Go 备忘录模式讲解和代码示例

推荐阅读: 聊聊在生产环境中使用Docker的最佳实践 - 掘金 (juejin.cn)

Go 备忘录模式讲解和代码示例

备忘录是一种行为设计模式, 允许生成对象状态的快照并在以后将其还原。

备忘录不会影响它所处理的对象的内部结构, 也不会影响快照中保存的数据。

概念示例

备忘录模式让我们可以保存对象状态的快照。 你可使用这些快照来将对象恢复到之前的状态。 这在需要在对象上实现撤销-重做操作时非常实用。

originator.go: 原发器

go 复制代码
package main

type Originator struct {
	state string
}

// 创建快照
func (e *Originator) createMemento() *Memento {
	return &Memento{state: e.state}
}

// 回复快照
func (e *Originator) restoreMemento(m *Memento) {
	e.state = m.getSavedState()
}

func (e *Originator) setState(state string) {
	e.state = state
}

func (e *Originator) getState() string {
	return e.state
}

memento.go: 备忘录

go 复制代码
package main

type Memento struct {
	state string
}

func (m *Memento) getSavedState() string {
	return m.state
}

caretaker.go: 负责人

go 复制代码
package main

type Caretaker struct {
	mementoArray []*Memento
}

func (c *Caretaker) addMemento(m *Memento) {
	c.mementoArray = append(c.mementoArray, m)
}

func (c *Caretaker) getMemento(index int) *Memento {
	return c.mementoArray[index]
}

main.go: 客户端代码

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
	caretaker := &Caretaker{
		mementoArray: make([]*Memento, 0),
	}

	originator := &Originator{
		state: "A",
	}
	fmt.Printf("Originator Current State: %s\n", originator.getState())
	// 添加一个备忘录
	caretaker.addMemento(originator.createMemento())

	originator.setState("C")
	fmt.Printf("Originator Current State: %s\n", originator.getState())
	caretaker.addMemento(originator.createMemento())

	originator.restoreMemento(caretaker.getMemento(1))
	fmt.Printf("Restored to State: %s\n", originator.getState())

	originator.restoreMemento(caretaker.getMemento(0))
	fmt.Printf("Restored to State: %s\n", originator.getState())
}

output.txt: 执行结果

tex 复制代码
Originator Current State: A
Originator Current State: C
Restored to State: C
Restored to State: A
相关推荐
yangpipi-1 天前
2. 设计模式之结构型模式
设计模式
进击的小头1 天前
设计模式组合应用:嵌入式通信协议栈
c语言·设计模式·策略模式
致Great1 天前
智能体的设计模式探讨
设计模式
良许Linux1 天前
DSP的选型和应用
后端·stm32·单片机·程序员·嵌入式
BD_Marathon1 天前
设计模式——单一职责原则
设计模式·单一职责原则
stevenzqzq2 天前
Slot API 设计模式
设计模式·compose
reddingtons2 天前
Cascadeur:动态总是“飘”?“物理外挂流” 3分钟直出重力感 2D 立绘
游戏·设计模式·aigc·设计师·游戏策划·游戏美术·cascadeur
Wyy_9527*2 天前
行为型设计模式——策略模式
设计模式·策略模式
kogorou0105-bit2 天前
前端设计模式:发布订阅与依赖倒置的解耦之道
前端·设计模式·面试·状态模式
BD_Marathon2 天前
设计模式——接口隔离原则
java·设计模式·接口隔离原则