技术栈
仿射变换
惆怅客123
1 天前
矩阵
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旋转
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仿射变换
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缩放
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平移
三维仿射变换矩阵
平移量为 ( a , b , c ) (a,b,c) (a,b,c)的平移变换矩阵是: [ 1 0 0 a 0 1 0 b 0 0 1 c ] \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 & a\\ 0 & 1 & 0 & b\\ 0 & 0 & 1 & c \end{bmatrix} 100010001abc
华清远见IT开放实验室
1 个月前
图像处理
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人工智能
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python
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opencv
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仿射变换
【每天学点AI】实战仿射变换在人工智能图像处理中的应用
想象一下,当你拿起手机拍摄一张风景照时,由于角度或设备本身的限制,照片可能会有点歪斜或者变形。这时候,你是否希望有一种方法可以简单地“拉直”这张照片,让它看起来更加完美?或者,在构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的世界时,如何让虚拟的东西自然地融入真实环境中?这些都可以靠仿射变换实现。
长沙红胖子Qt
5 个月前
qt
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opencv
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仿射变换
项目实战:Qt+OpenCV仿射变换工具v1.1.0(支持打开图片、输出棋盘角点、调整偏移点、导出变换后的图等等)
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智慧医疗探索者
1 年前
人工智能
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opencv
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计算机视觉
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仿射变换
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畸形矫正
使用opencv实现图像的畸形矫正:仿射变换
在图像处理中,经常需要对图像进行各种操作如平移、缩放、旋转、翻转等,这些都是图像的仿射变换。图像仿射变换又称为图像仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。通常图像的旋转加上拉升就是图像仿射变换,仿射变换需要一个M矩阵实现,但是由于仿射变换比较复杂,很难找到这个M矩阵.
静静的喝酒
2 年前
集合凸性
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仿射变换
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投影定理
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点与凸集的分离
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支撑超平面定理
机器学习笔记之最优化理论与方法(三)凸集的简单认识(下)
继续凸集的简单认识(上)进行介绍,本节将介绍凸集的基本性质以及相关定理。关于凸集 ( Convex Set ) (\text{Convex Set}) (Convex Set)的定义可简单表述为:可行域 C \mathcal C C中任意两点间的连线,其连线上的任意一点仍在可行域 C \mathcal C C范围内。对应数学符号表示如下: ∀ x , y ∈ C ; ∀ λ ∈ [ 0 , 1 ] ⇒ λ ⋅ x + ( 1 − λ ) ⋅ y ∈ C \forall x,y \in \mathcal C