在2023年使用Unity2021从Built-in升级到Urp可行么

因为最近在做WEbgl 平台,所以某些不可抗力原因,需要使用Unity2021开发,又由于不可明说原因,想用Urp,怎么办?

目录

创建RenderAsset

关联Asset

暴力转换(Menu->Edit)

单个文件

全部文件​编辑

参考小哥:


PackageManager安装Universal RP

.....用的.12.18版本

创建RenderAsset

会创建2个文件,Unity2021,但是Universal RP 是 12.18版本,最新的;2个文件也是(就是,抽象出来还是)一个是基础Asset,另一个是Render (Mode)Asset

(选了个2d,整个右键选项和网上资料很不同,也不知道选哪个好)

Rendering选项Create右键菜单的的最最最下面

(*还是挺坑的,选下面的with U Renderer,有3d干嘛不选,非要选2d,就是坑不要选下图)

  • 对比过后,是没发现 Inspector 面板这2个Asset的差别,但就是2D 会没了光影,

关联Asset

参考了网上某小哥的文章,说可以在这里设置(Qulity)

(也不是不可以,就是选择Quality 的时候会有不同。。。。。还真一直没这么干过。。。。。不同Quality可以切换管线,甚至切换向前向后渲染,还是不错的创意)

但是更多在实战中,不会用到,只会用下面的方法

(原理就是:中国男篮,罚球都罚不准,就不要想着玩其他花,在篮底你能不过桥么,罚球没没练明白)

实战用的多的方法(写死很不合理,但就是管用)

暴力转换(Menu->Edit)

做完上面操作,直接就是可视化,能在Editor Scene View看到改变的了

接着就是暴力转换了,在Eidt 菜单的最下面

单个文件

全部文件

再多说2句

用的是最新的Universl RP, 虽然是Unity2021,但是看起来转换界面还是比较"先进"的

前面说了,我可能不需要改变Q1 Q2(有点鸡肋)

也就是选了 【Built=in to URP】,点初始化按钮,但是【Render Settings】可以不勾选

其他Liset empty 你勾选也没用吖

参考小哥:

Unity 手把手教你从Built-in升级URP

UNITY普通3D项目转换成URP项目_unity普通项目升级成urp-CSDN博客

How to optimize your Unity game for Mobile, PC & WebGL: from 230MB to 3.7MB - YouTube

相关推荐
心疼你的一切1 小时前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y3 小时前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
AC梦16 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发1 天前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug2 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
星夜泊客2 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20212 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光2 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
26. Mipmap
unity
咸鱼永不翻身2 天前
Unity视频资源压缩详解
unity·游戏引擎·音视频