技术栈
winui3
LateFrames
1 天前
javascript
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electron
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wpf
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winform
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winui3
使用 Winform / WPF / WinUI3 / Electron 实现异型透明窗口
目录前言精美时钟 - Winform精美时钟 - WPF精美时钟 - Electron精美时钟 - WinUI3
LateFrames
6 天前
windows
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wpf
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maui
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mauiblazor
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winui3
以小白视角尝试 WPF / WinUI3 / MAUI / MAUI Blazor 构建 Windows 桌面程序
开发环境:VS2026,.NET 10.0,C#,Claude Sonnet 4.5有了AI辅助编程之后,开发一个简单的应用程序,变成了一件非常容易的事情,尤其是在进行项目初步构建的时候进行 "开荒" 的操作,或进行原型开发,是非常好的助手,那么对于windows上的桌面软件, 使用什么技术来构建是最好的呢?
17岁boy想当攻城狮
4 个月前
winui3
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animatedicon
WinUI3开发_图标动画
图标动画是指在UI中动态变换的一种效果,具备过度动画的一种动态图标,这些动画增强了用户体验,使界面更直观、灵活、生动,常用于: 播放器按钮: 播放 ➝ 暂停 动画切换 收藏按钮: 星形/心形跳动、缩放 折叠菜单箭头: 旋转 0° ➝ 90° 文件上传/下载: 图标从灰变亮、或箭头滑动 下面是演示效果:
17岁boy想当攻城狮
4 个月前
winui3
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contentdialog
WinUI3开发_模态窗口
模态(Mode)窗口是窗口的一种类型,它的特点就是:在它打开的同时会阻止用户与其父窗口进行交互,直到该模态窗口被关闭为止,一般被应用与对话框,对话框也分为模态和非模态,如果想使用纯Win32实现可以参考我这篇文章:Windows核心编程_窗口蒙版效果
初级代码游戏
4 个月前
自定义
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排序
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order
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winui3
WinUI3入门16:Order自定义排序
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
VickyJames
1 年前
wpf
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开源分享
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unoplatform
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winui3
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项目架构
基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析
本文基于Vicky&James 2024年10月22日在韩国Microsoft总部BMW meetup会议上的演讲内容重新整理而成。这次研讨会我们深入探讨了基于XAML的各种平台、跨平台战略以及为有效的项目架构设计所需的核心技术。
我是有底线的