C#__基本特性和使用

// 特性(attribute):

// 一种允许我们向程序集添加元数据的语言结构

// 用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类

// 类似"批注",用于解释说明

cs 复制代码
#define IsShowMessage // 宏定义,在开头定义,用于调用Conditional

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace AttributeUser
{
    class Program
    {
        public static object UseInfoA { get; private set; }

        // 特性(attribute):
        // 一种允许我们向程序集添加元数据的语言结构
        // 用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类
        // 类似"批注",用于解释说明

        // Obsolete(弃用)特性
        // true 如果使用过时的元素将生成编译器错误; false 如果使用它将生成编译器警告,能编译。
        [Obsolete("这个方法已弃用,请使用最新的NewTest", false)] // 默认为false
        static void OldTest()
        {
            Console.WriteLine("OldFuction");
        }
        static void NewTest()
        {
            Console.WriteLine("NewFuction");
        }

        // Conditional(条件)特性
        [Conditional("IsShowMessage")] // 用于控制ShowMessage函数,显示信息,方便观察程序段的执行
        static void ShowMessage(string str) 
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        // DebuggerStepThrough特性
        [DebuggerStepThrough] // 跳过调试直接执行
        // (字符串信息,调用者行号,文件路径,类成员名称)
        static void ShowMessage2(string message,[CallerLineNumber]int LineNumber =0,[CallerFilePath]string filePath = "", [CallerMemberName]string memberName= "")
        {
            Console.WriteLine(message);
            Console.WriteLine(LineNumber); 
            Console.WriteLine(filePath); 
            Console.WriteLine(memberName); 
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            // 如果没有宏定义IsShowmessage,则不会输出打印Start of Mian......
            ShowMessage("Start of Mian......"); // Start of Mian......

            OldTest(); // OldFuction
            //警告 CS0618	"Program.OldTest()"已过时:"这个方法已弃用,请使用最新的NewTest"	
            
            NewTest(); // NewFuction

            // 如果没有宏定义IsShowmessage,则不会输出打印End of Mian......
            ShowMessage("End of Mian......"); // End of Mian......

            ShowMessage2("Huppy is cute.");
            /*
            // Huppy is cute.
            // 65
            // D:\C#编程\ConsoleApp1\Program.cs
            // Main
            */
        }
    }
}
相关推荐
神仙别闹16 分钟前
基于 C++ 实现(控制台)学生成绩管理系统
开发语言·c++
伞伞悦读1 小时前
【第36期】Python 目录与路径详解:pathlib、文件遍历、创建、复制、移动和删除风险
开发语言·python
林川~011 小时前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
2601_966949654 小时前
只拿到股票代码还不够:量化程序到底还需要哪些标的信息?——从数据建模开始理解股票元数据
开发语言·python·数据分析·pandas·量化交易·股票数据·quantdash
m0_734571764 小时前
深入理解5g <十八>传输块tbsize的计算
开发语言·5g
He BianGu5 小时前
【WPF-VisionMaster】机器视觉通用平台V5.0版本发行说明
opencv·c#·wpf·halcon·机器视觉·visionmaster
tang_04275 小时前
【Hi.Ltd 专题】第9期:Interop 配置互操作(JSON/INI/XML/YAML/注册表/扫码)
经验分享·c#·hi.ltd系列
RAN11426760085 小时前
1.3第一个程序的介绍
开发语言·qt
blue_ice .6 小时前
Verilog DDS 数字信号发生器:DAC 输出模拟波形与 ADC 回采观测
开发语言·单片机·嵌入式硬件·fpga开发
远翔调光芯片^138287988726 小时前
ECP5702能芯科技PD取电芯片在市场上的优势有哪些?
开发语言·人工智能·单片机·嵌入式硬件·智能家居