEVELOP | MAX_ITER = 10 | MAX_FAIL = 5 | SWITCH_THRESHOLD = 3
PARTIAL_THRESHOLD = 0.8 | SUBROUND_MAX_ATTEMPTS = 3
Adjust = [parameter_adjust, code_fix, config_modify, strategy_switch]
COLLECT_PATTERNS = [success, total, errorMessage, [ERROR], [WARN], [DIAG]]

CAMPAIGN 预设(多轮模式)--- Delta

复制代码
MODE = CAMPAIGN | ROUNDS = 2 | GLOBAL_MAX_FAIL = ROUNDS × 3
SWITCH_THRESHOLD = 2 | PARTIAL_THRESHOLD = 0.8 | SUBROUND_MAX_ATTEMPTS = 3
COLLECT_PATTERNS = [success, total, errorMessage, [ERROR], [WARN], [DIAG]]

ModeEntryConstraint CS

∀R∈Iteration: MODE(R)∈{SAFE,DEVELOP,CAMPAIGN}→R.config∈ConfigSpace(MODE(R))


§四、状态变量管理(StateManager)

所有规则通过 StateManager 读写状态,不直接操作状态变量。

每个状态变量的类型、初始值、更新规则由 axioms.md 公理约束。

详细派生路径见 derivation.md §二。

4.1 状态变量表

变量名 类型 初始值 说明 读权限 写权限 所属层级 派生公理
operationLog Map<OpID,Status> {} 操作状态记录 StateValidity、OnError ErrorHandler、执行体 L1 IDI-Interaction + IDI-HistoryEmergence
fileCache Map<Path,{timestamp,hash}> {} 已读文件缓存 StateValidity、SyncGuard ReadStrategy、SyncGuard L2 StateSnapshot + RepeatedCallStable
externalConsistency bool true 外部一致性标志 StateValidity SyncGuard L2 IDI-Difference
last OpID null 上次操作标识 IdempotencyGuard 执行体 L2 Discrete-Countability
lastFileHash Hash null 上次文件内容哈希 IdempotencyGuard 执行体 L2 Discrete-ExactEquality
retryCounter int 0 连续重试计数 OnError OnError、执行体 L1 Discrete-Countability
switchCounter int 0 连续策略切换计数 OnError OnError L1 TerminationPriority
forceHalt bool false 熔断标志 OnError OnError L1 TerminationPriority
toolCallHistory Map<ToolCallKey,{count,lastResult}> {} 工具调用历史 OnError 执行体 L1 IDI-HistoryEmergence
emptyCount Map<ToolKey,int> {} 空结果计数 OnError OnError L1 FirstCallTransient
callCount Map<CallKey,int> {} 调用次数 FirstCallTransient 执行体 L1 Discrete-Countability

4.2 状态一致性

遵循 StateSnapshot、StateMerge 公理。

@parallel 状态合并规则

复制代码
∀op₁,op₂∈ParallelOps: op₁.stateSnapshot ∩ op₂.stateSnapshot = ∅ (快照隔离)
合并顺序:按工具链中声明顺序,非完成顺序。
若并行步骤修改同一状态变量→标记 parallel_write_conflict →本轮 result=parse_error

@parallel 场景下并行步骤使用独立快照,执行完成后按工具链顺序合并。

4.3 初始化钩子

skipExternalConsistencyskipHistoricalIntegrity 由 StateManager 初始化钩子自动管理:

  • 触发fileCache = ∅forceHalt = true 时系统底层自动置位
  • 清除:首次 StateValidity 评估完成后系统底层自动清除

§五、循环公理实例化

公理(axioms.md 实例化含义 使用位置
RoundCompletion AX R.completed↔R.executed∧R.verified∧R.logged §六 终止条件
RoundTransition AX enters(Rk+1)↔completed(Rk)∧reEvaluated(Rk) 轮次间转移
RoundIndependence AX R.stateSpace∩R'.stateSpace=∅→R∥R' 并行轮次隔离
InitialState AX 初始状态约束 §七 初始化
EntryCondition AX R.enters↔preconditions.valid∧config∈ConfigSpace 模式入口
EvaluationOutcomeSet AX e∈{pass,partial,fail,parse_error} §六 Evaluate
DecisionOutputSet AX D∈{TS,TO,TM,switch_strategy,continue} §六 Decide
TerminationPriority AX 决策优先级链 §六 Decide + §八 终止
ResultComposition AX compose_causal(R.history) 结果组合

决策输出 → 动作映射

决策输出集权威定义于 axioms.md [AX] DecisionOutputSet[AX] TerminationPriority

本表仅映射决策输出到工程动作。

决策输出 动作 触发条件
terminate_success (TS) 正常完成 通过验证
terminate_overflow (TO) halt 超限终止
terminate_meltdown ™ forcehalt 熔断终止
switch_strategy 切换策略 计数器更新见 §七
continue 继续循环 进入 Adjust

