103.网游逆向分析与插件开发-网络通信封包解析-网络完成端口模型的流程内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:解读喊话道具数据包并且利用Net发送通过之前的内容,把游戏的网络通信中关于发送数据的分析好了(任意涉及网络的应用程序里发送数据的数据包定位与分析都可以参考之前的内容),接下来要看它接收数据的处理,为什么要看接收数据?比如做一个聊天然后别人给你发送了一个消息,就要把别人说的话放到我们的聊天框里,这个时候有两种思路,第一种是处理内存,第二种就是通过网络来处理,这里就通过解读网络通信来实现。