套接字通信(C/C++ 多线程)----基于线程池的并发服务器

(一)大家可以看我写的这三篇,了解一下:

基于linux下的高并发服务器开发(第四章)- 多线程实现并发服务器_呵呵哒( ̄▽ ̄)"的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/132026417?spm=1001.2014.3001.5501

手写线程池 - C语言版 - 笔记总结_呵呵哒( ̄▽ ̄)"的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/131926834?spm=1001.2014.3001.5501

基于多线程实现服务器并发_呵呵哒( ̄▽ ̄)"的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/132047357?spm=1001.2014.3001.5501

(二)在套接字服务器端使用线程池的思路:

两类任务需要处理:第一类任务就是和客户端建立连接,第二类任务就是和客户端建立连接之后进行数据通信,所以可以把与客户端建立连接抽象出一个函数,和客户端进行通信抽象一个函数。

那么在通信的过程中,线程有多少个是由谁来管理呢?其实是由管理者线程来维护的。 综上所述,**如果我们使用了线程池,不管是和客户端建立连接,还是和客户端进行通信,其实都是由工作的线程来完成的。**除此之外,工作的线程和管理者线程其实他们都是子线程。 如果他们都是子线程,那么程序中的这个主线程干什么事情呢?其实在程序里的主线程,它只需要把监听的套接字创建出来,然后进行绑定,设置监听,接着把这个线程池对象创建出来。然后把这个接受客户端连接的任务放到线程池里边,主线程的使命其实就算是完成了。这个时候我们就可以让主线程退出了。【pthread_exit(NULL);】如果单纯的让主线程退出,也不会影响子线程的执行。这个子线程就是线程池里边所有的线程,基于这些线程池里边运行的线程就可以和客户端建立连接,并且和客户端进行通信。

(三)使用多线程和使用线程池在逻辑上是有一些区别的:

如果直接编写多线程程序,需要在这个主线程里边去做一个accept操作,在这个子线程里边去做通信。但是如果使用了线程池里边的主线程,这个主线程主要负责把线程池创建出来,在线程池里边的n个子线程就负责和客户端建立连接,并且和建立连接成功的客户端进行通信。这些都是由线程池里边的这n个工作的子线程来完成的。线程池里边这个子线程的创建和销毁,都是由线程池里边的这个管理者线程来维护的。这一点是手写线程池和使用线程池思路上有一些区别的地方。

(1)主线程需要完成的任务:

1.创建监听的套接字 lfd

cpp 复制代码
int lfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(lfd == -1) {
	perror("socket");
	exit(-1);
}

2.绑定本地的IP port

cpp 复制代码
// 2.绑定本地的IP port
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);//主机字节序转换成网络字节序
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 0 = 0.0.0.0 对于0来说,大端和小端是没有区别的的,因此不需要转换

int ret = bind(lfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
if(ret == -1) {
	perror("bind");
	exit(-1);
}

3.设置监听

cpp 复制代码
ret = listen(lfd,128);
if(ret == -1) {
	perror("listen");
	exit(-1);
}

4.创建线程池

cpp 复制代码
// 创建线程池 
ThreadPool* pool =threadPoolCreate(3,8,100);
PoolInfo* info = (PoolInfo*)malloc(sizeof(PoolInfo));
info->pool = pool;
info->fd = lfd;

5.给线程池添加任务

cpp 复制代码
threadPoolAdd(pool,acceptConn,info);

给线程池添加任务 (让线程池里边的线程去检测有没有新的客户端连接)因此把这个任务需要的信息放到了一块堆内存里面 :PoolInfo* info = (PoolInfo*)malloc(sizeof(PoolInfo));这个堆内存什么时候被释放呢?当这个acceptConn函数执行完毕之后,它就会把info这块内存释放掉了。主线程完成添加任务操作之后,我们就让主线程退出了。

6.主线程退出

cpp 复制代码
pthread_exit(NULL);