§六、五步模型(公理实例化链)

五步模型是 RoundCompletion AX 的工程实例化。每一步的转移合法性由 CausalCone AX 偏序保证。

复制代码
公理实例化链:
  Execute       ← StateSnapshot[AX] + Discrete-AtomicStep[AX]
    ↓ happens-before
  Collect       ← Coupling-ObservationCollapse[AX]
    ↓ truth evaluation
  Evaluate      ← TruthValueDomainLogic[AX] + EvaluationOutcomeSet[AX]
    ↓ decision derivation
  Decide        ← DecisionOutputSet[AX] + TerminationPriority[AX]
    ↓ causal transition
  Adjust        ← SyncProtocolTriple[AX]
    ↓ round completion
  Next Round    ← RoundCompletion[AX] + RoundTransition[AX]

循环通用模型

复制代码
① Execute → [ExecutionFailureGate] → ② Collect [CM] → ③ Evaluate [QA] → ④ Decide [CD] → ⑤ Adjust [SM]

VERIFICATION_CRITERIA 验证发生在⑤ Adjust 完成之后、标记 logged 之前。

① Execute

执行操作序列。公理约束:StateSnapshot AX + Discrete-AtomicStep AX。参数:execution_timeout = EXEC_TIMEOUT(§三)

ExecutionFailureGate CD
复制代码
{execution=failure ∧ error=compilation_error ∧ retryCounter<ONERROR_RETRY_LIMIT} → 进入 Collect
{execution=failure ∧ error=compilation_error ∧ retryCounter≥ONERROR_RETRY_LIMIT} → 直接进入 Decide 输出 TM
{execution=failure ∧ error=environment} → 直接进入 Decide 输出 TM
{execution=success} → 进入 Collect
{execution=failure ∧ error∉{compilation_error, environment}} → 进入 §十 OnError

compilation_error 的 retryCounter 递增在执行体返回后、ExecutionFailureGate 之前完成。

② Collect CM

执行输出 → 指标集。提取规则预定义(正则/结构化解析器),提取失败标记 parse_failed

parse_error 时:① 标记 parse_failed ② 记录 lastResult.metadata.parseError: {rawOutput, pattern} ③ 传递给 Evaluate 和 Adjust_Parser。

公理约束:Coupling-ObservationCollapse AX

③ Evaluate QA

指标集 → 评估结果。公理约束:TruthValueDomainLogic AX(三值评估:pass=T, partial=⊥, fail=F)

④ Decide CD

{evaluate_result, state, config} → 决策输出。裁决顺序:

复制代码
short_circuit(forceHalt=true→TM; forceHalt=false∧pass→TS; else→counter_chain)
priority_chain(CF≥MAX_FAIL > QDC≥QDT > CP≥MAX_PARTIAL > IC≥MAX_ITER > CF≥SWITCH_TH)

公理约束:TerminationPriority AX + CountableOrderBridge AX

⚠ 工程简化说明 :本裁决顺序是 axioms.md TerminationPriority [AX] 的工程实现子集。公理定义的完整约束(commensurability_ruleprojectionparameter_versioning)在本实现中做了以下简化:

  • CF 比较假设 R.CF 已由 CountableOrderBridge 因果加权 Join 归约为可比较标量
  • projection(proj_cf(R)) 逻辑由 engine.md §七 的因果加权 Join 隐式处理
  • parameter_versioning 的 τ_decision 绑定见 engine.md §八 参数版本化
  • 当 CF 不可归约时(proj_cf 为 undefined),决策跳过 CF 判定(等同于链上无此条件)
⑤ Adjust SM
类型 示例
参数调整 增等待时间、调超时值
配置修改 修正路径、换参数值
代码修复 修复 bug、调整逻辑
策略切换 换工具/方法/参数组合
Adjust_Parser 修复输出提取规则

Adjust 完成后追加 changeLog。公理约束:SyncProtocolTriple AX

L0 不变量断言------原子性不自反

复制代码
! SyncProtocolTriple.CommitPhase L0 invariant: ¬∃obs:commit(obs,obs)
! 实现要求:任何 CommitPhase 调用前 assert(obs₁ ≠ obs₂)
! 违反后果:本轮 Adjust 标记为 failed,不进入 logged 阶段

§七、状态更新规范

遵循 InformationMonotonicity AX(因果偏序下信息只增不减)。

7.1 初始化

IC=0(首次启动)

复制代码
iterationCount=0  consecutiveFailures=0  consecutivePartials=0
qualityDeclineCount=0  bestResult=null  lastResult=null
changeLog=[]  history=[]  subRoundAttempts=0

