【每日一题】2569. 更新数组后处理求和查询

【每日一题】2569. 更新数组后处理求和查询

2569. 更新数组后处理求和查询

题目描述

给你两个下标从 0 开始的数组 nums1 和 nums2 ,和一个二维数组 queries 表示一些操作。总共有 3 种类型的操作:

操作类型 1 为 queries[i] = [1, l, r] 。你需要将 nums1 从下标 l 到下标 r 的所有 0 反转成 1 以及所有 1 反转成 0 。l 和 r 下标都从 0 开始。

操作类型 2 为 queries[i] = [2, p, 0] 。对于 0 <= i < n 中的所有下标,令 nums2[i] = nums2[i] + nums1[i] * p 。

操作类型 3 为 queries[i] = [3, 0, 0] 。求 nums2 中所有元素的和。

请你返回一个数组,包含所有第三种操作类型的答案。

示例 1:

输入:nums1 = [1,0,1], nums2 = [0,0,0], queries = [[1,1,1],[2,1,0],[3,0,0]]
输出:[3]
解释:第一个操作后 nums1 变为 [1,1,1] 。第二个操作后,nums2 变成 [1,1,1] ,所以第三个操作的答案为 3 。所以返回 [3] 。

示例 2:

输入:nums1 = [1], nums2 = [5], queries = [[2,0,0],[3,0,0]]
输出:[5]
解释:第一个操作后,nums2 保持不变为 [5] ,所以第二个操作的答案是 5 。所以返回 [5] 。

提示:

1 <= nums1.length,nums2.length <= 105

nums1.length = nums2.length

1 <= queries.length <= 105

queries[i].length = 3

0 <= l <= r <= nums1.length - 1

0 <= p <= 106

0 <= nums1[i] <= 1

0 <= nums2[i] <= 109

解题思路

思路1:最直观的想法是,暴力模拟。(很显然超时)

class Solution {
public:
    vector<long long> handleQuery(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<vector<int>>& queries) {
        vector<long long> res;
        for(auto query:queries)
     {
         int a=query[0];
         int b=query[1];
         int c=query[2];
         switch(a)
             {
                 case 1:
                     for(int i=b;i<=c;i++)
                         nums1[i]=!nums1[i];
                 break;
                 case 2:
                     for(int i=0;i<nums2.size();i++)
                         nums2[i]+=nums1[i]*b;
                 break;
                 case 3:
                     long long sum=accumulate(nums2.begin(),nums2.end(),0.0);
           res.push_back(sum);          
    }
        }
        return res;
    }
        
};

思路2:涉及到区间修改以及区间查询,一般使用线段树。线段树将每个长度不为 1 的区间划分成左右两个区间递归求解,把整个线段划分为一个树形结构,通过合并左右两区间信息来求得该区间的信息。线段树每个节点有一个编号i,其表示区间[l,r]的元素和,该元素左节点有一个编号2*i,其表示区间[l,m]的元素和,该元素右节点有一个编号2*i+1,其表示区间[m+1,r]的元素和,其中m=l+(r-l)/2。其中我们可以给每个节点加上标记tag,当修改时修改当前tag和区间和,等到下次查询时再将tag下放。

class Solution {
public:
    //节点个数 最多4n
    static constexpr int MX=4e5+1;
    //区间1的个数
    int cnt1[MX];
    //整个区间是否需要翻转标记
    bool flip[MX];
    //维护区间1的个数
    void maintain(int o)
    {
        //当前节点对应区间的1的数量等于左右孩子对应区间1的个数
        cnt1[o]=cnt1[2*o]+cnt1[2*o+1];
    }
    //执行区间翻转 o为当前节点下标 [l,r]为区间
    void do_(int o,int l,int r)
    {
        //区间长度减去原本1的个数即原本0的个数即翻转后1的个数
        cnt1[o]=r-l+1-cnt1[o];
        flip[o]=!flip[o];
    }
    //初始化线段树 o是节点标记 从1开始 但是数组下标从0开始
    void build(vector<int>&a,int o,int l,int r)
    {
        //只有一个元素直接求和
        if(l==r)
        {
            cnt1[o]=a[l-1];
            return;
        }
        //分成区间求和
        int m=l+(r-l)/2;
        //左孩子标记为o*2 左区间为[l,m]
        build(a,o*2,l,m);
        //右孩子标记为o*2+1 右区间为[m+1,r]
        build(a,o*2+1,m+1,r);
        //该节点区间和为左右孩子区间和之和
        maintain(o);
    }
    //翻转区间 当前标记为o 当前区间为[l,r] 当前待更新区间为[L,R]  
    void update(int o,int l,int r,int L,int R)
    {
        //[L,R]在[l,r]内部
        if(L<=l&&r<=R)
        {
            do_(o,l,r);
            return;
        }
        //分而治之
        int m=l+(r-l)/2;
        //如果有标记则需要向下传递标记并且清空当前节点之前的标记情况
        if(flip[o])
        {
            do_(o*2,l,m);
            do_(o*2+1,m+1,r);
            flip[o]=false;
        }
        //左区间有交集
        if(m>=L)
            update(o*2,l,m,L,R);
        //右区间有交集
        if(m<R)
            update(o*2+1,m+1,r,L,R);
        //该节点区间和为左右孩子区间和之和
        maintain(o);
    }
    vector<long long> handleQuery(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<vector<int>>& queries) {
        int n=nums1.size();
        build(nums1,1,1,n);
        vector<long long> res;
        long long sum=accumulate(nums2.begin(),nums2.end(),0LL);
        for(auto q:queries)
        {
            if(q[0]==1)
                update(1,1,n,q[1]+1,q[2]+1);
            else if(q[0]==2)
                sum+=1LL*q[1]*cnt1[1];
            else
                res.push_back(sum);
        }
        return res;
    }
};

总结:https://oi-wiki.org/ds/seg/讲得很好!!

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