到此为止,主线程的使命已经结束,我们可以让主线程退出,剩下的所有任务都是由子线程来做的。(这个子线程就是线程池里边的线程)通过pthread_exit(NULL);调用,它只会让当前的线程退出,并不会影响其他线程的运行。也就是说主线程退出了,它并不会影响线程池里边所有的线程的运行。

咱们写的这个线程池里边并没有对线程进行销毁操作,因为我们线程池里边的这些任务函数他们执行的是一个死循环,也就意味着你不认为的去终止这些线程池里边的线程执行的任务,是不能执行完毕的,是停不了的。因此在这里就不做销毁了。在正常的项目里的任务肯定是由终止的时刻的,当任务终止了之后,就需要把相关的资源全部释放掉。那么这种关于子线程的任务函数也就执行完毕了。

(2)子线程需要完成的任务:

先准备相关结构体

cpp 复制代码
// 信息结构体
typedef struct SockInfo {
    struct sockaddr_in addr;
    int fd;
}SockInfo;

typedef struct PoolInfo{
    ThreadPool* pool;
    int fd;
}PoolInfo;

1.与客户端建立连接

cpp 复制代码
void acceptConn(void* arg) {
    PoolInfo* poolInfo = (PoolInfo*)arg;
    // 4.阻塞并等待客户端的连接
    int addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
    while (1)
    {
        SockInfo* pinfo;
        pinfo = (SockInfo*)malloc(sizeof(SockInfo));
        pinfo->fd = accept(poolInfo->fd,(struct sockaddr*)&pinfo->addr,&addrlen);
        if(pinfo->fd == -1) {
            perror("accept");
            break;
        }
        // 添加通信的任务
        threadPoolAdd(poolInfo->pool,working,pinfo);
    }
    // 把用于监听的文件描述符给关掉
    close(poolInfo->fd);
}

2.和客户端进行通信

cpp 复制代码
void working(void* arg) {
    struct SockInfo* pinfo = (struct SockInfo*)arg;
    // 连接建立成功,打印客户端的IP和端口信息
    char ip[32];
    
    printf("客户端的IP: %s,端口: %d\n",
            inet_ntop(AF_INET,&pinfo->addr.sin_addr.s_addr,ip,sizeof(ip)),
            ntohs(pinfo->addr.sin_port));
    
    // 5.通信
    while(1) {
        // 接收数据
        char buff[1024];
        int len = recv(pinfo->fd,buff,sizeof(buff),0);
        if(len > 0) {
            printf("client say: %s\n",buff);
            send(pinfo->fd,buff,len,0);
        }else if(len == 0) {
            printf("客户端已经断开了连接...\n");
            break;
        }else{
            perror("recv");
            break;
        }
    }
    
    // 关掉文件描述符
    close(pinfo->fd);
    // 当任务执行完成之后,会在线程池里边销毁pinfo指向的内存
}

完整代码:

server.c

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include "threadpool.h"

// 信息结构体
typedef struct SockInfo {
    struct sockaddr_in addr;
    int fd;
}SockInfo;

typedef struct PoolInfo{
    ThreadPool* pool;
    int fd;
}PoolInfo;


void working(void* arg);
void acceptConn(void* arg);

int main() {
    // 1.创建监听的套接字 lfd
    int lfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(lfd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    // 2.绑定本地的IP port
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(9999);//主机字节序转换成网络字节序
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 0 = 0.0.0.0 对于0来说,大端和小端是没有区别的的,因此不需要转换

    int ret = bind(lfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
    if(ret == -1) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    // 3.设置监听
    ret = listen(lfd,128);
    if(ret == -1) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }

