18.使用__asm实现调用hp减伤害

上一个内容:17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色

17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色 以它的代码为基础进行修改

首先禁用安全检查

然后再把优化关闭

编译代码时使用Release方式,debug方式会加一些代码,如果这些代码有中调用了我们没写入到游戏进程中的代码可能会报错让游戏闪退

代码:

cpp 复制代码
//在GaameCracker.cpp文件中的OpenGame函数进行修改把下方的
//WriteProcessMemory(hProcecss, (LPVOID)((int)在其它进程开辟的空间 + 500), callData, //sizeof(callData), NULL);改成
//WriteProcessMemory(hProcecss, hpJianShangHaiDiZhi, &ThreadFunction, 0x200, NULL);它

在GaameCracker.cpp文件中新加函数
DWORD __stdcall ThreadFunction(LPVOID lpThreadParameter) {
    unsigned gongJiZheThisXiaBiao = 2;
    unsigned shangHai = 99999;
    unsigned hpJianShangHaiHanShiDiZhi = 0x41fd40;
    unsigned beiGongJiZheThisDiZhi = 0x4cef08;

    __asm {
        push gongJiZheThisXiaBiao
        push shangHai
        mov ecx, beiGongJiZheThisDiZhi
        call hpJianShangHaiHanShiDiZhi
    }

}
相关推荐
狂人开飞机2 小时前
23、实战平台跳跃游戏
游戏·游戏引擎·godot
大蓝头4 小时前
安装包UI美化之路-借助AI快速使用nsNiuniuSkin制作安装包
ui·安装包·nsis·安装包美化·nsniuniuskin
GG-_-Bond4 小时前
9.1 kv存储resp协议模拟面试
c++
米糕闯编程5 小时前
鱼香ros2(五)用C++编写节点
c++·ros2·cmakelists·鱼香
xiangyun616 小时前
【408数据结构 08】队列:循环队列判空判满,408年年考,一次讲清
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
xiangyun616 小时前
【408数据结构 06】双链表、循环链表、静态链表
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
甲维斯7 小时前
0代码,0建模,3句话开发一个3D游戏!
前端·游戏·游戏开发
fpcc8 小时前
计算机原理—构建过程中的分段分析
c++
xxwxx__8 小时前
C++ AVL 树深度剖析:平衡二叉搜索树原理、源码与面试考点
数据结构·c++
Escalating_xu8 小时前
【C语言常见概念】从第一行代码到字符串结束标志:一次打通编译、main、ASCII、转义字符与注释
c语言·c++