18.使用__asm实现调用hp减伤害

上一个内容:17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色

17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色 以它的代码为基础进行修改

首先禁用安全检查

然后再把优化关闭

编译代码时使用Release方式,debug方式会加一些代码,如果这些代码有中调用了我们没写入到游戏进程中的代码可能会报错让游戏闪退

代码:

cpp 复制代码
//在GaameCracker.cpp文件中的OpenGame函数进行修改把下方的
//WriteProcessMemory(hProcecss, (LPVOID)((int)在其它进程开辟的空间 + 500), callData, //sizeof(callData), NULL);改成
//WriteProcessMemory(hProcecss, hpJianShangHaiDiZhi, &ThreadFunction, 0x200, NULL);它

在GaameCracker.cpp文件中新加函数
DWORD __stdcall ThreadFunction(LPVOID lpThreadParameter) {
    unsigned gongJiZheThisXiaBiao = 2;
    unsigned shangHai = 99999;
    unsigned hpJianShangHaiHanShiDiZhi = 0x41fd40;
    unsigned beiGongJiZheThisDiZhi = 0x4cef08;

    __asm {
        push gongJiZheThisXiaBiao
        push shangHai
        mov ecx, beiGongJiZheThisDiZhi
        call hpJianShangHaiHanShiDiZhi
    }

}
相关推荐
故事和你9126 分钟前
洛谷-【图论2-1】树5
开发语言·数据结构·c++·算法·动态规划·图论
paeamecium1 小时前
【PAT甲级真题】- String Subtraction (20)
数据结构·c++·算法·pat考试·pat
计算机安禾2 小时前
【c++面向对象编程】第25篇:仿函数(函数对象):重载operator()
开发语言·c++·算法
周末也要写八哥2 小时前
在C++中使用预定义宏
开发语言·c++·算法
小小编程路3 小时前
新手快速学 Python 极简速成指南
开发语言·c++·python
宏笋4 小时前
C++ 约束模板参数Concepts详解
c++
计算机安禾4 小时前
【c++面向对象编程】第26篇:对象的内存模型:成员变量与成员函数的存储分离
开发语言·c++·算法
郝学胜-神的一滴4 小时前
Qt 高级开发 005: Qt Creator与Visual Studio 项目双向转换
开发语言·c++·ide·qt·程序人生·visual studio
WMX10124 小时前
Unity-登录界面UI制作
ui·unity·游戏引擎
澈2074 小时前
滑动窗口算法:双指针高效解题秘籍
数据结构·c++·算法