TCP三次握手

文章目录

目的

保证双方互相建立了连接。

场景

发生在客户端连接服务器的时候,当调用connect();时,底层会通过TCP协议进行三次握手。

  1. 客户端发送 和 服务器接收
  2. 客户端确定服务器可以收发,自己可以发送
  3. 服务器确定客户端可以收发,自己可以收发

    至少三次握手,四次握手也是可以的。四次握手可以将三次握手的第二次拆分。

第一次握手:

  1. 客户端将SYN标志位置1

  2. 生成一个随机32位的序号seq = j,这个序号后边是可以携带数据(数据的大小)
    第二次握手:

  3. 服务器端接收客户端的连接:ACK = 1

  4. 服务器会回发一个确认序号:ack = 客户端的序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

  5. 服务器端会向客户端发起连接请求:SYN = 1

  6. 服务器会生成一个随机序号:seq = k
    第三次握手:

  7. 客户端应答服务器请求:ACK = 1

  8. 客户端回复收到了服务器端的数据:ack = 服务器序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)

SYN、ACK:标志位

seq:序号(生成规则查一下)

ack:确认号

seq = m(3)

ack = m+1(仅仅在SYN = 1\FIN = 1 的时候)

确保数据完整,并确保数据顺序

TCP头部结构

SYN:建立连接

ACK:确认

相关推荐
琥珀.3 小时前
mysql中json数组转列表查询
linux·运维·服务器
ITxiaobing20234 小时前
中国公司海外广告投放的 IP 地址库选型:从“查归属”到“验真实”的工程视角
网络·网络协议·tcp/ip
云边云科技_云网融合6 小时前
连锁门店组网怎么做?SD-WAN 多分支组网的架构选型、部署与成本结构
服务器·数据库·php
网络小江7 小时前
组网第35课:静态路由——下一跳、出接口、默认路由、浮动静态与黑洞路由
服务器·网络·默认路由·黑洞路由·浮动静态路由
叼烟扛炮7 小时前
Linux 学习笔记(三十三):线程互斥——互斥锁(Mutex)与死锁
linux·运维·服务器·笔记·学习·1024程序员节
无足鸟ICT8 小时前
【RHCA+】who命令(查看已登陆用户)
linux·运维·服务器
Escalating_xu8 小时前
【Linux 网络编程】应用层协议 HTTP(下):Header、连接管理与 C++ HTTP 服务器
linux·服务器·网络
注塑机数据采集联网9 小时前
注塑机生产管控MES系统应用
大数据·运维·服务器·人工智能·物联网
明天也要努力学习9 小时前
TCP 协议的相关特性
网络·网络协议·tcp/ip