30.保存游戏配置到文件

上一个内容:29.添加录入注入信息界面

29.添加录入注入信息界面 它的代码为基础进行修改

效果图:

首先在我们辅助程序所在目录下创建一个ini文件

文件内容

然后首先编写一个获取辅助程序路径的代码

cpp 复制代码
TCHAR FileModule[0x100]{};
    GetModuleFileName(NULL, FileModule, 0x100);
    int i;
    for (i = 0x100 - 1; FileModule[i] != '\\'; i--)
        FileModule[i] = 0;
    wAppPath.Format(L"%s", FileModule);

然后在需要路径的子页面写一个接收路径的函数

函数具体实现:

cpp 复制代码
void CWndINJ::Init(CString& _AppPath)
{
    AppPath = _AppPath;
    GameIni.Format(L"%s\\config\\Games.ini", AppPath);
}

要保存的游戏信息在CWndAddGame类里,所以要在CWndAddGame类中创建一个可以给父窗口返回值的函数,也就是利用父窗口对象的this调用父窗口的函数

cpp 复制代码
void CWndAddGame::Init(void* _father)
{
    father = _father;
}

父窗口用来保存游戏数据的地方

cpp 复制代码
void CWndINJ::AddGame(CString& GameName, CString& GamePath, CString& GameFullPath, CString& GameCmds, CString& DllPath)
{
    int count = GetPrivateProfileInt(L"main", L"count", 0, GameIni);
    count++;
    CString key;
    key.Format(L"count_%d", count);
    WritePrivateProfileString(key, L"GameName", GameName, GameIni);
    WritePrivateProfileString(key, L"GamePath", GamePath, GameIni);
    WritePrivateProfileString(key, L"GameFullPath", GameFullPath, GameIni);
    WritePrivateProfileString(key, L"GameCmds", GameCmds, GameIni);
    WritePrivateProfileString(key, L"DllPath", DllPath, GameIni);

    CString wCount;
    wCount.Format(L"%d", count);
    WritePrivateProfileString(L"main", L"count", wCount, GameIni);
}

给调用给父窗口传值的函数的地方

cpp 复制代码
void CWndAddGame::OnBnClickedButton3()
{
    CWndINJ* p = (CWndINJ*)father;
    UpdateData(TRUE);
    p->AddGame(GameName, GamePath, GameFullPath, GameCmds, DllPath);
    CDialog::OnCancel();
}

主窗口给子窗口传递路径的地方

相关推荐
长弓聊编程8 分钟前
Linux系统使用valgrind分析C++程序内存资源使用情况
linux·c++
cherub.15 分钟前
深入解析信号量:定义与环形队列生产消费模型剖析
linux·c++
暮色_年华29 分钟前
Modern Effective C++item 9:优先考虑别名声明而非typedef
c++
重生之我是数学王子38 分钟前
QT基础 编码问题 定时器 事件 绘图事件 keyPressEvent QT5.12.3环境 C++实现
开发语言·c++·qt
我们的五年1 小时前
【Linux课程学习】:进程程序替换,execl,execv,execlp,execvp,execve,execle,execvpe函数
linux·c++·学习
做人不要太理性1 小时前
【C++】深入哈希表核心:从改造到封装,解锁 unordered_set 与 unordered_map 的终极奥义!
c++·哈希算法·散列表·unordered_map·unordered_set
程序员-King.2 小时前
2、桥接模式
c++·桥接模式
chnming19872 小时前
STL关联式容器之map
开发语言·c++
程序伍六七2 小时前
day16
开发语言·c++
小陈phd2 小时前
Vscode LinuxC++环境配置
linux·c++·vscode