18.使用__asm实现调用hp减伤害

上一个内容:17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色

17.调用游戏本身的hp减伤害函数实现秒杀游戏角色 以它的代码为基础进行修改

首先禁用安全检查

然后再把优化关闭

编译代码时使用Release方式,debug方式会加一些代码,如果这些代码有中调用了我们没写入到游戏进程中的代码可能会报错让游戏闪退

代码:

cpp 复制代码
//在GaameCracker.cpp文件中的OpenGame函数进行修改把下方的
//WriteProcessMemory(hProcecss, (LPVOID)((int)在其它进程开辟的空间 + 500), callData, //sizeof(callData), NULL);改成
//WriteProcessMemory(hProcecss, hpJianShangHaiDiZhi, &ThreadFunction, 0x200, NULL);它

在GaameCracker.cpp文件中新加函数
DWORD __stdcall ThreadFunction(LPVOID lpThreadParameter) {
    unsigned gongJiZheThisXiaBiao = 2;
    unsigned shangHai = 99999;
    unsigned hpJianShangHaiHanShiDiZhi = 0x41fd40;
    unsigned beiGongJiZheThisDiZhi = 0x4cef08;

    __asm {
        push gongJiZheThisXiaBiao
        push shangHai
        mov ecx, beiGongJiZheThisDiZhi
        call hpJianShangHaiHanShiDiZhi
    }

}
相关推荐
2601_956121973 小时前
背包基础篇(01、完全、分组、多重、混合)
c++·算法·动态规划
yj爆裂鼓手3 小时前
spine绑定骨骼运动工具&spine纹理压缩自动设置工具
游戏·unity
fpcc3 小时前
跟我学C++中级篇——编译期的条件选择
开发语言·c++
mqiqe5 小时前
AgentScope Java 2.0 协议集成全景解析:A2A、AG-UI、Agent Protocol 三大开放协议实战指南
java·开发语言·ui
qq_426003966 小时前
【UI自动化测试】UI自动化报错解决方案
运维·ui·自动化
Oll Correct6 小时前
Adobe illustrator 案例九:百宝箱图标绘制
笔记·ui·adobe·illustrator
电脑玩家柒柒7 小时前
FreeToken:在游戏 PC 上跑 290B+ 前沿 MoE——带宽自适应执行的本地推理新范式
游戏
ShineWinsu8 小时前
对于C++:C++20中线程、初始化、Lambda与内存视图等特性的解析
c++·c++20
张张的快乐时光呀!9 小时前
记录使用 MFC 打开文件对话框读取一张图片并做简单的灰度转换算法简单学习过程
c++·mfc
东华万里10 小时前
第41篇 C++类与对象核心知识梳理:从底层原理到面试实战
开发语言·c++·大学生专区