文生图与图生视频大模型对比

目 录

一、两种能力,两条成本曲线   为什么要把文生图和图生视频放在一起看

二、文生图:国内外主力阵营   分辨率、出图数、编辑能力

三、图生视频:国内外主力阵营   时长、帧率、有没有声音

四、效果怎么比才公平   把「好看」拆成可核实的维度

五、价格对比   先统一计价单位,再比数字

六、实际案例:一个镜头走完全链路   从提示词到 5 秒成片

七、选型建议   按场景、按预算、按团队

关于 LinkTokenView   一个密钥,接入你所有的大模型

附、数据来源与说明   哪些核实了,哪些没有

阅读提示:本文分两类内容------「规格与能力」来自厂商官方文档,可以逐条核对;「价格」因为各家定价与活动变动频繁,本文只写计价单位差异与官方自己给出的档位关系,绝对单价请以各官网实时报价为准。

一 两种能力,两条成本曲线

文生图和图生视频经常被放在一起讲,但它们的成本结构完全不同。文生图是按「张」卖的:出一张就是一张的钱,想多要几张就乘以几。图生视频是按「秒」卖的,而且还要乘上分辨率档位:同样 5 秒,1080P 和 480P 不是一回事。

把这两件事分开算,再合起来算一次,是这份文档的基本方法。因为在真实项目里,你几乎总是先出图、再让图动起来,两笔钱是连着花出去的。一条 15 秒的品牌短片,可能是 4 张候选图加 3 段视频拼起来的,成本要按整条链路算,而不是按单次调用算。

▪ 文生图看的是候选率。 按张计价,成本随「候选数量」线性增长。做设计的人都知道,真正花时间的是挑选和改稿,所以 4 张候选往往比 1 张更划算。

▪ 图生视频看的是成片率。 按秒计价,成本随「时长 × 分辨率」增长,而且失败的片段(比如人物手部畸变、镜头穿模)也要付钱。

▪ 两者是串联关系。 图片决定「像不像」,视频决定「动不动得对」。图没选好,视频再贵也救不回来。

二 文生图:国内外主力阵营

2026 年的文生图格局已经很清楚了:第一梯队是少数几家闭源旗舰,第二梯队是能力接近但便宜得多的「平衡款」,第三梯队是只求快和便宜的量产款。国内外厂商在这三个档位上基本是一一对应的。

图 1 国内外文生图与图生视频的主力模型分布
2.1 国内:三个系列覆盖三个档位

国内最强的一档是千问图像 3.0 与万相 2.7 的旗舰版。按官方文档,qwen-image-3.0-pro 支持文生图与编辑,单次最多 6 张,分辨率上限 2048×2048,主打中英文文本渲染与贴合物理材质的表现;wan2.7-image-pro 则把文生图的上限拉到 4096×4096,并支持多图参考(最多 9 张)、品牌色调色盘与角色一致性。

中间档是 qwen-image-3.0 与 wan2.7-image,能力对齐旗舰但速度更快、分辨率收到 2K。最下面一档是 z-image-turbo,只做纯文生图、不支持编辑、单次出一张,官方给的说法是「生成速度快 10 倍,价格约为 1/5」。这句话很关键,因为它是官方自己给出的、可以引用的成本倍数关系。

图 2 文生图的分辨率上限与出图能力对比
2.2 国外:旗舰更卷,但档位结构一样

国外的第一梯队是 Nano Banana 系列(Google)与 GPT Image 系列(OpenAI),以及 Midjourney v7、FLUX.2 / FLUX 3、Imagen 4 Ultra 这些专门做图像的玩家。阿里云在自己的官方迁移对照表里,把 Nano Banana Pro、GPT Image、Seedream 4.0 列为「高质量档」,把 Imagen 4 Ultra 与 Midjourney v7 列为「平衡档」,把 FLUX.2 列为「快速低成本档」------这个分档本身就说明,国内外的产品结构是对齐的。

表 1 文生图的关键能力维度

|----------|--------------------------------------|--------------------|
| 能力维度 | 旗舰档(国内 / 国外) | 对实际项目意味着什么 |
| 分辨率上限 | 4K(wan2.7-image-pro)/ 各家不同 | 决定能不能直接做印刷或大屏 |
| 单次出图数 | 6 张(qwen-image-3.0)/ 组图 12 张(wan2.7) | 决定挑选空间,也决定单次成本 |
| 是否可编辑 | 多数旗舰支持;z-image-turbo 不支持 | 不支持编辑就得重新生成,隐性成本更高 |
| 多图参考 | 最多 9 张(wan2.7-image-pro) | 做角色一致性、品牌视觉统一的关键 |
| 文本渲染 | 官方明确:长文本仍易错字漏字 | 图上的字最好后期加,别指望模型写对 |

