QT connect使用简单介绍

如图,首先 connect是线程安全的。其次它有很多重载,当然最重要的还是QT4连接和QT5连接的区别,这个函数重载表示connect函数也是支持lambda函数的。

cpp 复制代码
connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, Functor functor)

connect 函数的第五个参数

了解 connect的第五个参数是非常重要的。其中Qt::UniqueConnection是比较特殊的,它仅仅用于connect的在两个对象之间一个信号和一个槽之间连接的唯一性。注意 在QT中一个对象的信号重复连接到另外一个对象的槽上,那么当信号发送时,每个连接的槽都会执行。如果只希望连接一次那么就可以使用Qt::UniqueConnection。当出现重复的连接时就会连接失败。问题 如何判断连接是否失败了?答案就是connect的返回值。

因为QMetaObject::Connection重载了运算符bool所以可以将该类直接用于条件判断。代码如下

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    QMetaObject::Connection con = connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::slotClicked, Qt::UniqueConnection);
    QMetaObject::Connection con_1 = connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::slotClicked, Qt::UniqueConnection);
    if(con_1){
        qDebug() << QStringLiteral("第二次连接成功");
    }else{
        qDebug() << QStringLiteral("第二次连接失败");
    }
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::slotClicked()
{
    qDebug() << QStringLiteral("按钮被点击了");
}

这里又可以体现出lambda表达式的坏处。lambda最大的好处就是使用非常方便。不好的地方有使用lambda函数导致调试困难。

cpp 复制代码
    QMetaObject::Connection con = connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, [](){
        qDebug() << QStringLiteral("按钮被点击了");
    }, Qt::UniqueConnection);
    if(con){
        qDebug() << QStringLiteral("con连接成功");
    }else{
        qDebug() << QStringLiteral("con连接失败");
    }
    QMetaObject::Connection con_1 = connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, [](){
        qDebug() << QStringLiteral("按钮被点击了");
    }, Qt::UniqueConnection);
    if(con_1){
        qDebug() << QStringLiteral("con_1连接成功");
    }else{
        qDebug() << QStringLiteral("con_1连接失败");
    }

此时就算两个匿名函数的函数体一样,但是由于名字不一样所以两个都可以连接成功。使用匿名函数导致调试困难

即使是debug模式仍然不会进入断点。

剩下的四个参数

Qt::AutoConnection 默认就是此链接,如果发送对象和接收对象在同一个线程,那么就是Qt::DirectConnection链接如果不是在同一个线程上那么就是Qt::QueuedConnection
Qt::BlockingQueuedConnectionQt::QueuedConnection相同,不同的是发送信号的线程将会阻塞直到被执行的槽函数返回。如果在同一个线程进行该参数的连接会导致死锁。

相关推荐
客卿1236 分钟前
牛客刷题--找数字-- 字符串检测-字符串 双指针
java·开发语言
Amour恋空42 分钟前
Java多线程
java·开发语言·python
小陈工1 小时前
2026年3月28日技术资讯洞察:5G-A边缘计算落地、低延迟AI推理革命与工业智造新范式
开发语言·人工智能·后端·python·5g·安全·边缘计算
第二只羽毛1 小时前
C++ 高并发内存池1
大数据·开发语言·c++·开源
不想看见4041 小时前
C++/Qt 实习岗位深度解析【结合一次研发实习谈感受】
开发语言·c++·qt
sjmaysee2 小时前
Java框架SpringBoot(一)
java·开发语言·spring boot
寒秋花开曾相惜2 小时前
(学习笔记)3.8 指针运算(3.8.3 嵌套的数组& 3.8.4 定长数组)
java·开发语言·笔记·学习·算法
想唱rap2 小时前
Linux线程
java·linux·运维·服务器·开发语言·mysql
Tony Bai2 小时前
Rust 看了流泪,AI 看了沉默:扒开 Go 泛型最让你抓狂的“残疾”类型推断
开发语言·人工智能·后端·golang·rust
njidf2 小时前
C++与Qt图形开发
开发语言·c++·算法