技术栈

ue5 widget 之间的蓝图通讯

weixin_404679312026-09-12 15:17

因为widget的引用,需要在创立的时候才能建立, 创立之前的引用都是None.

所以使用gameinstance来中间保存结果当全局变量,逻辑更简单.

比如这里面的逻辑就是在create之后, visible时候进行赋值变量给全局GI.

然后我用的时候从GI中读取.

上一篇:【读点论文】From Coarse to Fine-Grained Open-Set Recognition
下一篇:CPP 选手秋招学习笔记 day31
相关推荐
Дерек的学习记录
18 小时前
Unreal Engine 5:开关门实现和流程控制
开发语言·学习·ue5
远离UE4
2 天前
拉格朗日 动力学问题
ue5·图形渲染·图形学·动力学
远离UE4
6 天前
UE5 Substrate Thin Film 源码拆析
开发语言·javascript·ue5
七仔啊
8 天前
UE5源码下载及编译
ue5
Zhichao_97
8 天前
【UE5.8 MCP】接入AI大模型
ue5
曼巴UE5
9 天前
UE 属性同步
网络·c++·ue5
易知微EasyV数据可视化
10 天前
UE5中添加 PNG/TIF 到 Cesium 地球表面方案
经验分享·ue5·数字孪生
GR90
10 天前
UE5 SetActorLocation背后发生了什么
ue5
成都渲染101云渲染6666
12 天前
云渲染怎么用?从项目准备到提交出图,3ds Max、VRay、UE5 实用教程
3d·ue5
directx3d_beginner
15 天前
42,将移向指定位置改为c++
ue5
热门推荐
01ai安全工具:CyberStrikeAI安装部署与使用02国内可直接用、免费额度/永久免费的大模型API清单(含 SiliconFlow、火山、阿里、智谱、百度、Kimi、DeepSeek、DMXAPI 等)03如何新建文件夹? 电脑新建文件夹的4种方法04GitHub 镜像站点05历年考研数学一、数学二、数学三真题试卷及答案PDF06几个好用的ip纯净度检测网站07乙二醇水溶液物性参数08昇腾910B系列芯片完全指南:四款型号对比、服务器选型与大模型部署实战09苹果iPA游戏软件资源下载网站10「全语录+省流版」邵艾伦 × 孙宇晨:聊风口、聊个人IP、聊年轻人如何抓住 AI 时代的机会