opengl

AJi4 小时前
前端·opengl
EGL使用记录EGL是Khronos渲染API(OpenGL、Vulkan、OpenVG等)和原生窗口系统之间的接口。使用EGL的流程较为固定,在搭建框架时又必不可少,简单记录一下。
华溢澄2 天前
c++·qt·macos·opengl
macOS下基于Qt/C++的OpenGL开发环境的搭建在Qt官网的下载页面上下载,即Download Qt Online Installer for macOS。下载完成就得到一个文件名类似于qt-online-installer-macOS-x64-x.y.z.dmg的安装包。
Kapaseker7 天前
android·kotlin·opengl
大师级 Compose 图形编程—AGSL 入门随着 Android 12L (API 32) 的发布,Google 引入了一项强大的图形技术 —— AGSL (Android Graphics Shading Language)。
onthewaying1 个月前
android·opengl
详解 Android GLSurfaceView 与 Renderer:开启你的 OpenGL ES 之旅在正式编码前,我们必须认识两位新朋友:GLSurfaceView 和 GLSurfaceView.Renderer。
灿烂阳光g1 个月前
opengl
OpenGL Camera视图矩阵的作用是:将世界坐标系中的点转换到相机坐标系中它的本质是一个"相机坐标系变换矩阵"数学上,view矩阵是相机位置和旋转的逆矩阵(因为移动相机等价于反向移动整个世界)
用户619533334171 个月前
openai·opengl
为ChatGPT和API集成构建MCP服务器本文将介绍如何构建一个远程MCP服务器,用于ChatGPT连接器、深度研究或API集成。通过该服务器,你可以将私有数据源(如向量存储)与ChatGPT关联,实现更丰富的智能交互。
哈市雪花1 个月前
qt·教程·opengl·cad·绘制·工业软件·捕捉吸附
添加捕捉吸附标识(使用QT+OpenGL开发三维CAD)捕捉吸附标识怎么画出来?在点吸附的时候能够展示吸附标识可以让用户更直观的看到当前捕捉点,从而更准确的进行设计和绘制。
爱看书的小沐2 个月前
3d·rust·gis·opengl·cargo·earth·3d earth
【小沐学GIS】基于Rust绘制三维数字地球Earth(Rust、OpenGL、GIS)https://www.rust-lang.org/zh-CN/learn/get-started Rust 是一种由 Mozilla 主导开发的高性能编译型编程语言,首次发布于 2010 年。Rust 语言的设计原则是安全、并发、实用,并且支持多种编程范式,包括函数式、并发式、过程式和面向对象风格。
爱看书的小沐2 个月前
汽车·vue3·react·webgl·three.js·opengl·autoshow
【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制汽车展示Car(WebGL、vue、react、autoshow、提供全部源代码)https://threejs.org// Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库,用于在浏览器中创建和展示 3D 场景、模型、动画、粒子效果 等,无需安装插件。它封装了复杂的 WebGL 底层 API,提供了简洁的面向对象接口,适合开发者快速构建交互式 3D 网页应用。
哈市雪花2 个月前
qt·相机·opengl·cad·缩放·工业软件·渲染效果
相机:以鼠标点为中心缩放(使用OpenGL+QT开发三维CAD)很多软件中(Auto CAD、ODA等)支持以鼠标点为中心进行放缩操作,有什么黑科技吗?本章节为相机原理和实现的补充内容,支持鼠标放缩时以鼠标点为中心进行放缩。
灿烂阳光g2 个月前
c++·opengl
OpenGL 2. 着色器着色器 - LearnOpenGL CN
菠萝加点糖2 个月前
android·opengl·camera
Android Camera2 + OpenGL离屏渲染示例初始化EGL环境在 GL 线程中初始化 SurfaceTexture在 Camera 配置中使用 Surface
用户472961486692 个月前
opengl
关于openGL的一些学习记录基础概念渲染管线着色器编程纹理与采样iOS OpenGL ES实际应用性能优化常见问题OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的图形渲染 API,用于渲染 2D 和 3D 图形。它提供了一套硬件无关的接口,让开发者能够利用 GPU 进行高效的图形渲染。
哈市雪花2 个月前
qt·3d·交互·相机·图形学·opengl·视角
相机:Camera原理讲解(使用OpenGL+QT开发三维CAD)相机为三维场景提供了灵活便捷的视角变换和交互能力,通过相机操作可以实现全方位、各角度的场景浏览。怎样在三维场景中引入相机,怎样处理和实现视角的放缩、移动、旋转?在视角旋转时以指定目标为中心又该怎样处理?
Cang_Wang2 个月前
opengl
Android opengles深入渲染优化1.如果有视频和图片结合一起的情况,例如滤镜遮罩等场景。opengles的oes扩展是将mediadecode解码硬解到对应的纹理空间当中。硬解解析出来的是yuv数据,通过oes转化为rgba数据。 oes的视频纹理,和正常的图片纹理,是能够同时运用在同一个shader当中的。但是网上资料都不会提及到,都会让通过Framebuffer做一层数据缓存作为转换。这样会浪费一次渲染。
byxdaz3 个月前
opengl
OpenGL和OpenGL ES区别OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)都是用于图形渲染的API,但它们的目标平台和设计定位有所不同。
byxdaz3 个月前
opengl
在Qt中使用OpenGL显示大量点(点云)在Qt中高效显示大量点(点云),可以使用QOpenGLWidget结合现代OpenGL技术。对于非常大的点云(数十万或数百万点),可以考虑以下优化:
二进制人工智能3 个月前
c++·opengl
【OpenGL学习】(四)统一着色和插值着色着色器介绍: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/
byxdaz3 个月前
qt·opengl
Qt OpenGL 3D 编程入门Qt 提供了强大的 OpenGL 集成功能,使得在 Qt 应用中实现 3D 图形变得更加简单。以下是使用 Qt 进行 OpenGL 3D 编程的基础知识。
byxdaz3 个月前
opengl
Qt OpenGL 相机实现在Qt中使用OpenGL实现相机功能主要涉及视图矩阵(view matrix)的操作,包括相机位置、观察方向和上向量等概念。下面我将介绍如何在Qt中实现一个基本的3D相机。