游戏服务器

monstercl4 天前
c语言·网络·lua·skynet·游戏服务器
skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析该库是 Skynet 框架中用于高效处理网络数据包的核心模块,主要功能包括:使用 GCC 编译命令生成 .so 文件:
毛小子23 天前
skynet·游戏服务器
skynet简单游戏服务器的迭代用hash类型存储–key主要有4种:----第一种:mysql表数据对应的主键key:index_表名; field:main_index; val:indexList 其中main_index一般是主键,而联合主键的main_index就是联合主键中的主要字段,比如玩家对应多条装备数据,则用玩家id作为main_index indexList则是对应的主键列表,用table格式序列化成json
__water5 个月前
c#·游戏服务器·unity引擎
『网络游戏』服务器启动逻辑【16】新建Visual Studio工程命名为NetGameServer重命名为ServerStart.cs
国外VPS测评网站9 个月前
服务器·vps·游戏服务器·专用服务器
游戏服务器搭建选VPS还是专用服务器?游戏服务器搭建选VPS,VPS能够提供控制、性能和稳定性。它不仅仅是让游戏保持活力。它有助于减少延迟问题,增强您的游戏体验。
Henry游戏开发1 年前
算法·dfa·游戏服务器
构建健康游戏环境:DFA算法在敏感词过滤的应用现在的游戏有敏感词检测这一点,相信大家也不陌生了,不管是聊天,起名,签名还是简介,只要是能让玩家手动输入的地方,一定少不了敏感词识别,至于识别之后是拒绝修改还是星号替换,这个就各有各的做法了,但是绕不开的一定是需要高效的敏感词检测机制。
ღCauchyོꦿ࿐1 年前
mongodb·lua·skynet·游戏服务器·gm 指令
【Skynet 入门实战练习】事件模块 | 批处理模块 | GM 指令 | 模糊搜索本节完善了项目,实现了事件、批处理、模糊搜索模块、GM 指令模块。什么是事件模块?事件模块是用来在各系统之间传递事件消息的。
avi91112 年前
运维·服务器·skynet·游戏服务器·pemolo
游戏开发服务器选型的横向对比上篇介绍了go版本的游戏服务器,这篇介绍下其它语言版本:skynet框架skynet网上介绍文章比较多,最大特色是使用lua来完成逻辑开发,代码级别的可热更。