本篇文章来详细介绍一下栈和队列,并且通过数组或链表来实现。
目录
1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO (Last ln First Out)的原则。
**压栈:**栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
**出栈:**栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
1.2栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现 ,相对而言,数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
数组实现栈:
单链表实现栈:
数组代码实现:
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* data;
int top;
int capacity;
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* pst);
//销毁
void StackDestroy(Stack* pst);
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
//出栈
void StackPop(Stack* pst);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst);
//判空
bool StackEmpty(Stack* pst);
//获取个数
int StackSize(Stack* pst);
接口实现:
cpp
//初始化
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->data = NULL;
pst->top = 0;
pst->capacity = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->data);
pst->data = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* ptr = (STDataType*)realloc(pst->data, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
pst->data = ptr;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->data[pst->top] = x;
pst->top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));
pst->top--;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));
return pst->data[pst->top - 1];
}
//判空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
/*if (pst->top == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}*/
return pst->top == 0;
}
//获取个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
2.队列
2.1队列的概念及结构
队列: 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First ln First Out)。
**入队列:**进行插入操作的一端称为队尾
出队列: 进行删除操作的一端称为队头
2.2队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现 ,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,数组头删效率会比较低。
链表实现队列:
入队出队示意图:
链表代码实现队列:
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QueDataType;
typedef struct QueueNode
{
QueDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//释放
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QueDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头
QueDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾
QueDataType QueueBack(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
接口实现:
cpp
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//释放
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QueDataType x)
{
assert(pq);
//创建新节点
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->data = x;
//入队
if (pq->phead == NULL)
{
assert(pq->ptail == NULL);//防止头为空时,尾不为空
pq->ptail = pq->phead = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//1.一个节点
//2.多个节点
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
//取队头
QueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
//取队尾
QueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。
Q.rear指向的是有效数据的下一个位置,在这时我们不能知道 Q.rear = Q.front 时,是队列满还是空,所以这里有两种解决办法来判断队满,图中采用的是第二种方法。
1.定义一个size来记录元素个数
2.让队列中少存储一个元素,数组实现让**(rear+1) % MaxSize = front** ,rear 和 front 都是下标,环形链表实现让rear->next = front。
3.栈和队列面试题
1.括号匹配问题。OJ链接
2.用队列实现栈。OJ链接
3.用栈实现队列。OJ链接
4.设计循环队列。OJ链接
4.相关概念选择题
答案在最后
1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是()。
A 12345ABCDE
B EDCBA54321
C ABCDE12345
D 54321EDCBA
2.若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()A 1,4,3,2
B 2,3,4,1
C 3,1,4,2
D 3,4,2,1
3.循环队列的存储空间为 Q(1:100),初始状态为front=rear=100。经过一系列正常的入队与退队操作后,front=rear=99 ,则循环队列中的元素个数为()A 1
B 2
C 99
D 0或者100
4.以下()不是队列的基本运算?A 从队尾插入一个新元素
B 从队列中删除第i个元素
C 判断一个队列是否为空
D 读取队头元素的值
5.现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear;循环队列长度为N。其队内有效长度为?(假设队头不存放数据)A ( rear - front + N ) % N + 1
B ( rear - front + N ) % N
C ( rear - front ) % ( N +1 )
D ( rear - front + N ) % ( N - 1 )
答案
- B
- C
- D
- B
- B
本篇结束