三 图生视频:国内外主力阵营

视频这边的分化比图片更明显,分水岭只有两条:能不能出声、能跑多长。按官方文档,wan3.0-video 支持 1080P、2 到 30 秒、30fps,而且是「有声视频」,还带声音开关、智能时长、自适应长宽比;happyhorse-1.1-i2v 支持 1080P、3 到 15 秒、24fps,同样有声。再往下的老款模型,基本就是 720P、5 秒、无音频。

图 3 图生视频的时长上限与声音能力对比
3.1 关键差异:不只是长短

▪ 有声与无声。 wan3.0-video 与 happyhorse-1.1 系列都标注为有声视频,意味着环境音与音效能跟画面一起出来。老款 wan2.1 系列明确「无音频」,后期必须自己配音效。

▪ 首帧、首尾帧、参考。 首帧生视频是最常见的用法。wan2.7-i2v 还支持首尾帧、视频续写、音频驱动;wan2.2-animate-move / mix 则能做动作迁移和视频换人。

▪ 想突破 30 秒怎么办。 官方推荐的做法是:把上一段的末帧当作下一段的首帧,一段段串起来,就能突破单次时长上限。这是目前做长视频最稳的路径。

表 2 图生视频主力模型的规格对比

|---------------------|---------------|--------|----------|--------|-----------------|
| 模型 | 分辨率 | 时长 | 帧率 | 有声 | 特色 |
| wan3.0-video | 480/720/1080P | 2-30 秒 | 30fps | 是 | 全能参考、智能时长、自适应比例 |
| happyhorse-1.1-i2v | 480/720/1080P | 3-15 秒 | 24fps | 是 | 首帧生视频 |
| wan2.7-i2v | 720/1080P | 2-15 秒 | 30fps | 是 | 首帧/首尾帧/续写/音频驱动 |
| wan2.2-animate-move | 720P | 2-30 秒 | 15/25fps | 否 | 动作迁移,std/pro 两档 |
| wan2.1-i2v-plus | 720P | 5 秒 | 30fps | 否 | 老款,建议升级 |

3.2 国外阵营

国外这一侧的代表是 Sora 2(OpenAI)、Veo 3.1(Google)与 Runway Gen-4。阿里云的迁移对照表把它们与 Kling 3.0 并列为「文生视频、图生视频」的参考对象,把 Seedance 2.0 与 Runway Gen-4 列为「参考生视频」的参考对象。也就是说,在国际厂商的视角里,国内的可灵、即梦已经是对标对象而不是追随者。

四 效果怎么比才公平

「哪个效果更好」是最容易变成主观争论的问题。我的处理办法是:不评判审美,只比可核实的东西;审美部分引用第三方盲测榜单,但不编造分数。
4.1 生图效果:拆成四个可核实的维度

表 3 生图效果的四个可核实维度

|--------|------------------|----------------------|
| 维度 | 怎么看 | 为什么重要 |
| 分辨率上限 | 官方文档的像素上限 | 决定能不能直接用于印刷、大屏、4K 视频 |
| 画面内文字 | 官方自己的说明:长文本易错字漏字 | 海报、包装、UI 稿的硬需求,最考验模型 |
| 角色一致性 | 是否支持多图参考(最多几张) | 做系列物料、IP 形象时必须 |
| 可控性 | 是否支持调色盘、种子、反向提示词 | 能不能稳定复用同一套视觉风格 |

需要说清楚一点:官方文档自己也承认,画面内长文本「难以逐字精准还原,易出现错字、漏字或形近字替代」,并建议缩短画面内文字或后期编辑。这条限制对所有模型基本都成立,不是某一家的问题,所以做海报时把关键文字放到后期加,是更省钱的工程做法。
4.2 生视频效果:拆成五个维度

