3D RPG Course | Core 学习日记一:初识URP

前言

最近开始学习Unity中文课堂M_Studio(麦大)的3D RPG Course,学习一下3D RPG游戏核心功能的实现,第一课我们学习到的是地图场景的编辑,其中涉及到了URP渲染。

我们首先进入Unity资源商店把地图素材和人物素材导入好。

此时没有配置URP,所以我们可以发现地图和角色放到Unity之后都不能正常显示出颜色渲染。

什么是URP

定义:通用渲染管线,是Unity可编程渲染管线(SRP)的一种。

关于URP的深入浅出的理论,这里就不做过多解释了(毕竟自己暂时也只是浅薄的理解),直接贴两份链接:

URP/SRP 渲染管线浅入深出:https://zhuanlan.zhihu.com/p/353687806

URP配置---保姆级新手指南:https://zhuanlan.zhihu.com/p/396397334

Unity2022.3配置URP的方法:

1、先在package manager导入:

默认的unity工程是没有URP的,进入unity后,在window中开启Package Manager,搜索Universal RP
找到 Univarsal RP ,即URP ,选择稳定的版本,然后 Install。

2、 创建配置文件

先创建一个URP的配置文件!这个配置文件可以有多个,你也可以使用其他项目配置好的文件

这个配置文件会决定项目规格,画质,性能等问题。

3、在Project Settings设置刚刚的URP配置文件


4、如果需要把项目中当前所有的Material全部设置URP

然后就可以发现素材可以正常显示了,看看我现在绘制的地图场景:

相关推荐
SmalBox8 小时前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
萘柰奈10 小时前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen10 小时前
Unity UI坐标说明
ui·unity
陈言必行15 小时前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther21 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
死也不注释1 天前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
程序猿多布1 天前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
SmalBox1 天前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染
挂科是不可能出现的1 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
派葛穆1 天前
Unity-按钮实现场景跳转
java·unity·游戏引擎