Unity 2D游戏开发 Ruby's Adventure 1: 课程介绍和资源导入
课程摘要
小镇上友好的机器人损坏后,这个小镇便处于危险之中!Ruby 的任务就是修复这些机器人! 学习从头开始创建此小型 2D RPG 游戏,拯救这个小镇!
你将学习:
- 如何使用和自定义编辑器
- 如何在开发中管理项目资源和场景
- 如何创建角色和控制器
- 使用瓦片地图来进行世界布局和设计
- 如何将静态精灵调整为动画精灵
在世界中进行以下方面的交互:
- 阻止角色移动
- 拾取可收集对象
- 对角色造成伤害
- 世界中的敌人
- 构建任务和对话 UI
- 使用粒子来构建视觉风格
- 在 HUD 中可视化游戏信息
- 添加 BGM 和 SFX 的音频
- 构建、运行和分发游戏
游戏场景

课程大纲

初始Unity
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Unity安装
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Unity编辑器
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创建Ruby Adventure的项目
模板选2D

资源导入
注意 :"Ruby's Adventure:2D 初学者"项目 和学习内容仅兼容不低于 2018.3 的正式版。
资源链接 2D Adventure Game
登录自己的账号,点击添加即可。

打开项目,打开编辑器 ,然后选择 Window > Package Manager。

要将资源 加载到场景中,请执行以下操作:
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在搜索栏中,输入2D Adventure,然后单击搜索结果。
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在 2D Adventure 页面中,单击 Download 并等待下载完成。
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单击 Import 。然后弹出告警窗口,需要安装或更新相关组件,点Install 或Skip
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随后将打开 Import Unity Package 窗口,其中列出了所有文件,点击Next,列出所有资源后

- 单击 Import 将文件导入到你的 Unity 项目。