void convertBuf2Mat(void* input_ptr, vx_uint32 width, vx_uint32 height, cv::Mat& frame)
{
// 计算亮度通道和色度通道的大小
size_t y_size = width * height;
size_t uv_size = y_size / 2;
// 创建一个只包含亮度通道的 cv::Mat 对象
cv::Mat y_channel(height, width, CV_8UC1, (unsigned char*)input_ptr);
// 设置 U 通道和 V 通道的数据指针
unsigned char* u_ptr = (unsigned char*)input_ptr + y_size;
unsigned char* v_ptr = u_ptr + uv_size;
// 创建只包含 U 通道和 V 通道的 cv::Mat 对象
cv::Mat u_channel(height / 2, width / 2, CV_8UC1, u_ptr);
cv::Mat v_channel(height / 2, width / 2, CV_8UC1, v_ptr);
// 调整色度通道的大小以匹配亮度通道
cv::resize(u_channel, u_channel, cv::Size(width, height));
cv::resize(v_channel, v_channel, cv::Size(width, height));
// 合并亮度和色度通道,得到 NV12 格式的 cv::Mat
std::vector<cv::Mat> channels = { y_channel, u_channel, v_channel };
cv::merge(channels, frame);
}