技术栈
笔记分享
雪下的新火
3 天前
游戏引擎
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blender
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特效制作
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笔记分享
Blender-一个简单的水
在unity中使用shader构建水之前,先看看在建模软件,如Blender中,简单构建一个水。打开Blender,shift+A新建平面,然后给平面添加一个物理-洋面修改器。
雪下的新火
1 个月前
unity
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游戏引擎
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blender
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特效制作
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笔记分享
爆炸特效:Unity+Blender-02-火焰
上一篇讲了如何用blender构建烟雾,这一篇简述调节烟雾效果及添加火焰。添加噪波,增加细节。利用风场解决冲击到顶部的烟雾。
雪下的新火
1 个月前
游戏
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unity
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游戏引擎
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blender
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资源
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笔记分享
Unity+Blender-03-输出制作Flipbook
紧接上一章,渲染并导出效果为帧序列图,并使用Slate Editor合成为Flipbook图,方便在unity中使用。
埋头编程~
1 年前
学习
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计算机组成原理
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笔记分享
【计算机组成原理】1.1计算机的软硬件组成(记录学习计算机组成原理)
本次及以后有关于计算机组成原理的文章,旨在做学习时的记录和知识的分享。不论是应对期末考试,还是考研都是很有帮助的。希望大家多多支持更新!!!❤️❤️❤️
我是有底线的