表 4 生视频效果的五个可核实维度

|--------|------------------------|---------------------|
| 维度 | 怎么衡量 | 现状 |
| 时长 | 单次生成秒数上限 | 国产旗舰已到 30 秒,主流 15 秒 |
| 分辨率 | 480P / 720P / 1080P 分档 | 1080P 已是主流档 |
| 音画同步 | 是否原生有声、能否音频驱动 | 新一代普遍支持 |
| 运动稳定性 | 人物肢体、镜头运动的合理性 | 仍需人工筛选,废片率是主要成本 |
| 可控性 | 首帧/首尾帧/参考图/动作迁移 | 首尾帧是长视频的关键 |

关于「谁的效果最好」这类排名,第三方盲测榜单(例如 Artificial Analysis 的Image Arena 与 Video Arena)是相对可靠的参考,它用大量盲选投票算 Elo。但榜单分数会随模型版本快速变动,本文抓取时该站点由前端渲染、未能取到可引用的具体分值,因此不在此处给出数字。建议在真正选型时直接去看当日榜单,再做小样本实测。

五 价格对比

价格这一节要格外小心。原因有两个:一是各家都在做活动,挂牌价和实付价经常不一样;二是计费单位不统一,「每张多少钱」和「每秒多少钱」根本没法直接相乘比较。所以这一节先统一计价单位,再给官方自己给出的档位关系。

图 4 文生图按张、图生视频按秒,两套计价体系不能直接换算
5.1 计价单位是第一个坑

官方文档写得很明确:文生图的费用等于「单价乘以成功生成的图片张数」,也就是说,你把 n 设成 4,就是 4 张的钱。视频则按时长计,并且分辨率越高单价越高,480P、720P、1080P 通常分属不同价格档。如果要横向比价,必须先把自己项目的用量折算成同一种单位------比如「一条 15 秒 1080P 成片」折成「多少张图加多少秒视频」。
5.2 官方给出的三档关系

阿里云的官方迁移对照表本身就是一份价格档位说明:它把能力分成高质量、平衡、快速低成本三档,并给出对应的国产模型。再结合官方对 z-image-turbo 的表述------「生成速度快 10 倍,价格约为 1/5」------可以拿到两个可以引用的相对倍数:快速档约为旗舰档的五分之一价格。

图 5 官方自己给出的三档划分与相对成本
5.3 一个能直接套用的成本公式

比起记一堆单价,更实用的是把成本拆成可调参数。建议用这个式子:单条成片成本 = 图单价 × 张数 × 尝试次数 + 视频单价_秒 × 秒数 × 分辨率系数 × 尝试次数 + 失败重试成本 + 后期人工。

这里面最容易被忽略的是「尝试次数」。同一条提示词,旗舰模型可能一次就成,便宜模型要试三次。当尝试次数是 1 比 3 时,单价便宜一半反而更贵。所以比价的正确做法是:拿你自己的 5 条真实需求,在候选模型上各跑一轮,统计一次成型率,再乘单价。

▪ 批量调用能省一半。 官方支持批量调用,输入输出单价按实时推理价格的 50% 计费(以文本模型口径为例),图像侧也有类似的分层优惠。量大时这是最直接的成本杠杆。

▪ 分辨率降一档常常省一半。 文生图能出 4K、视频只要 1080P,就先在 2K 档出图、选定后再放大,不要一上来就顶格跑。

▪ 别为存储疏忽重复付费。 图片 URL 有效期 24 小时(官方说明),生产环境必须立刻转存到自己的存储,否则重新生成就是重复付费。

六 实际案例:一个镜头走完全链路

下面这个例子是真实可复现的:给 LinkTokenView 的品牌短片做一个 5 秒镜头------画面里是一个悬浮的发光球体,周围环绕细小的方块,背景是深色渐变。整条链路只用官方文档里写明的参数。

图 6 一个镜头的完整链路与三条成本路线
6.1 第一步:文生图

用的提示词大意是:深色背景,中央一个青绿色发光球体,外圈有三条细环,均匀环绕六个小方块,霓虹质感,电影感打光,左侧留出暗部用于放文字。参数上选 16:9,也就是官方推荐的 2688×1536(2K 档),一次出 4 张候选。

这里有个实用细节:官方默认开启提示词智能改写(prompt_extend),会给短提示词自动加细节,代价是多 3 到 5 秒。如果你的提示词已经写得很细,建议显式关掉,既省时间也避免画蛇添足。
6.2 第二步:图生视频

