1 启动线程
任何可调用线程都适用于thread,包括函数指针,lambda表达式,函数对象等;
一旦启动了线程就一定要确定是等待它结束还是与之分离;( std::terminate() 终止程序 );
一般要求每个线程的函数是自含(self-contain)的,这样就能防止某个局部变量声明周期已经结束,但是仍然有线程进行访问它造成不可控的错误;
2等待线程完成
调用join() 函数;每个线程只能调用一次join函数,只要调用过,线程就就不可再汇合( joinable() 返回值为false );
- 在出现异常的情况下等待:如果发生异常而跳过了执行join() 可能导致不可预料的错误,因此,万一发生异常我们也要执行join来避免生存期的问题。
3 在后台运行不做等待
detach() 让线程在后台运行,其归属权和控制权都转移给C++运行时库(runtime library) 来保证一旦线程退出,与之关联的所有资源都会被回收;
cpp
// 一个处理文件的例子
void edit_document(std::string const& filename)
{
open_document_and_display_gui(filename);
while(!done_editing())
{
user_command cmd=get_user_input();
if(cmd.type==open_new_document)
{
std::string const new_name=get_filename_from_user();
std::thread t(edit_document,new_name);
t.detach();
}
else
{
process_user_input(cmd);
}
}
}
4 向线程传递参数
- 线程函数的参数为 非const 引用的时候,不能直接传递左值,而是要用ref()转换成右值。
- 当传入类的成员函数的时候,应该传入一个函数指针指向该成员函数,此外,还要给出合适的对象指针作为函数的第一个参数,(在调用类非静态成员函数的时候,编译器会隐式添加一个参数,它是所操作对象的地址,用于绑定对象和成员函数,且位于所有其他实际参数之前)
cpp
// example 类调用函数,下面这两个句子是等价的
obj.func(2)
example::func(&obj,2)
5 转移线程,集结成组
- thread 对象 支持移动语义
6 识别线程
常用的api
- std::thread::hardwave_concurrency() 返回值是一个指标,表示程序在各次运行中可真正并发的线程数量。
- 线程ID所属的类型是std::thread::id, 可以通过get_id()和std::this_thread::get_id() 获得