18.使用__asm实现调用hp减伤害

上一个内容:17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色

17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色 以它的代码为基础进行修改

首先禁用安全检查

然后再把优化关闭

编译代码时使用Release方式,debug方式会加一些代码,如果这些代码有中调用了我们没写入到游戏进程中的代码可能会报错让游戏闪退

代码:

cpp 复制代码
//在GaameCracker.cpp文件中的OpenGame函数进行修改把下方的
//WriteProcessMemory(hProcecss, (LPVOID)((int)在其它进程开辟的空间 + 500), callData, //sizeof(callData), NULL);改成
//WriteProcessMemory(hProcecss, hpJianShangHaiDiZhi, &ThreadFunction, 0x200, NULL);它

在GaameCracker.cpp文件中新加函数
DWORD __stdcall ThreadFunction(LPVOID lpThreadParameter) {
    unsigned gongJiZheThisXiaBiao = 2;
    unsigned shangHai = 99999;
    unsigned hpJianShangHaiHanShiDiZhi = 0x41fd40;
    unsigned beiGongJiZheThisDiZhi = 0x4cef08;

    __asm {
        push gongJiZheThisXiaBiao
        push shangHai
        mov ecx, beiGongJiZheThisDiZhi
        call hpJianShangHaiHanShiDiZhi
    }

}
相关推荐
一木 之林1 小时前
五、C++ 新特性、关键字与编译原理(进阶)(二)
java·开发语言·c++
xy34531 小时前
Axure9.0 中继器遮罩的核心应用场景(精准适配列表交互)
前端·ui·html·原型·产品设计·axure9.0
OPEN-F2 小时前
C++11/14新特性精讲:移动语义与智能指针实战
开发语言·c++·算法
闭月之泪舞2 小时前
C++编程学习
c++·学习
哭泣方源炼蛊3 小时前
并查集进阶 P1(带权并查集,并查集分类)
数据结构·c++·算法·二进制·带权并查集
hkNaruto4 小时前
【游戏】低帧率策略游戏类帧同步保障公平性软件详细设计文档
网络·游戏
小小龙学IT5 小时前
ONNX Runtime 开源 AI 推理引擎深度解析:从模型部署到边缘 AI 加速的全栈实战
c++·人工智能·开源
五_谷_丰_登5 小时前
平衡二叉树(AVL)讲解二
数据结构·c++
知无不研5 小时前
std::function在使用时遇到的问题
c++·算法·st·function
码场老菜鸟6 小时前
C++ 指针的深度理解与应用
java·c++·算法