技术栈
单机游戏逆向
染指1110
5 个月前
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游戏
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反游戏外挂
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单机游戏逆向
32.双击列表启动目标游戏
上一个内容:31.加载配置文件中的游戏到辅助列表以 31.加载配置文件中的游戏到辅助列表 它的代码为基础进行修改
染指1110
5 个月前
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游戏
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反游戏外挂
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30.保存游戏配置到文件
上一个内容:29.添加录入注入信息界面以 29.添加录入注入信息界面 它的代码为基础进行修改效果图:首先在我们辅助程序所在目录下创建一个ini文件
染指1110
5 个月前
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单机游戏逆向
18.使用__asm实现调用hp减伤害
上一个内容:17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色 以它的代码为基础进行修改
染指1110
5 个月前
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反游戏外挂
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8.什么是HOOK
程序编译的本质是,首先计算机它只能看得懂机器码也就是只能看得懂数字,机器码学起来很费劲然后就创造了编译器这个东西,编译器它懂机器语言所以它可以跟机器沟通,而我们人可以跟编译器沟通,人跟编译器的语言就是各种各样的编程语言(c/c++、java),然后程序编译的本质就是把人可以看懂的编程语言源代码翻译成计算机可以看懂的计算机语言(二进制数字),编译之后会在磁盘上生成一个文件,这个文件中保存了要让计算机做的每一件事的细节。