一.线程
线程最直接的理解就是轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源 。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
线程是操作系统任务调度的最小单位。
进程是操作系统资源分配的最小单位。
二.线程的创建
线程由所在进程创建,线程一定是属于某个进程的。
线程创建时,所在进程为其分配独立的栈区空间(默认8M),线程共用所在进程的堆区、数据区、文本区、内核区域。

三.进程与线程的区别
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| | 进程 | 线程 |
| 概念 | 操作系统资源分配的最小单位 | CPU任务调度的最小单位 |
| 效率 | 操作系统要为进程分配0-4G虚拟内存空间 | 线程创建比进程快,只需要分配栈区;线程间任务切换速度快,系统开销小 |
| 内存 | 内存消耗大,相同资源环境下,并发量比线程小 | 只需要独立的栈区空间,其他空间和进程共享 |
| 安全性 | 各进程空间独立,安全性高 | 公用空间,没有进程安全性高 |
| 通信 | 进程不能直接通信,需要使用IPC机制通信 | 线程间可以直接通信:全局变量、全局队列 |
四.线程的调度
宏观并行,微观串行,调度方式与进程一样
五.线程消亡
1.线程退出
2.回收线程资源空间
六.线程相关函数接口
- pthread_create()
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:创建并启动一个线程
参数:
thread :保存线程ID的变量地址
attr :线程属性的变量地址
NULL :按照默认属性创建
start_routine:函数指针:指向线程执行的任务函数的指针(线程任务函数)
arg : 传递给线程任务函数的参数
返回值:
成功:0
失败:错误码(!0)
回收方式:
- pthread_join()
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
功能:阻塞 回收线程资源空间和状态,直到被指定的子线程执行完毕并返回 (或调用了
pthread_exit),它才会继续执行后面的代码。参数:
thread:要回收的线程的ID
retval:保存线程状态的变量地址(接收pthread_exit()的返回值)(类似wait与exit)
NULL:表示不接收状态
返回值:
成功:0
失败:非0
注意:
-
使用线程相关接口时,编译和链接需要链接线程库:-lpthread/-pthread。
-
创建线程的主进程不能先于线程结束。
- 线程退出及资源回收
1.线程执行结束,return
2.线程所在进程结束(exit)
3.pthread_exit(NULL)退出线程
七.线程的非分离属性
线程的分离属性:不需要被其他线程回收的线程,称为具有分离属性的线程,将来执行结束,由操作系统回收,类似孤儿进程 。(区别在父进程/线程是否改变,前者是在创建线程时就被贴上了分离标签,线程结束操作系统自动回收;后者是父进程先于子进程结束,子进程被init(PID 1)收养,由 init 代为执行 wait。)
线程的非分离属性:可以被其他线程结束和回收的线程,称为具有非分离属性的线程,类似僵尸进程。 (由父线程/进程主动调用 pthread_join(线程)或 wait(进程),系统才会彻底清理)。所以,具有非分离属性的线程结束后,必须要被其他线程回收。
pthread_create创建的线程默认为非分离属性
- pthread_detach(tid)
功能:设置tid对应的线程为分离属性的线程。
场景:
其他线程没有机会回收该线程时,可以将该线程设置为分离属性
八.线程的同步和互斥
线程间通信:全局变量、队列、pthread_create传参、条件变量
- 线程间互斥机制
多线程访问临界资源时,存在资源竞争问题。
临界区:访问临界资源的这段代码称为临界区
临界资源:多个线程可以同时访问的区域。如:全局变量,全局队列、文件、数据库
线程的互斥机制:让多个线程访问临界资源时,具有排他性访问的特性。
互斥机制:互斥锁,锁被占用时,线程会阻塞,让出CPU,等锁释放后被内核唤醒。
1.创建一个互斥锁对象:pthread_mutex_t
2.初始化互斥锁:pthread_mutex_init();
3.加锁:pthread_mute_lock();
4.解锁:pthread_mutex_unlock();
5.销毁互斥锁:pthread_mutex_destroy()。
cpppthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_lock(&mutex); pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_mutex_destroy(&mutex);
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,
const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
功能:初始化一个锁对象
参数:
mutex:要初始化的锁对象的地址
attr:锁属性的变量地址(NULL:按照默认属性创建》
返回值:
成功:0
失败:!0
其他锁:读写锁:读共享,写独占
自旋锁:锁被占用时,线程会**"原地打转"**(忙等待,死循环不断检查锁是否被释放),CPU被它一直占着,直到拿到锁。
- 2.线程间同步机制
线程间同步:让多个线程在执行某部分任务时,具有一定的先后顺序
信号量:实现线程间同步方法
cpp
1.创建信号量对象:sem_t sem;
2.初始化信号量:sem_init(&sem ,0,3);//0表示线程,3表示初始值
3.申请信号量(P操作):sem_wait(&sem);
4.释放信号量(V操作):sem_post(&sem)
5.销毁信号量:sem_destroy(&sem);
int seminit(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
功能:初始化一个信号量参数:
sem:信号量对象地址
pshared:
0:线程间共享使用
!0:进程间共享使用
value:信号量初始值
返回值:
成功:0
失败:!0
九.死锁
死锁:死锁指的是在多线程环境中,每个执行流(线程)都有未释放的资源,且互相请求对方未释放资源,从而导致陷入永久等待状态的情况。
现象:
现象1:忘记释放锁
现象2:重复加锁
现象3:多线程多锁,抢占锁资源不当
如:线程A获取了1锁,线程B获取了2锁,同时线程A还想获取2锁,线程B还想获取1锁
产生死锁的四个必要条件(四条全中 =死锁,破掉任意一条=解除):
(1) 互斥条件:一个资源同一时刻只能被一个任务占用(一个执行流获取锁后,其它执行流不能再获取该锁)
(2)请求与保持条件:已经拿着一部分资源不释放,同时又去申请新的资源(执行流本身使用着一把锁并不释放,还在请求别的锁)
(3)不剥夺条件:资源只能由持有者主动释放,系统/其他任务不能强行抢过来(A执行流拿着锁,其它执行流不能释放)。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系(多个执行流拿着对方想要的锁,并且各执行流还去请求对方的锁)。
解决方法:
1.锁一定要成对出现
2.使线程的加解锁顺序一致
3.破坏环路等待条件
使用非阻塞锁,一旦线程发现请求的锁被使用,就去释放自己拥有的资源