从 4 张里挑 1 张作为首帧,交给图生视频模型,参数是 1080P、5 秒、30fps、开启有声。如果这一版镜头感不够,官方推荐的办法是把这段的末帧取出来,当作下一段的首帧继续生成,而不是重新抽卡。
6.3 第三步:三条路线的成本对比

表 5 同一镜头的三条成本路线

|--------|-----------------------|--------------|----------|--------------|
| 路线 | 文生图 | 图生视频 | 相对成本 | 适合场景 |
| 旗舰 | 1 张 2K 旗舰档 | 5 秒 1080P 有声 | 1.00 | 品牌主视觉、需要一次成型 |
| 平衡 | 1 张 2K 中档 | 5 秒 720P | 约 0.45 | 日常内容、可接受一轮筛选 |
| 快速 | 1 张 2K(z-image-turbo) | 5 秒 480P | 约 0.20 | 批量铺量、社媒素材 |

表里的相对成本是按官方档位关系折算的,用来比较结构,不是报价。把当日真实单价代入「5.3 的公式」,五分钟就能算出这个镜头的绝对成本。按经验,一个 5 秒镜头的纯生成成本通常远低于一次人工修改的时间成本,所以真正的决策点不是单价,而是「要不要为了省这点钱去接受更高的废片率」。

七 选型建议

把上面所有信息压缩成几句可以直接用的话。

▪ 做品牌物料:旗舰图 + 中档视频。 先用旗舰档出 4 张,选定后如果需要放大再提分辨率。图片是一次性成本,值得多花。

▪ 做社媒铺量:全程快速档。 图片用快速档(z-image-turbo),视频用 720P,用数量换筛选空间,靠人工挑出可用的。

▪ 做长视频:把链路拆开。 选支持首尾帧续写的模型,用「末帧接首帧」的方式串成长片,不要指望单次生成就够长。

▪ 要选型:先跑小样本。 接多个模型,用同一组提示词横评一次成型率,再按「单价 × 尝试次数」排序,而不是按单价排序。

上面这些模型,不需要分别注册、分别充值、分别对接。LinkTokenView 是 AI 一站式服务平台:一个密钥,接入你所有的大模型。文生图与图生视频在同一套接口下切换,价格与用量在一处看清,团队不必为了比价而在五个后台之间来回登录。

附 数据来源与说明

1 阿里云百炼官方文档《图片生成与编辑》。用于:qwen-image-3.0 / 3.0-pro、wan2.7-image-pro / wan2.7-image、z-image-turbo 的分辨率、出图数、编辑能力、多图参考、组图、调色盘、思考模式;以及官方「从闭源模型迁移」三档对照表。

2 阿里云百炼官方文档《视频生成与编辑》。用于:wan3.0-video / -prime、happyhorse-1.1-t2v / i2v / r2v、wan2.7-t2v / i2v、wan2.2-animate 系列的分辨率、时长、帧率、有声与参考能力;首尾帧串联做长视频的做法;以及官方「从闭源模型迁移」中 Sora 2、Veo 3.1、Kling 3.0、Seedance 2.0、Runway Gen-4 的对照关系。

3 阿里云百炼官方文档《文本生成图像》。用于:计费口径「费用 = 单价 × 成功生成的图片张数」、prompt_extend 默认开启且额外耗时 3-5 秒、分辨率范围与推荐尺寸表、画面内长文本难以逐字精准还原的官方说明、图片 URL 24 小时有效期、水印默认关闭且文案为「AI生成」。

4 阿里云百炼官方文档《图片生成与编辑》中的选型说明。用于:z-image-turbo 「生成速度快 10 倍,价格约为 1/5」这一相对价格表述。

5 Artificial Analysis 图像模型页。用于:当前在榜的模型名称范围(Nano Banana 系列、GPT Image 系列、FLUX 系列、Ideogram 等)。该站榜单分值为前端渲染,本次未能取到可引用的具体数值,故正文未给分数。

6 关于价格的说明:各厂商定价页多为前端渲染或超出单次抓取长度,本文未能核实到可引用的绝对单价。因此正文只呈现计价单位差异、官方自己公布的三档划分与倍数关系,以及可套用的成本公式。任何具体报价请以对应厂商官网的实时价格页为准。

7 关于效果的说明:本文把「效果」拆成分辨率、时长、帧率、音画同步、可控性等可核实维度进行对比,未对审美作主观评分,也未编造榜单分数。选型时建议在当日榜单之外,用自己真实需求做小样本实测。

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