java
//示例
//添加新的元素
stack.push(Element e)
queue.add(Element e) //满报IllegalStateException异常
queue.offer(Element e) //满成功true,否则false
//删除
stack.pop()
queue.remove() //移除头部元素,空报异常
queue.poll() //移除头部元素,空返回null
//查看顶部元素
peek()
//获取大小
size()
//其他
提供了addFirst()、addLast()、removeFirst()、removeLast()、isEmpty()等
在Java中,`Queue`接口定义了许多常用的方法用于操作队列数据结构。这些方法可以通过`LinkedList`、`ArrayDeque`等实现类来使用。以下是`Queue`接口常用的方法:
- 添加元素:
-
`boolean add(E e)`: 将指定元素添加到队列的尾部,如果队列已满,抛出`IllegalStateException`异常。
-
`boolean offer(E e)`: 将指定元素添加到队列的尾部,如果队列已满,则返回`false`,否则返回`true`。
- 获取队列头元素:
- `E peek()`: 获取队列头部的元素,但不会从队列中移除它。如果队列为空,返回`null`。
- 获取并移除队列头元素:
-
`E remove()`: 获取并移除队列头部的元素。如果队列为空,抛出`NoSuchElementException`异常。
-
`E poll()`: 获取并移除队列头部的元素。如果队列为空,返回`null`。
- 队列大小和清空:
-
`int size()`: 返回队列中的元素个数。
-
`boolean isEmpty()`: 判断队列是否为空。
-
`void clear()`: 清空队列中的所有元素。
需要注意的是,`Queue`接口是一个继承自`Collection`接口的子接口,因此它还继承了`Collection`接口中的一些方法,如`contains()`、`toArray()`等。
在使用具体的`Queue`实现类时,例如`LinkedList`或`ArrayDeque`,还可以使用它们自己的特定方法。例如,`LinkedList`提供了`addFirst()`和`addLast()`方法,而`ArrayDeque`提供了`addFirst()`、`addLast()`、`removeFirst()`、`removeLast()`等方法,用于模拟双端队列(deque)的行为。
总结:`Queue`提供了一组用于添加、获取和移除元素的方法,支持FIFO(先进先出)的数据结构操作。具体使用哪些方法取决于需求,有时候可能还需要考虑使用`Deque`接口以支持更多的操作。
在Java中,`Stack`类表示堆栈数据结构,并提供了一组常用的方法用于操作堆栈。`Stack`类继承自`Vector`类,但由于`Vector`类在Java中已经过时,推荐使用`Deque`接口的实现类(例如`LinkedList`)来代替`Stack`类。以下是`Stack`类常用的方法:
- 添加元素:
- `E push(E item)`: 将指定元素压入堆栈顶部,相当于将元素添加到堆栈的顶部。
- 获取堆栈顶元素:
- `E peek()`: 获取堆栈顶部的元素,但不会从堆栈中移除它。
- 获取并移除堆栈顶元素:
- `E pop()`: 获取并移除堆栈顶部的元素。
- 判断堆栈是否为空:
- `boolean empty()`: 判断堆栈是否为空。如果堆栈为空,返回`true`,否则返回`false`。
- 获取堆栈中的元素个数:
- `int size()`: 返回堆栈中的元素个数。
需要注意的是,由于`Stack`类继承自`Vector`类,它的一些方法也可以用于堆栈的操作,例如:
-
`add(E e)`: 将指定元素添加到堆栈顶部,相当于使用`push(E item)`方法。
-
`remove(int index)`: 移除指定索引处的元素,相当于使用`pop()`方法。
-
`elementAt(int index)`: 获取指定索引处的元素,相当于使用`peek()`方法。
然而,为了更好地与现代Java集合框架兼容,推荐使用`Deque`接口(双端队列)的实现类,例如`LinkedList`,以实现堆栈的功能。使用`Deque`接口可以直接使用`addFirst()`、`removeFirst()`、`peekFirst()`等方法,更符合常见的堆栈操作方式。
总结:`Stack`类提供了一组用于模拟堆栈行为的方法,但由于继承自过时的`Vector`类,推荐使用`Deque`接口的实现类(例如`LinkedList`)来实现堆栈的功能,以获得更好的性能和兼容性。