Java超级玛丽小游戏制作过程讲解 第五天 创建并完成常量类04

java 复制代码
//加载障碍物
try {
    obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"brick.png")));
    obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"soil_up.png")));
    obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"soil_base.png")));
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

//加载水管
for(int i =1;i<=4;i++){
    try {
        obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"pipe"+i+".png")));
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

//加载不可破坏的砖块和旗子

try {
    obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"brick.png")));
    obstacle.add(ImageIO.read(new File(path+"flag.png")));
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

//加载蘑菇敌人
for(int i=1;i<=3;i++){
    try {
        mogu.add(ImageIO.read(new File(path+"fungus"+i+".png")));
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

//加载食人花敌人

for(int i =1;i<=2;i++){
    try {
        flower.add(ImageIO.read(new File(path+"flower1."+i+".png")));
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

今天继续完成常量的创建。

这段代码是用于加载游戏中的图片资源。代码使用了Java的ImageIO类来读取图片文件,并将其添加到相应的集合中。

首先,代码创建了一个`obstacle`列表,用于存储障碍物的图片资源。然后,使用try-catch语句块来捕获可能发生的IO异常。

在try块中,通过调用`ImageIO.read()`方法来读取指定路径下的图片文件。例如,`ImageIO.read(new File(path+"brick.png"))`会读取名为"brick.png"的图片文件。读取的图片会被添加到`obstacle`列表中。

如果读取图片文件时发生了IO异常(例如找不到文件、读取失败等),则会跳到catch块。在这里,异常对象`e`会被传递给`e.printStackTrace()`方法,以打印出堆栈跟踪信息,帮助开发人员定位问题。

类似的逻辑也适用于加载其他类型的图片资源,如水管、不可破坏的砖块、旗子、蘑菇敌人和食人花敌人。通过循环遍历,每个不同的图片都会被读取并添加到相应的集合中。

总之,该代码段的目的是加载游戏所需的图片资源,并且在加载过程中处理可能出现的IO异常。

知识科普:

在不同的集成开发环境(IDE)或文本编辑器中,"try-catch"代码块的快捷键可能会有所不同。以下是一些常见的IDE和编辑器中使用的快捷键:

  1. Eclipse:
  • Windows / Linux:Ctrl + Shift + T

  • macOS:Command + Shift + T

  1. IntelliJ IDEA:
  • Windows / Linux:Ctrl + Alt + T

  • macOS:Command + Option + T

  1. Visual Studio Code:
  • Windows / Linux:Ctrl + Shift + T

  • macOS:Command + Shift + T

在不同的集成开发环境( IDE )或文本编辑器中, "try-catch" 代码块的快捷键可能会有所不同。以下是一些常见的 IDE 和编辑器中使用的快捷键:

1. Eclipse:

- Windows / Linux Ctrl + Shift + T

- macOS Command + Shift + T

2. IntelliJ IDEA:

- Windows / Linux Ctrl + Alt + T

- macOS Command + Option + T

3. Visual Studio Code:

- Windows / Linux Ctrl + Shift + T

- macOS Command + Shift + T

请注意,这些快捷键可能因为个人设置或使用的键盘布局而有所变化。如果上述快捷键在你的环境中无效,你可以查阅所使用的 IDE 或编辑器的文档,寻找相关的快捷键设置或功能菜单选项。

声明:小游戏源码来自b站视频(up:编程学习会员Q),本文仅根据源码做知识性补充与注解。如存在不当使用的情况,请随时联系删除。

http://【【Java项目】不到两小时用Java做出超级玛丽小游戏_手把手教你开发游戏_超详细保姆级教程_Java编程_Java游戏开发-Java基础-Java练手项目】https://www.bilibili.com/video/BV1DZ4y1Y73M?p=7&vd_source=70e680aaeedc45cb797fd52fdd25367c

相关推荐
之歆几秒前
DAY08_CSS浮动与行内块布局实战指南(上)
前端·css
9523615 分钟前
SpringBoot统一功能处理
java·spring boot·后端
Lyyaoo.19 分钟前
优惠券秒杀业务分析
java·开发语言
消失的旧时光-194319 分钟前
统一并发模型:线程、Reactor、协程本质是一件事(从线程到协程 · 第6篇·终章)
java·python·算法
light blue bird22 分钟前
主子端台二分法任务汇总组件
前端·数据库·.net·桌面端winform
勿忘初心122123 分钟前
Java 国密 SM4 加密工具类实战(Hutool + BouncyCastle)|企业级数据加密 + 兼容 JDK8
java·数据安全·数据加密·后端开发·企业级开发·国密 sm4
庞轩px26 分钟前
第8篇:原子类与CAS底层原理——无锁并发的实现
java·cas·乐观锁·aba·无锁编程·自旋
rleS IONS37 分钟前
SpringBoot中自定义Starter
java·spring boot·后端
苍煜1 小时前
慢SQL优化实战教学
java·数据库·sql
AI进化营-智能译站1 小时前
ROS2 C++开发系列16-智能指针管理传感器句柄|告别ROS2节点内存泄漏与野指针
java·c++·算法·ai