ui kit

大熊猫侯佩13 天前
swift·apple·ui kit
UIKit 在 UICollectionView 中拖放交换 Cell 视图的极简实现UIKit 中的 UICollectionView 视图是我们显示多列集合数据的不二选择,而丰富多彩的交互操作更是我们选择 UICollectionView 视图的另一个重要原因。
仿生狮子3 个月前
vue.js·nuxt.js·ui kit
Reka UI 是个啥?原文链接更新项目依赖的时候发现 Nuxt UI 新版底层的无头组件库从 Headless Vue 替换到了 Reka UI。简单看了下他的实现,以下从设计理念和代码实现简单介绍一下有意思的地方。
Sinyu10123 个月前
前端·flutter·ui kit
Flutter 自定义 CustomPaint 实现流体液态加载动画在移动应用开发中,精美的加载动画不仅能提升用户体验,还能有效缓解用户等待过程中的焦虑感。今天要分享的是一个基于 Flutter CustomPaint 实现的流体液态加载动画,它通过模拟液体流动、波浪起伏,并添加气泡和光晕效果,打造出一个极具视觉冲击力的加载指示器。
现在立刻马上1 年前
swift·ui kit
PullDownStretchable 快速实现顶部背景下拉放大你的工程中是否有下面这种需求呢使用 PullDownStretchable 可以快速实现上面的需求下面是 PullDownStretchable 接口及实现,你也可到 TableViewSections 工程中查看实现 PullDownStretchable.swift 和使用示例
IT咖啡馆1 年前
前端·github·ui kit
6K star!京东开源,京东风格的轻量级移动端组件库说起开源,大家一般都会想到阿里、华为、百度这些,作为国内互联的巨头,京东似乎一直在开源方面名气不大。今天我们分享一个由京东零售团队开源的京东风格的轻量级组件库,如果你喜欢京东的风格,那可以考虑使用它来进行开发,它就是:NutUI。
西红柿炒牛肉1 年前
前端·ui kit
前端 | 管理系统UI框架ReactUI指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。
话唠扇贝1 年前
android·前端·ui kit
Android 车载应用开发指南 - SystemUISystemUI全称System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由SystemUI负责统一管理整个系统层的 UI,它是一个系统级应用程序(APK),源码在/frameworks/base/packages/目录下。
IT咖啡馆1 年前
前端·github·ui kit
44K star!2023最火的前端开源项目前端一直都是开源项目的热门领域,太多耳熟能详的名字:react、vue、bootstrap。对于前端领域每年都有新人来,今年同样不例外。
慕仲卿2 年前
ui kit
(笔记)Chakra-ui -- 比antd更具自由度Chakra-ui是专门用于react开发的现代化框架。其官方地址为:https://next.chakra-ui.com/docs/getting-started
rainoway2 年前
前端·element·ui kit
对element-plus的组件二次修改-自定义组件本文是将element-plus的组件提取出来作为业务使用的自定义组件,以transfer组件为例子。
AlanHou2 年前
ios·swiftui·ui kit
大师学SwiftUI第16章 - UIKit框架集成SwiftUI是一套新框架,因此并没有包含我们构建专业应用所需的所有工具。这意味着我们会需要求助于UIKit(移动设备)和AppKit(Mac电脑)等原生框架所提供的工具。
大爆米花2 年前
ios·ui kit
UIKit 学习路线篇最近刚好有时间,就想着系统性地学习并整理一下 UIKit 的部分知识点,在之前参加内部近一个月 iOS 培训后整理出了一系列的文章:iOS 入门系列合集
大爆米花2 年前
ios·swiftui·ui kit
关于 UIkit 和 SwiftUI 那些用法不同但最后实现相同的概念合集在之前,我有写过关于 iOS 入门开发的一系列合集:iOS 入门系列合集,这其中既有关于 UIkit 的描述,也有关于 SwiftUI的描述;但主要是围绕 SwiftUI 展开的,对于 UIkit 只是轻描淡写
大爆米花2 年前
ios·swift·ui kit
iOS 近期开发概念小结由于近一两月才上手iOS开发,对iOS开发相关的知识也仅是参加内部培训系统的学习了一个月而已,期间整理并输出了一系列的文章:iOS 入门系列
Pika2 年前
android·前端·ui kit
RelativeContainer (鸿蒙版本的ConstraintLayout)ConstraintLayout 是我们Android开发中常见的以“锚点”为布局的容器,某位UI大湿曾经有句名言:我能用ConstraintLayout实现所有布局!的确,ConstraintLayout特有的layout_constraintxx定义,其实更加符合UI开发的直觉,描述约束本身的成本其实是很少的,同时后期可维护性非常强。因为后续想要添加其他子内容的时候,我们只需要处理好约束本身即可。因此,在AndroidStudio的默认工程中,新建一个xml默认都是以ConstraintLayout为