8.什么是HOOK

程序编译的本质是,首先计算机它只能看得懂机器码也就是只能看得懂数字,机器码学起来很费劲然后就创造了编译器这个东西,编译器它懂机器语言所以它可以跟机器沟通,而我们人可以跟编译器沟通,人跟编译器的语言就是各种各样的编程语言(c/c++、java),然后程序编译的本质就是把人可以看懂的编程语言源代码翻译成计算机可以看懂的计算机语言(二进制数字),编译之后会在磁盘上生成一个文件,这个文件中保存了要让计算机做的每一件事的细节。

在双击exe文件时操作系统会把它加载到内存然后会给它一部分处理器的控制器,然后处理器就顺着exe中记录的细节一条一条的执行(执行流程),而HOOk是在想改变一个程序的执行流程,比如打开一个程序非要激活码没有激活码不让玩,我们想绕过激活码这就是改变程序的执行流程,绕过激活码有两种方式一种是直接修改硬盘上的exe程序这种叫补丁技术/破解技术,另一种是在内存中修改这种叫HOOK技术/内存补丁技术。

相关推荐
字节高级特工9 分钟前
智能指针原理与使用场景全解析
开发语言·c++·算法
插件开发41 分钟前
CUDA11-VS2015安装-工具链测试-Helloworld程序
c++·gpu·cuda
攻城狮Soar1 小时前
STL源码解析之deque
开发语言·c++
漫友也是程序猿2 小时前
xinput1_4.dll报错排查:手柄输入组件、DirectX环境和游戏启动链路
程序人生·游戏·电脑
m0_718677492 小时前
关于用AI做游戏的分析
人工智能·游戏
Rabitebla2 小时前
C++ 多态详解:从概念到虚表底层原理(代码轰炸)
开发语言·c++
charlie1145141912 小时前
通用GUI编程技术——图形渲染实战(五十)——命中测试与鼠标事件路由:精确交互
c++·windows·架构·交互·图形渲染
前端不太难2 小时前
鸿蒙游戏世界模型:实现原理 + Demo实现
游戏·状态模式·harmonyos
hetao17338372 小时前
2026-05-25~06-11 hetao1733837 的刷题记录
c++·算法
洛水水2 小时前
【力扣100题】82.有效的括号
c++·算法·leetcode