TCP三次握手

文章目录

目的

保证双方互相建立了连接。

场景

发生在客户端连接服务器的时候,当调用connect();时,底层会通过TCP协议进行三次握手。

  1. 客户端发送 和 服务器接收
  2. 客户端确定服务器可以收发,自己可以发送
  3. 服务器确定客户端可以收发,自己可以收发

    至少三次握手,四次握手也是可以的。四次握手可以将三次握手的第二次拆分。

第一次握手:

  1. 客户端将SYN标志位置1

  2. 生成一个随机32位的序号seq = j,这个序号后边是可以携带数据(数据的大小)
    第二次握手:

  3. 服务器端接收客户端的连接:ACK = 1

  4. 服务器会回发一个确认序号:ack = 客户端的序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

  5. 服务器端会向客户端发起连接请求:SYN = 1

  6. 服务器会生成一个随机序号:seq = k
    第三次握手:

  7. 客户端应答服务器请求:ACK = 1

  8. 客户端回复收到了服务器端的数据:ack = 服务器序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

SYN、ACK:标志位

seq:序号(生成规则查一下)

ack:确认号

seq = m(3)

ack = m+1(仅仅在SYN = 1\FIN = 1 的时候)

确保数据完整,并确保数据顺序

TCP头部结构

SYN:建立连接

ACK:确认

相关推荐
嚯——哈哈20 分钟前
AWS云服务器:开启高效计算的新纪元
服务器·云计算·aws
嚯——哈哈21 分钟前
从入门到精通:解析如何使用亚马逊云服务器(AWS EC2)
运维·服务器·aws
Lws1 小时前
CS144 lab0(个人理解)
网络协议
1900432 小时前
linux复习5:C prog
linux·运维·服务器
九州ip动态3 小时前
模拟器多开限制ip,如何设置单窗口单ip,每个窗口ip不同
tcp/ip·游戏·媒体
李迟3 小时前
某Linux发行版本无法使用nodejs程序重命名文件问题的研究
java·linux·服务器
MapleLea1f4 小时前
26届JAVA 学习日记——Day14
java·开发语言·学习·tcp/ip·程序人生·学习方法
酷酷学!!!4 小时前
Linux基础指令(汇总)
linux·运维·服务器
SchneeDuan4 小时前
建造者模式
运维·服务器·建造者模式
麻花20135 小时前
WPF里面的C1FlexGrid表格控件添加RadioButton单选
java·服务器·前端