函数
由于Golang语言是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的,它不像 Python 那样,函数在位置上需要定义在调用之前。
函数定义
go
func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{
函数体
}
参数解释:
- func:函数由 func 开始声明
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- [parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合。
eg:
go
//定义一个求和函数
func sum(a int,b int) (ret int){
ret = a+b
return ret
}
//定义一个返回两个数中最大数的函数
func compare(a int,b int) (max int){
if a>b{
return a
}else{
return b
}
}
有多个返回值时用逗号间隔
init(),main()和import的关系
init函数与import
init 函数可在package main中,可在其他package中,可在同一个package中出现多次。
main函数
main 函数只能在package main中。
执行顺序
golang里面有两个保留的函数:init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数。
go程序会自动调用init()和main(),所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个package中的init函数都是可选的,但package main就必须包含一个main函数。
程序的初始化和执行都起始于main包。
如果main包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到fmt包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。
当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。
等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的init函数(如果存在的话),最后执行main函数。下图详细地解释了整个执行过程:
函数参数的传递
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
值传递
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
引用传递(指针传递)
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
eg:
go
func main(){
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("交换前a的值%d\n",a)
fmt.Printf("交换前b的值%d\n",b)
swap(&a,&b)
fmt.Printf("交换后a的值%d\n",a)
fmt.Printf("交换后b的值%d\n",b)
/*
交换前a的值100
交换前b的值200
交换后a的值200
交换后b的值100
*/
}
可变参数函数
可变参数分为几种:
-
多个类型一致的参数
-
多个类型不一致的参数
多个类型一致的参数
这边定义一个可以对多个数值进行求和的函数,
使用 ...int,表示一个元素为int类型的切片,用来接收调用者传入的参数。
go
//使用...类型,表示一个元素为int类型的切片
func sum(args ...int) int {
var sum int
for _,v := range args{
sum += v
}
return sum
}
func main() {
//9
fmt.Println(sum(1,2,6))
}
其中 ... 是 Go 语言为了方便程序员写代码而实现的语法糖,如果该函数下有多个类型的参数,这个语法糖必须得是最后一个参数。
同时这个语法糖,只能在定义函数时使用。
多个类型不一致的参数
上面那个例子中,我们的参数类型都是 int,如果你希望传多个参数且这些参数的类型都不一样,可以指定类型为 ...interface{} ,然后再遍历。
go
func myPrintf(args ...interface{}){
for _,arg := range args{
switch arg.(type){
case int:
fmt.Println(arg,"is an int value.")
case string:
fmt.Println(arg,"is an string value.")
case int64:
fmt.Println(arg,"is an int64 value.")
default:
fmt.Println(arg,"is an unknown type.")
}
/* 1 is an int value.
234 is an int64 value.
hello is an string value.
1.234 is an unknown type. */
}
}
func main() {
var v1 int = 1
var v2 int64 = 234
var v3 string = "hello"
var v4 float32 = 1.234
myPrintf(v1,v2,v3,v4)
}
匿名函数的使用
所谓匿名函数,就是没有名字的函数,它只有函数逻辑体,而没有函数名。匿名函数经常以变量的形式被传递。
定义的格式如下
go
func(参数列表)(返回参数列表){
函数体
}
匿名函数大多用于实现函数回调和闭包
go
func main() {
//将匿名函数保存到变量
add := func(x,y int){
fmt.Println(x + y)
}
//output:30
add(10,20)
//自执行函数,匿名函数定义完加()直接执行
func (x,y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10,20)
//output:30
}