IC>0(Continuation):继承上一轮结束状态,保留 history 和 changeLog。

7.2 计数器维护职责

计数器 所属 递增 重置
retryCounter L1 共享 §十 OnError 不重置(CF 语义)
emptyCount L1 共享 §十 OnError 非空结果时 Evaluate
switchCounter L1 共享 §7.3 Decide 驱动 §7.3 衰减机制
callCount L1 共享 执行体 不重置
iterationCount 循环专用 §7.3 不重置
consecutiveFailures 循环专用 §7.3 Evaluate 衰减(两种规则: Evaluate路径 max(0,CF-1); Decide路径 max(0,floor(CF/2)))
consecutivePartials 循环专用 §7.3 Evaluate pass/fail/parse_error 置0
qualityDeclineCount 循环专用 §7.3 Evaluate bestResult 更新时置0
subRoundAttempts 循环专用 Adjust pass 时置0

7.3 更新规则

时序说明 :OnError 决策树(§十)在 Execute→Collect 间执行,此时 switchCounter 是上一轮 Decide 更新后的值。Decide 驱动的更新(本节约§7.3)在 OnError 之后执行。因此 OnError 判断 switchCounter ≥ ONERROR_SWITCH_LIMIT 降级时,引用的是上一轮已衰减/递增后的计数器值。

子任务修复检查(Evaluate 之前):

复制代码
if (subRoundAttempts >= SUBROUND_MAX_ATTEMPTS) {
  evaluateResult = fail;           // 子任务耗尽→fail(非partial)
  lastResult.metadata.subRoundExhausted = true;
  evaluateResult.skippedFromSubRound = true;  // 标记以禁止后续 Evaluate 复写
  subRoundAttempts = 0;
}

Evaluate 驱动的更新

复制代码
iterationCount++
lastResult = currentResult
history.push({iteration, result, metrics, adjustments})

if (bestResult = null || currentResult.quality > bestResult.quality) {
  bestResult = currentResult
  qualityDeclineCount = 0
} else if (currentResult.quality < bestResult.quality) {
  qualityDeclineCount++
}

switch (evaluateResult) {
  pass:              consecutiveFailures = max(0, CF-1); CP=0; subRoundAttempts=0
  partial:           CF不变; CP += subRoundExhausted ? 0 : 1
  fail/parse_error:  CF++; CP=0
}
// ! 子任务耗尽标记的 evaluateResult(fail)不由 Evaluate 逻辑复写
// ! 当 evaluateResult.skippedFromSubRound=true 时,跳过 switch 分支,直接传递到 Decide

Decide 驱动的更新

复制代码
// ! 重要:Evaluate 驱动和 Decide 驱动的 CF 衰减互斥。
// ! 当 Decide 输出 switch_strategy 时,Evaluate 驱动已执行的 CF 衰减被 Decide 驱动覆盖。
// ! 规则:decide_meta.mutuallyExclusiveWith(evaluate_meta) = true
decide(switch_strategy) → {
  switchCounter += 1
  consecutiveFailures = max(0, floor(CF/2))  // 覆盖 Evaluate 驱动已执行的 CF 衰减
  emptyCount(T, params) = 0
  evaluateResult.skippedFromSubRound = false  // 清除子任务耗尽标记
}
decide(continue | TM | TO | TS) → 不操作计数器
// 非 switch_strategy 时,Evaluate 驱动的 CF 衰减保持生效

§八、终止(Termination)

TerminationPriority AX 严格定义于 axioms.md §七。本文件仅提供工程实现引用。

终止优先级链定义参见 axioms.md [AX] TerminationPriorityengine.md 不做重复定义。

终止决策含义

决策 条件 含义
TS (terminate_success) 通过验证 正常终止
TO (terminate_overflow) 超限 资源耗尽
TM (terminate_meltdown) 熔断 系统错误,强制挂起
switch_strategy 策略切换 切换工具/方法/参数组合,重置相关计数器
continue 继续循环 进入 Adjust,执行下一轮迭代

参数版本化

参数值绑定到判定时刻 τ_decision。历史回放使用 τ_decision 活跃值。


§九、循环模式(Loop Patterns)

9.1 模式定义公式

M = (Axioms: 公理集合, StrategyRules: 策略配置, Params: 参数特化)

9.2 模式速查表

模式 核心差异 配置预设
简单重试 (§9.3.1) 纯参数调整,无策略切换 SAFE
迭代调试 (§9.3.2) 诊断级输出提取 + 代码修复 DEVELOP
批量轮询 (§9.3.3) 并行执行隔离状态 自定义
多层嵌套 (§9.3.4) 独立状态快照嵌套循环 自定义
多轮完整迭代 (§9.3.5) 多轮次规划与全局累计失败 CAMPAIGN

