文章目录
-
- 前言
- 先确认补帧前提
- [LSFG 3.1 和 AFG 怎么选?](#LSFG 3.1 和 AFG 怎么选?)
- 缩放到底要不要开?
- [捕获 API:DXGI 还是 WGC?](#捕获 API:DXGI 还是 WGC?)
- 延迟、撕裂、垂直同步怎么调?
- [Steam Deck / 掌机用户怎么配?](#Steam Deck / 掌机用户怎么配?)
- 安卓掌机能不能用?
- 双显卡玩法:主卡渲染,副卡补帧
- 常见故障排查
- 结尾引导
前言
Lossless Scaling 被玩家叫作"小黄鸭",本质是一套后处理缩放 + 帧生成工具。
它不能直接提升显卡渲染能力,但能在原生帧率足够稳定的前提下,让画面看起来更流畅。
📥︎ 获取 Lossless Scaling (LSFG) 小黄鸭绿色免安装版 >>

上一期讲了基础安装和一键补帧,这一期重点解决进阶问题:LSFG 3.1 和 AFG 怎么选?缩放到底开不开?Steam Deck、安卓掌机、双显卡该怎么配?出现黑屏、撕裂、延迟、掉帧怎么排查?
先确认补帧前提
使用 Lossless Scaling 前,建议先满足这些条件:
- 游戏使用窗口化或无边框全屏模式。
- 原生帧率最好稳定在 30FPS 以上。
- 保留一定 GPU 和显存余量,建议至少预留 500MB--1GB 显存。
- 竞技 FPS 不建议开启,补帧会增加端到端延迟。
- 优先以管理员身份运行,避免捕获权限不足。
LSFG 3.1 和 AFG 怎么选?
LSFG 3.1 是目前较新的帧生成模型,画面伪影、拖影表现比旧版本更好。
模式选择可以这样理解:
| 模式 | 适用场景 | 设置建议 |
|---|---|---|
| 固定倍数 | 原生帧率稳定,如锁 60 帧 | 选 2 倍,60→120 最稳 |
| AFG 自适应 | 帧率波动、未锁帧、高刷屏 | 目标帧设为显示器刷新率 |
如果你开启固定倍数后出现明显拖影、果冻效应,可以优先尝试切换到 AFG 自适应模式。
倍数不建议盲目开高。游戏场景通常 2 倍更稳,3 倍及以上更容易出现伪影和延迟。
缩放到底要不要开?
很多人误以为 Lossless Scaling 必须开缩放,其实不是。
- 游戏已经是全屏或原生分辨率:缩放可以关闭。
- 低分辨率老游戏:可选 FSR、LS1。
- 二次元/动漫风格画面:可尝试 Anime4K。
- 像素游戏:优先整数缩放。
- 看视频补帧:通常不需要缩放,可配合裁剪去除黑边。
FSR 锐度一般不建议拉满,画面过锐反而会出现边缘闪烁。
捕获 API:DXGI 还是 WGC?
捕获方式直接影响兼容性和延迟:
- DXGI:多数游戏延迟更低,优先尝试。
- WGC:DXGI 黑屏、UWP 应用、部分 Win11 场景可切换。
- 多显示器环境下,WGC 有时更容易精准捕获目标窗口。
如果出现黑屏、白屏、画面卡住,优先在 DXGI 和 WGC 之间切换测试。
延迟、撕裂、垂直同步怎么调?
补帧本身会增加一定延迟,所以同步设置要谨慎:
- 追求最低延迟:关闭垂直同步,最大帧延迟设为 1。
- 画面撕裂明显:可开启垂直同步或使用显示器 VRR。
- 有 G-SYNC/FreeSync:优先用显示器同步,软件内垂直同步可关闭测试。
- 目标帧队列一般设为 1,压力较大时可尝试 2。
Steam Deck / 掌机用户怎么配?
Steam Deck 等掌机更适合使用社区移植方案,例如 LSFG-VK 或 Decky 插件。
掌机优化思路:
- 优先保证原生帧率稳定。
- 倍率优先选 2 倍。
- 可降低 Flow Scale 减轻 GPU 压力。
- 开启性能模式可降低负载,但画面细节可能下降。
- 掌机补帧会明显增加功耗,续航会受影响。
安卓掌机能不能用?
安卓端并不是直接运行 Windows 版 Lossless Scaling,而是通过 GameNative、DroidDeck 等容器配合 LSFG-V K 实现帧生成。
需要注意:
- 需要设备本身能运行对应 PC 游戏容器。
- 通常需要拥有 Steam 版 Lossless Scaling。
- 高通 Adreno GPU 适配相对更好,其他 GPU 兼容性有限。
- 发热、功耗和驱动兼容性是主要瓶颈。
双显卡玩法:主卡渲染,副卡补帧
Lossless Scaling 支持把帧生成计算分配到另一张 GPU。
适合有闲置显卡的用户:主卡负责游戏渲染,副卡负责 LSFG 插帧,从而降低主卡性能损耗。
设置要点:
- 主卡运行游戏。
- Lossless Scaling 的"首选 GPU"选择副卡。
- 显示器输出需与副卡链路匹配。
- Win11 下指定 GPU 通常更方便。
这个玩法适合折腾,但不建议新手一上来就尝试。
常见故障排查
| 问题 | 可能原因 | 处理办法 |
|---|---|---|
| 黑屏/白屏 | 捕获 API、HDR、全屏模式 | 切换 DXGI/WGC,关闭 HDR,改无边框窗口 |
| 画面撕裂 | 未同步 | 开垂直同步或使用 VRR |
| 拖影/果冻 | 倍数过高、基础帧不稳 | 降到 2 倍,改 AFG 模式 |
| 鼠标异常 | 光标选项干扰 | 关闭限制光标、隐藏光标 |
| 帧率不升反降 | GPU/显存不足 | 降低分辨率、关闭缩放、降低 Flow Scale |
结尾引导
Lossless Scaling 不是"免费换显卡",它更适合用来优化老游戏、锁帧游戏、模拟器、掌机和视频补帧。如果你已经会一键开启补帧,下一步最值得做的就是:锁稳原生帧率、选对 LSFG 模式、关闭不必要的缩放、再根据设备调延迟。
