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笔记分享

雪下的新火
4 小时前
unity·游戏引擎·blender·特效制作·笔记分享
爆炸特效:Unity+Blender-02-火焰上一篇讲了如何用blender构建烟雾,这一篇简述调节烟雾效果及添加火焰。添加噪波,增加细节。利用风场解决冲击到顶部的烟雾。
雪下的新火
4 小时前
游戏·unity·游戏引擎·blender·资源·笔记分享
Unity+Blender-03-输出制作Flipbook紧接上一章,渲染并导出效果为帧序列图,并使用Slate Editor合成为Flipbook图,方便在unity中使用。
埋头编程~
1 年前
学习·计算机组成原理·笔记分享
【计算机组成原理】1.1计算机的软硬件组成(记录学习计算机组成原理)本次及以后有关于计算机组成原理的文章,旨在做学习时的记录和知识的分享。不论是应对期末考试,还是考研都是很有帮助的。希望大家多多支持更新!!!❤️❤️❤️
我是有底线的