JavaScript WebGL - WebGL 引入(获取绘图上下文、获取最大支持纹理尺寸)

获取绘图上下文

1、WebGLRenderingContext
  • 官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGLRenderingContext
  1. WebGLRenderingContext 接口提供基于 OpenGL ES 2.0 的绘图上下文,用于在 HTML <canvas> 元素内绘图

  2. 要获得这个接口的对象,可以通过在 <canvas> 元素上调用 getContext 方法,调用时传入 webgl 参数

js 复制代码
const canvas = document.createElement("canvas");

const gl = canvas.getContext("webgl");

console.log(gl);
复制代码
# 输出结果

WebGLRenderingContext {canvas: canvas, drawingBufferWidth: 300, drawingBufferHeight: 150, drawingBufferColorSpace: 'srgb', unpackColorSpace: 'srgb', ...}
2、WebGL2RenderingContext
  • 官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext
  1. WebGL2RenderingContext 接口在底层使用了 OpenGL ES 3.0 为 HTML 的 <canvas> 元素提供了绘图上下文

  2. 要获取该接口的对象需要调用一个 <canvas> 标签对象的 getContext 函数,将 webgl2 作为参数传递

js 复制代码
const canvas = document.createElement("canvas");

const gl = canvas.getContext("webgl2");

console.log(gl);
复制代码
# 输出结果

WebGL2RenderingContext {canvas: canvas, drawingBufferWidth: 300, drawingBufferHeight: 150, drawingBufferColorSpace: 'srgb', unpackColorSpace: 'srgb', ...}

获取最大支持纹理尺寸

  • 官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getParameter
js 复制代码
function getMaxTextureSize() {
    const canvas = document.createElement("canvas");

    const gl = canvas.getContext("webgl");
    
    return gl.getParameter(gl.MAX_TEXTURE_SIZE);
}

const maxSize = getMaxTextureSize();

console.log(`最大支持纹理尺寸: ${maxSize}px`);
复制代码
# 输出结果

最大支持纹理尺寸: 8192px
相关推荐
久菜盒子工作室23 分钟前
时寒冰:第五次产业大转移与未来30年国运:在“双向挤压”中实现惊险一跃
人工智能·学习
Alex艾力的IT数字空间29 分钟前
再思“把事情做对”与“把事情做好”的辩证关系与先后顺序
信息可视化·需求分析·学习方法·抽象工厂模式·远程工作·原型模式·中介者模式
We་ct36 分钟前
深度剖析浏览器跨域问题
开发语言·前端·浏览器·跨域·cors·同源·浏览器跨域
skywalk81631 小时前
在考虑双轨制,即在中文语法的基础上,加上数学公式的支持,这样像很多计算将更加简单方便,就像现在的小学数学课本里面一样,比如:定x=2*x + 1
开发语言
小书房1 小时前
Kotlin的by
android·开发语言·kotlin·委托·by
weixin_427771611 小时前
前端调试隐藏元素
前端
就叫飞六吧1 小时前
QT写一个桌面程序exe并动态打包基本流程(c++)
开发语言·c++
threelab1 小时前
Three.js 代码云效果 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·javascript·人工智能
V搜xhliang02461 小时前
OpenClaw科研全场景用法:从文献到实验室的完整自动化方案
运维·开发语言·人工智能·python·算法·microsoft·自动化
kaikaile19951 小时前
风、浪、流环境模型的船舶三自由度(纵荡、横荡、艏摇)运动仿真MATLAB
开发语言·人工智能·matlab