    // 创建线程池 
    ThreadPool* pool =threadPoolCreate(3,8,100);
    PoolInfo* info = (PoolInfo*)malloc(sizeof(PoolInfo));
    info->pool = pool;
    info->fd = lfd;
    threadPoolAdd(pool,acceptConn,info);
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

void acceptConn(void* arg) {
    PoolInfo* poolInfo = (PoolInfo*)arg;
    // 4.阻塞并等待客户端的连接
    int addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
    while (1)
    {
        SockInfo* pinfo;
        pinfo = (SockInfo*)malloc(sizeof(SockInfo));
        pinfo->fd = accept(poolInfo->fd,(struct sockaddr*)&pinfo->addr,&addrlen);
        if(pinfo->fd == -1) {
            perror("accept");
            break;
        }
        // 添加通信的任务
        threadPoolAdd(poolInfo->pool,working,pinfo);
    }
    // 把用于监听的文件描述符给关掉
    close(poolInfo->fd);
}

void working(void* arg) {
    struct SockInfo* pinfo = (struct SockInfo*)arg;
    // 连接建立成功,打印客户端的IP和端口信息
    char ip[32];
    
    printf("客户端的IP: %s,端口: %d\n",
            inet_ntop(AF_INET,&pinfo->addr.sin_addr.s_addr,ip,sizeof(ip)),
            ntohs(pinfo->addr.sin_port));
    
    // 5.通信
    while(1) {
        // 接收数据
        char buff[1024];
        int len = recv(pinfo->fd,buff,sizeof(buff),0);
        if(len > 0) {
            printf("client say: %s\n",buff);
            send(pinfo->fd,buff,len,0);
        }else if(len == 0) {
            printf("客户端已经断开了连接...\n");
            break;
        }else{
            perror("recv");
            break;
        }
    }
    
    // 关掉文件描述符
    close(pinfo->fd);
    // 当任务执行完成之后,会在线程池里边销毁pinfo指向的内存
}

client.c

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    // 1.创建套接字
    int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(fd == -1) {
        perror("socket");
        return -1;
    }

    // 2.连接服务器IP port
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(9999);
    inet_pton(AF_INET,"192.168.88.129",&saddr.sin_addr.s_addr);
    int ret = connect(fd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
    if(ret == -1) {
        perror("connect");
        return -1;
    }

    int number = 0;
    // 3.通信
    while(1) {
        // 发送数据
        char buff[1024];
        sprintf(buff,"你好,呵呵哒,%d...\n",number++);
        send(fd,buff,strlen(buff) + 1,0);

        //接收数据
        memset(buff,0,sizeof(buff));
        int len = recv(fd,buff,sizeof(buff),0);
        if(len > 0) {
            printf("server say: %s\n",buff);
        }else if(len == 0) {
            printf("服务器已经断开了连接...\n");
            break;
        }else{
            perror("recv");
        }
        sleep(1);
    }
    // 关闭文件描述符
    close(fd);
    return 0;
}

threadpool.h

cpp 复制代码
#ifndef _THREADPOOL_H
#define _THREADPOOL_H
 
typedef struct ThreadPool ThreadPool;
// 创建线程池并初始化
ThreadPool *threadPoolCreate(int min, int max, int queueCapacity);
 
// 销毁线程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool);
 
// 给线程池添加任务
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg);
 
// 获取线程池中工作的线程的个数
int threadPoolBusyNum(ThreadPool* pool);
 
// 获取线程池中活着的线程的个数
int threadPoolAliveNum(ThreadPool* pool);
 
//
// 工作的线程(消费者线程)任务函数
void* worker(void* arg);
// 管理者线程任务函数
void* manager(void* arg);
// 单个线程退出
void threadExit(ThreadPool* pool);
#endif  // _THREADPOOL_H
 

threadpool.c

cpp 复制代码
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include "threadpool.h"
const int NUMBER = 2;
 
// 任务结构体
typedef struct Task
{
    void (*function)(void* arg);
    void* arg;
}Task;
 
