c++--右值引用

1.什么是右值引用

在C++11之前,是没有右值引用的,只有左值引用,在C++11中,才更新了右值引用,不管是左值引用还是右指针用,其本质都是为对象起别名。

左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

比如:

//左值引用

int a = 10;

int& b = a;

cout << a << " " << b << endl;

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引

用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能

取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

比如:

//右值引用

10;

int&& a = 10;

int x = 10;

int y = 20;

x + y;

int&& z = x + y;

cout << a << endl;

cout << z << endl;

需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可

以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是a引用后,可以对a取地址,也可以修改a。如果不想a被修改,可以用const int&& a去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

2.左值引用与右值引用的比较

1.左值引用不能引用右值,但加const之后可以引用,即const左值引用即可以引用左值,也可以引用右值。

2.右值引用不能引用左值,但是右值引用可以引用·move之后的左值。

比如:

int a = 10;

int& b = a;

20;

//左值引用

const int& c = 20;

//右值引用

int&& d = move(a);

cout << c << " " << d << endl;

3.使用场景

左值引用短板:当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回。例如:bit::string to_string(int value)函数中可以看到,这里只能使用传值返回,传值返回会导致至少1次拷贝构造(如果是一些旧一点的编译器可能是两次拷贝构造)。

右值引用做返回值和参数可以提高效率,在bit::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。在bit::string类中增加移动赋值函数,再去调用bit::to_string(1234),不过这次是将bit::to_string(1234)返回的右值对象赋值给ret1对象,这时调用的是移动构造。

按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?因为:有些场景下,可能真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。

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