Blender:法线图&黑白图

前言:

我想做个水面波浪,没有别的软件,没有找到合适的图片,就用Blender吧。

法线:

在Blender中新建平面,添加洋面修改器,调节参数至自己想要的效果。

ctrl+0-摄像机视角,类型选择正交。

视图着色方式切换法线。

渲染器使用EEVEE即可,色彩管理 显示设备要sRGB。

输出设置:设置合适的分辨率。

视图-视图渲染图像。

然后图像-保存,选择一个位置,确定。

黑白:

给面片,新建一个材质,如图连接节点。

摄像机视角,同样的渲染,导出。

得到的两张图,可以用在游戏引擎和其他建模软件中。

后记:

不错,是个好方法,尽情尝试做其他的效果吧。

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