UML-活动图

目录

一.活动图概述:

1.活动图的作用:

2.以下场合不使用活动图:

3.活动图的基本要素:

4.活动图的图符

4.1起始状态

4.2终止状态

4.3状态迁移

4.4决策点

4.5同步条:表示活动之间的不同

5.活动图:

二.泳道:

1.泳道图:

总结:


一.活动图概述:

活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流,活动图在本质上是一种流程图;活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流

活动图和流程图试十分相似,不同之处在于它支持并行活动

流程图常用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判定点、分支和循环

活动图的缺点:很难清楚描述活动动作与对象之间的关系,没有交互图直接

1.活动图的作用:

-描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作

-描述对象内部的额工作

-显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作影响周围对象

-描述用例的执行

-处理多线程应用

2.以下场合不使用活动图:

-显示对象这件的合作

-显示对象在其声明周期内的运转情况

3.活动图的基本要素:

·活动状态Action states

·活动状态之间的转移 transitions

·判断decisions

  • 一种表示判断决策的特殊活动

·保证条件 guard conditions

-只有保证条件为真时转移才发生

·同步条synchronization bar

  • 一种表示活动之间的同步特殊活动

·起点和终点

  • 起点有且只有一个,终点可有一个或多个

4.活动图的图符

4.1起始状态

4.2终止状态

4.3状态迁移

4.4决策点

4.5同步条:表示活动之间的不同

5.活动图:

二.泳道:

用于对活动图中的活动进行分组,用于描述对象之间的合作关系

1.泳道图:

总结:

所谓泳道技术,是将活动活动分成一些纵向区域,这纵向区域称为泳道。每个区域代表一个特定类,或者人,或者部分的责任区。泳道技术是活动图中引入的一种面向对象机制。可为提取类及分析各个对象之间的交互提供方便

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