9.3 各模式详细定义

9.3.1 简单重试
  • Axioms: TerminationPriority + ExecutionStateTaxonomy + InitialState + ResultStructure
  • StrategyRules: OnError 输出空间 {retry, continue, TS, TO};Adjust 固定为 parameter_adjust
  • Params: SAFE 预设
9.3.2 迭代调试
  • Axioms: EvaluationOutcomeSet + ExecutionStateTaxonomy + FailureSubtyping + InitialState
  • StrategyRules: Collect 扩展为诊断级提取;Adjust 含 code_fix/strategy_switch;OnError 开放全空间
  • Params: DEVELOP 预设
9.3.3 批量轮询
  • Axioms: StateSnapshot + StateMerge + ExecutionStateTaxonomy
  • StrategyRules: ToolStrategy 选择 batch_processing;@parallel for each item
  • Params: TIMEOUT 按 item 计
9.3.4 多层嵌套
  • Axioms: StateSnapshot + RoundIndependence + InitialState
  • StrategyRules: 内层循环使用独立 StateManager 副本;内层终止后通过 StateMerge 写入外层
  • Params: 内层使用独立阈值配置
9.3.5 多轮完整迭代(MultiRoundStrategy)SM
  • Axioms: RoundIndependence + RoundTransition + TerminationPriority + ResultComposition
  • StrategyRules: [① 重新评估 → ② 识别问题 → ③ 制定计划 → ④ 执行+验证+记录] × ROUNDS
  • Params: CAMPAIGN 预设

ReEvaluationEntry SM∀Rk∈Rounds(k≥2): Rk.workItems∈reEvaluated(Rk-1.artifacts)

轮次间状态传递

传递项 说明
工作产物 上一轮修改后的完整产物
变更历史 changeLog\[\] 追加到全局历史
遗留问题 上一轮未处理的问题
轮内计数器 不跨轮传递
全局累计失败 globalCumulativeFailures 每轮后累加

§十、OnError 策略(循环版本)

作用域scope: loop_body 下激活(无论焦点层级)。

⚠ 修复说明:旧版写为"L1 焦点层级且 scope: loop_body",导致 L2 焦点层级下的循环体无熔断保护。

现已修正为仅按 scope 激活------只要在循环体内,就使用本循环版 OnError(含熔断逻辑)。

非 loop_body 作用域(single_call/global)下使用 rules.md §5 OnError(通用版)。

OnError(error, stepIndex, toolchain) CD layer: L1, scope: loop_body

Provides: 错误处理决策(retry/switch_strategy/halt/continue/skip_remaining/forcehalt)

决策树

复制代码
① forceHalt=true? → true: forcehalt | false: 进入①.5
①.5 瞬态重试?
    ├─ result=∅ ∧ callCount(T, params)=0 → retry
    └─ 否则 → 进入②
② 重试/空结果熔断?
    ├─ retryCounter ≥ ONERROR_RETRY_LIMIT ∨ emptyCount(T) ≥ ONERROR_EMPTY_T_LIMIT → forcehalt
    ├─ emptyCount(T, params) ≥ ONERROR_EMPTY_PARAMS_LIMIT → switch_strategy
    ├─ result=∅ ∧ callCount(T, params)≥1 → switch_strategy
    └─ 均不满足 → 进入③
③ 错误分类处理:
    ├─ error∈{timeout, execution_failure} ∧ stepIndex<len(toolchain) → halt+persist
    ├─ error∈{partial_output, warning} → continue
    ├─ error∈{resource_exhausted} → skip_remaining
    └─ error∈{irrecoverable} → halt

计数器规则

  • error ∈ {execution_failure}retryCounter += 1(① false 之后、② 之前)
  • forceHalt=true 时跳过所有计数器递增
  • compilation_error 的 retryCounter 递增见 ExecutionFailureGate

forceHalt 通知机制 :连续 N 轮无新错误触发后报告熔断状态并请求确认清除(N=FORCEHALT_NOTIFY_N)。

switchCounter 联动

  • switchCounter ≥ ONERROR_SWITCH_LIMIT 时 switch_strategy 降级为 forcehalt
  • 阶段变更时 switchCounter 减半
  • 连续 N 轮无 switch_strategy 触发时减 1(N=SWITCH_DECAY_N,不低于 0)

§十一、反模式

循环执行特有反模式。通用反模式见 rules.md §7。

反模式 严重 正确做法
无终止条件循环 始终设置 MAX_ITER 和 MAX_FAIL
修复不记录 维护 changeLog
不收集原始输出 同时保留原始输出和解析指标
过度策略切换 依赖 switchCounter 衰减和 ≥3→forcehalt 降级
嵌套状态污染 内层循环使用独立状态快照
忽略空结果合法 遵循 FirstCallTransient / RepeatedCallStable 公理
并行状态竞争 遵循 StateSnapshot + StateMerge
恢复校验跳过 按 StateValidity 三定律校验后恢复
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