// 线程池结构体
struct ThreadPool
{
    // 任务队列
    Task* taskQ;
    int queueCapacity;  // 容量
    int queueSize;      // 当前任务个数
    int queueFront;     // 队头 -> 取数据
    int queueRear;      // 队尾 -> 放数据
 
    pthread_t managerID;    // 管理者线程ID
    pthread_t *threadIDs;   // 工作的线程ID
    int minNum;             // 最小线程数量
    int maxNum;             // 最大线程数量
    int busyNum;            // 忙的线程的个数
    int liveNum;            // 存活的线程的个数
    int exitNum;            // 要销毁的线程个数
    pthread_mutex_t mutexPool;  // 锁整个的线程池
    pthread_mutex_t mutexBusy;  // 锁busyNum变量
    pthread_cond_t notFull;     // 任务队列是不是满了
    pthread_cond_t notEmpty;    // 任务队列是不是空了
 
    int shutdown;           // 是不是要销毁线程池, 销毁为1, 不销毁为0
};
 
// 创建线程池并初始化
ThreadPool* threadPoolCreate(int min, int max, int queueCapacity)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));
    do 
    {
        if (pool == NULL)
        {
            printf("malloc threadpool fail...\n");
            break;
        }
 
        pool->threadIDs = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * max);
        if (pool->threadIDs == NULL)
        {
            printf("malloc threadIDs fail...\n");
            break;
        }
        memset(pool->threadIDs, 0, sizeof(pthread_t) * max);
        pool->minNum = min;
        pool->maxNum = max;
        pool->busyNum = 0;
        pool->liveNum = min;    // 和最小个数相等
        pool->exitNum = 0;
 
        if (pthread_mutex_init(&pool->mutexPool, NULL) != 0 ||
            pthread_mutex_init(&pool->mutexBusy, NULL) != 0 ||
            pthread_cond_init(&pool->notEmpty, NULL) != 0 ||
            pthread_cond_init(&pool->notFull, NULL) != 0)
        {
            printf("mutex or condition init fail...\n");
            break;
        }
 
        // 任务队列
        pool->taskQ = (Task*)malloc(sizeof(Task) * queueCapacity);
        pool->queueCapacity = queueCapacity;
        pool->queueSize = 0;
        pool->queueFront = 0;
        pool->queueRear = 0;
 
        pool->shutdown = 0;
 
        // 创建线程
        pthread_create(&pool->managerID, NULL, manager, pool);
        for (int i = 0; i < min; ++i)
        {
            pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);
        }
        return pool;
    } while (0);
 
    // 释放资源
    if (pool && pool->threadIDs) free(pool->threadIDs);
    if (pool && pool->taskQ) free(pool->taskQ);
    if (pool) free(pool);
 
    return NULL;
}
 
// 销毁线程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool)
{
    if (pool == NULL)
    {
        return -1;
    }
 
    // 关闭线程池
    pool->shutdown = 1;
    // 阻塞回收管理者线程
    pthread_join(pool->managerID, NULL);
    // 唤醒阻塞的消费者线程
    for (int i = 0; i < pool->liveNum; ++i)
    {
        pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
    }
    // 释放堆内存
    if (pool->taskQ)
    {
        free(pool->taskQ);
    }
    if (pool->threadIDs)
    {
        free(pool->threadIDs);
    }
 
    pthread_mutex_destroy(&pool->mutexPool);
    pthread_mutex_destroy(&pool->mutexBusy);
    pthread_cond_destroy(&pool->notEmpty);
    pthread_cond_destroy(&pool->notFull);
 
    free(pool);
    pool = NULL;
 
    return 0;
}
 
// 给线程池添加任务
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
    while (pool->queueSize == pool->queueCapacity && !pool->shutdown)
    {
        // 阻塞生产者线程
        pthread_cond_wait(&pool->notFull, &pool->mutexPool);
    }
    if (pool->shutdown)
    {
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
        return;
    }
    // 添加任务
    pool->taskQ[pool->queueRear].function = func;
    pool->taskQ[pool->queueRear].arg = arg;
    pool->queueRear = (pool->queueRear + 1) % pool->queueCapacity;
    pool->queueSize++;
 
    pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
}
 
// 获取线程池中工作的线程的个数
int threadPoolBusyNum(ThreadPool* pool)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
    int busyNum = pool->busyNum;
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
    return busyNum;
}
 
