TCP三次握手

文章目录

目的

保证双方互相建立了连接。

场景

发生在客户端连接服务器的时候,当调用connect();时,底层会通过TCP协议进行三次握手。

  1. 客户端发送 和 服务器接收
  2. 客户端确定服务器可以收发,自己可以发送
  3. 服务器确定客户端可以收发,自己可以收发

    至少三次握手,四次握手也是可以的。四次握手可以将三次握手的第二次拆分。

第一次握手:

  1. 客户端将SYN标志位置1

  2. 生成一个随机32位的序号seq = j,这个序号后边是可以携带数据(数据的大小)
    第二次握手:

  3. 服务器端接收客户端的连接:ACK = 1

  4. 服务器会回发一个确认序号:ack = 客户端的序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

  5. 服务器端会向客户端发起连接请求:SYN = 1

  6. 服务器会生成一个随机序号:seq = k
    第三次握手:

  7. 客户端应答服务器请求:ACK = 1

  8. 客户端回复收到了服务器端的数据:ack = 服务器序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

SYN、ACK:标志位

seq:序号(生成规则查一下)

ack:确认号

seq = m(3)

ack = m+1(仅仅在SYN = 1\FIN = 1 的时候)

确保数据完整,并确保数据顺序

TCP头部结构

SYN:建立连接

ACK:确认

相关推荐
wenzhangli716 小时前
OoderAgent SDK(0.6.6) UDP通讯与协议测试深度解析
网络·网络协议·udp
天才奇男子16 小时前
HAProxy高级功能全解析
linux·运维·服务器·微服务·云原生
❀͜͡傀儡师17 小时前
centos 7部署dns服务器
linux·服务器·centos·dns
Dying.Light18 小时前
Linux部署问题
linux·运维·服务器
S190118 小时前
Linux的常用指令
linux·运维·服务器
小义_18 小时前
【RH134知识点问答题】第7章 管理基本存储
linux·运维·服务器
Trouvaille ~20 小时前
【Linux】UDP Socket编程实战(一):Echo Server从零到一
linux·运维·服务器·网络·c++·websocket·udp
嵌入小生00720 小时前
Shell | 命令、编程及Linux操作系统的基本概念
linux·运维·服务器
咖丨喱20 小时前
IP校验和算法解析与实现
网络·tcp/ip·算法
-Try hard-21 小时前
Linuv软件编程 | Shell命令
linux·运维·服务器