PCG——程序化地形生成(1)接触了半年多Houdini,佛系研究了一下PCG(Procedural Content Generation)相关的技术,这真是个好东西,赶在年前写个总结。Houdini 一款DCC软件,功能又多又强(初学者,不敢瞎描述这款神器),基于节点的操作方式,非常适合PCG,也非常适合程序员,我觉得游戏客户端至少要掌握一款DCC软件,如果只能掌握一款DCC软件那首选Houdini。PCG(Procedural Content Generation) 可以是程序化生成任何东西,这里主要研究程序化生成地形。