// 获取线程池中活着的线程的个数
int threadPoolAliveNum(ThreadPool* pool)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
    int aliveNum = pool->liveNum;
    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
    return aliveNum;
}
 
// 工作的线程(消费者线程)任务函数
void* worker(void* arg)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;
 
    while (1)
    {
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
        // 当前任务队列是否为空
        while (pool->queueSize == 0 && !pool->shutdown)
        {
            // 阻塞工作线程
            pthread_cond_wait(&pool->notEmpty, &pool->mutexPool);
 
            // 判断是不是要销毁线程
            if (pool->exitNum > 0)
            {
                pool->exitNum--;
                if (pool->liveNum > pool->minNum)
                {
                    pool->liveNum--;
                    pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
                    threadExit(pool);
                }
            }
        }
 
        // 判断线程池是否被关闭了
        if (pool->shutdown)
        {
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
            threadExit(pool);
        }
 
        // 从任务队列中取出一个任务
        Task task;
        task.function = pool->taskQ[pool->queueFront].function;
        task.arg = pool->taskQ[pool->queueFront].arg;
        // 移动头结点
        pool->queueFront = (pool->queueFront + 1) % pool->queueCapacity;
        pool->queueSize--;
        // 解锁
        pthread_cond_signal(&pool->notFull);
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
 
        printf("thread %ld start working...\n", pthread_self());
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        pool->busyNum++;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
        task.function(task.arg);
        free(task.arg);
        task.arg = NULL;
 
        printf("thread %ld end working...\n", pthread_self());
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        pool->busyNum--;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
    }
    return NULL;
}
 
// 管理者线程任务函数
void* manager(void* arg)
{
    ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;
    while (!pool->shutdown)
    {
        // 每隔3s检测一次
        sleep(3);
 
        // 取出线程池中任务的数量和当前线程的数量
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
        int queueSize = pool->queueSize;
        int liveNum = pool->liveNum;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
 
        // 取出忙的线程的数量
        pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);
        int busyNum = pool->busyNum;
        pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);
 
        // 添加线程
        // 任务的个数>存活的线程个数-忙的线程 && 存活的线程数<最大线程数
        if (queueSize > liveNum-busyNum && liveNum < pool->maxNum)
        {
            pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
            int counter = 0;
            for (int i = 0; i < pool->maxNum && counter < NUMBER
                && pool->liveNum < pool->maxNum; ++i)
            {
                if (pool->threadIDs[i] == 0)
                {
                    pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);
                    counter++;
                    pool->liveNum++;
                }
            }
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
        }
        // 销毁线程
        // 忙的线程*2 < 存活的线程数 && 存活的线程>最小线程数
        if (busyNum * 2 < liveNum && liveNum > pool->minNum)
        {
            pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);
            pool->exitNum = NUMBER;
            pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
            // 让工作的线程自杀
            for (int i = 0; i < NUMBER; ++i)
            {
                pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);
            }
        }
    }
    return NULL;
}
 
// 单个线程退出
void threadExit(ThreadPool* pool)
{
    pthread_t tid = pthread_self();
    for (int i = 0; i < pool->maxNum; ++i)
    {
        if (pool->threadIDs[i] == tid)
        {
            pool->threadIDs[i] = 0;
            printf("threadExit() called, %ld exiting...\n", tid);
            break;
        }
    }
    pthread_exit(NULL);
}

运行效果:

bash 复制代码
gcc server.c threadpool.c -lpthread -o server

./server
bash 复制代码
heheda@heheda:~/Linux/DB_teacher$ ./server
thread 140278235014912 start working...
thread 140278218229504 start working...
客户端的IP: 192.168.88.129,端口: 50356
client say: 你好,呵呵哒,0...

