HashMap和HashTable都是常见的哈希表实现,用于存储键值对。它们在功能上类似,但在以下几个方面存在区别:
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线程安全性:HashTable是线程安全的,它的所有操作都是同步的,即多线程同时访问HashTable时会自动进行同步处理,从而保证线程安全。而HashMap是非线程安全的,它的操作不是同步的,当多个线程同时访问HashMap时,需要通过外部手段(如使用
ConcurrentHashMap
)来保证线程安全。 -
null值:HashTable不允许键或值为null,即任何键或值不能为null。而HashMap允许键和值都为null,即可以有一个键为null的键值对,以及多个值为null的键值对。
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继承关系:HashTable是Hashtable类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类,并且实现了Map接口。
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性能:由于HashTable的线程安全性是通过同步机制实现的,因此在多线程环境下性能相对较低。而HashMap不进行同步处理,因此在单线程环境下性能相对较高。
基于上述区别,通常在单线程环境下推荐使用HashMap,对于多线程环境,如果需要线程安全性,可以考虑使用ConcurrentHashMap,而不是HashTable。