urp

淡海水6 天前
unity·urp·光照模型·经验模型·自发光
【光照】[自发光Emission]以UnityURP为例【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达自发光是物体表面主动发射光线的现象,在光照模型中通常作为独立于外部光源的附加项。其核心特点是不受其他光照影响,但可以影响周围环境。
淡海水12 天前
unity·游戏引擎·渲染·shader·tag·urp
【URP】Unity Shader Tags【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达‌在 Unity URP 中,Shader 的渲染标签(Tags)用于控制渲染顺序、光照处理方式和特殊效果,以下是核心标签及其选项的详细说明:
淡海水13 天前
平面·unity·urp·阴影
【URP】[平面阴影]原理与实现【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达光源点L0,光源方向L,光源距离要投影的的平面距离d;要投影的平面的向上法线向量TerrainNormal,平面上的任意点TerrainPos;现在要计算出光源投向空间中模型上的点在平面上的平面投影点坐标P。
米芝鱼6 个月前
游戏·unity·游戏引擎·shader·urp·ps·hlsl
Unity URPShader:实现和PS一样的色相/饱和度调整参数效果目录前言:一、色相(Hue)二、饱和度(Saturation)三、明度(Lightness)四、全代码实现
牙膏上的小苏打23338 个月前
unity·urp·light
Unity URP 获取/设置 Light-Indirect Multiplier他喵的代码的字段名称叫:bounceIntensity ~~~~~~
HONT10 个月前
urp
Unity6 URP17使用初探随着Unity6的发布,URP17也已经可以上手使用,相对旧的版本改动较大的是加入了RenderGraph、STP、Foveated rendering、GPU Resident Drawer等功能,部分功能只需要开关参数即可使用,
沐沐森的故事1 年前
unity·游戏引擎·urp·unistorm·weather·通用管线·unistorm system
Unity 之基于URP使用UniStorm Weather System天气系统内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!Unity 版本:2021.3.38f1   UniStorm-Volumetric-Clouds-Sky-v5.3.1.unitypackage
国家一级摸鱼选手1 年前
unity·urp·shadows
[Unity]动态修改URP资源的相关参数工程里UniversalRenderPipelineAsset可能有好几种(比如low、mid、high等),游戏运行时会根据机型动态加载指定的UniversalRenderPipelineAsset,以下代码可以动态获取当前使用的UniversalRenderPipelineAsset具体是哪个,然后动态修改阴影等别的参数:
牙膏上的小苏打23331 年前
unity·urp
Unity URP 2023 Release-Notes
Elsa的迷弟2 年前
unity·urp
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】3.2.3 以前属于Shader部分,Shader部分不进行讲解。 这里只涉及Unity内部管线的设置问题。
bughunter-2 年前
unity·urp
3D RPG Course | Core 学习日记一:初识URP最近开始学习Unity中文课堂M_Studio(麦大)的3D RPG Course,学习一下3D RPG游戏核心功能的实现,第一课我们学习到的是地图场景的编辑,其中涉及到了URP渲染。 我们首先进入Unity资源商店把地图素材和人物素材导入好。 此时没有配置URP,所以我们可以发现地图和角色放到Unity之后都不能正常显示出颜色渲染。
Elsa的迷弟2 年前
unity·urp·shader gui
在URP管线中添加ShaderMaterial自定义GUI的方法FillAdditionalFoldouts(MaterialHeaderScopeList)会在继承BaseShaderGUI的类中由系统自动调用,它传入当前材质GUI的列表实例,我们通过RegisterHeaderScope可以添加新的列表项目。
avi91112 年前
unity·urp·unity2021·unity升级
在2023年使用Unity2021从Built-in升级到Urp可行么因为最近在做WEbgl平台,所以某些不可抗力原因,需要使用Unity2021开发,又由于不可明说原因,想用Urp,怎么办?
little_fat_sheep2 年前
环境搭建·shader graph·窗口简介·简单应用·urp
【Unity3D】Shader Graph简介Shader Graph 是 Unity 官方在 2018 年推出的 Shader 制作插件,是图形化的 Shader 制作工具,类似于 Blender 中的 Shader Editor 和 UE 中的 Material Editor,它使用流程图的形式表达顶点变换和片元着色的流程。
我是有底线的