技术栈
建筑可视化
哎呦哥哥和巨炮叔叔
1 天前
blender
·
3ds max
·
建筑可视化
·
动画制作
·
3d软件
·
渲染101云渲染
·
sketchup
2026年3D软件横向对比:SketchUp、Blender 与 3ds Max 如何选择?
选择 3D 软件,本质上不是选“哪个更强”,而是选哪种工作流更适合你。 进入 2026 年,实时渲染、AI 辅助设计和跨软件协作成为主流,但 SketchUp、Blender 和 3ds Max 的核心定位依然非常清晰。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
1 天前
3ds max
·
建筑可视化
·
渲染101云渲染
·
corona
·
v-ray渲染器
·
fstorm
·
渲染器对比
2026年3ds Max渲染器怎么选?V-Ray、Redshift、Octane、FStorm、Corona五大渲染器对比解析
3ds Max 虽然已经发布多年,但在 建筑可视化、产品设计、动画制作等领域,依然是不可替代的核心工具。 进入 2026 年,3ds Max 的优势不仅体现在建模与场景管理能力上,更体现在它对多款第三方渲染器的深度支持。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
10 天前
3ds max
·
建筑可视化
·
v-ray
·
渲染101云渲染
·
corona
·
anima插件
·
人群动画
Anima 插件实战:3ds Max 群体动画制作与渲染完整流程详解
原创声明: 本文为作者结合实际制作流程与公开技术资料整理撰写的原创技术文章,内容为个人经验总结与技术实践分享,非简单翻译或搬运。如需转载,请注明出处。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
12 天前
材质
·
建筑可视化
·
渲染技术
·
c4d
·
渲染101云渲染
·
corona渲染
·
材质系统
C4D + Corona 渲染玻璃材质详解:Thin Shell 与实心玻璃的正确使用方式
本文为原创技术整理文章,内容基于 Corona Renderer 在 Cinema 4D 中的实际使用经验总结,转载请注明出处。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
13 天前
ue5
·
云渲染
·
实时渲染
·
3ds max
·
建筑可视化
·
渲染101
·
chaos vantage
2026 年 UE5 与 Chaos Vantage 实测对比:建筑可视化实时渲染该如何选择?
在建筑可视化项目中,效率、画面质量与创作自由度始终是工具选择的核心标准。随着实时渲染技术不断成熟,Unreal Engine 5(UE5)与 Chaos Vantage 成为近年来讨论度极高的两种方案。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
18 天前
云渲染
·
maya
·
三维建模
·
3ds max
·
游戏美术
·
三维动画
·
建筑可视化
Maya vs 3ds Max:2026 年建筑可视化与游戏美术软件选择指南
在三维制作领域,Autodesk Maya 和 3ds Max 一直是使用率极高的两款专业软件。随着 2026 年临近,AI 辅助建模、OpenUSD 管线、实时渲染等技术逐渐成熟,很多从业者和初学者都会面临一个现实问题:
沐风老师
20 天前
3dmax插件
·
3dmax
·
3dmax建筑设计
·
建筑可视化
·
2d到3d
·
magicbuilding
如何用3ds Max让平面设计“站”起来?
在当今设计领域,将二维设计稿转化为三维模型已成为一项核心技能。这一过程不仅能够帮助设计师更直观地展现创意,还能在制作原型、测试功能性和呈现最终效果方面发挥关键作用。对于使用3ds Max的专业人士而言,掌握系统化的2D转3D工作流程,能够显著提升工作效率与模型质量。本教程将详细介绍如何利用3ds Max这一强大工具,完成从2D设计到高质量3D模型的全过程。
LhcyyVSO
2 年前
3d
·
云渲染
·
效果图渲染
·
建筑设计
·
lumion
·
建筑可视化
·
建筑渲染
为什么使用 Lumion 3D 渲染软件进行建筑可视化?
如今,建筑可视化的需求量很大。一些报告指出,到 2025 年,建筑可视化作品的市场规模可能达到 57.2 亿美元。这只能说明 3D 渲染和建筑可视化在当今的重要性日益增加。如今,它已成为广告、营销、沟通等诸多领域前所未有的工具。
我是有底线的