client say: 你好,呵呵哒,1...

client say: 你好,呵呵哒,2...

thread 140278226622208 start working...
客户端的IP: 192.168.88.129,端口: 50362
client say: 你好,呵呵哒,0...

client say: 你好,呵呵哒,3...

client say: 你好,呵呵哒,1...

client say: 你好,呵呵哒,4...

client say: 你好,呵呵哒,2...

client say: 你好,呵呵哒,5...

client say: 你好,呵呵哒,3...

thread 140278207641344 start working...
客户端的IP: 192.168.88.129,端口: 50378
client say: 你好,呵呵哒,0...

client say: 你好,呵呵哒,6...

client say: 你好,呵呵哒,4...

client say: 你好,呵呵哒,1...

client say: 你好,呵呵哒,7...

client say: 你好,呵呵哒,5...

client say: 你好,呵呵哒,2...

client say: 你好,呵呵哒,8...

thread 140278128178944 start working...
客户端的IP: 192.168.88.129,端口: 58904
client say: 你好,呵呵哒,0...

client say: 你好,呵呵哒,6...

client say: 你好,呵呵哒,3...

client say: 你好,呵呵哒,9...

client say: 你好,呵呵哒,1...

client say: 你好,呵呵哒,7...

client say: 你好,呵呵哒,4...

client say: 你好,呵呵哒,10...

client say: 你好,呵呵哒,2...

client say: 你好,呵呵哒,8...

client say: 你好,呵呵哒,5...

client say: 你好,呵呵哒,11...

client say: 你好,呵呵哒,3...

client say: 你好,呵呵哒,9...

client say: 你好,呵呵哒,6...

client say: 你好,呵呵哒,12...

client say: 你好,呵呵哒,4...

client say: 你好,呵呵哒,10...

client say: 你好,呵呵哒,7...

client say: 你好,呵呵哒,13...

client say: 你好,呵呵哒,5...

client say: 你好,呵呵哒,11...

client say: 你好,呵呵哒,8...

client say: 你好,呵呵哒,14...

client say: 你好,呵呵哒,6...

client say: 你好,呵呵哒,12...

client say: 你好,呵呵哒,9...

client say: 你好,呵呵哒,15...

client say: 你好,呵呵哒,7...

client say: 你好,呵呵哒,13...

client say: 你好,呵呵哒,10...

client say: 你好,呵呵哒,16...

client say: 你好,呵呵哒,8...

client say: 你好,呵呵哒,14...

client say: 你好,呵呵哒,11...

client say: 你好,呵呵哒,17...

client say: 你好,呵呵哒,9...

client say: 你好,呵呵哒,15...

client say: 你好,呵呵哒,12...

client say: 你好,呵呵哒,18...

client say: 你好,呵呵哒,10...

client say: 你好,呵呵哒,16...

client say: 你好,呵呵哒,13...

client say: 你好,呵呵哒,19...

client say: 你好,呵呵哒,11...

client say: 你好,呵呵哒,17...

client say: 你好,呵呵哒,14...

client say: 你好,呵呵哒,20...

client say: 你好,呵呵哒,12...

client say: 你好,呵呵哒,18...

client say: 你好,呵呵哒,15...

客户端已经断开了连接...
thread 140278218229504 end working...
client say: 你好,呵呵哒,13...

client say: 你好,呵呵哒,19...

client say: 你好,呵呵哒,16...

client say: 你好,呵呵哒,14...

客户端已经断开了连接...
thread 140278226622208 end working...
client say: 你好,呵呵哒,17...

client say: 你好,呵呵哒,15...

client say: 你好,呵呵哒,18...

客户端已经断开了连接...
thread 140278207641344 end working...
client say: 你好,呵呵哒,16...

client say: 你好,呵呵哒,17...

客户端已经断开了连接...
thread 140278128178944 end working...
threadExit() called, 140278218229504 exiting...
threadExit() called, 140278226622208 exiting...
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