七夕特辑——3D爱心(可监听鼠标移动)

前言


「作者主页」:雪碧有白泡泡
「个人网站」:雪碧的个人网站
「推荐专栏」:

java一站式服务
React从入门到精通
前端炫酷代码分享

从0到英雄,vue成神之路
uniapp-从构建到提升
从0到英雄,vue成神之路
解决算法,一个专栏就够了
架构咱们从0说

数据流通的精妙之道

后端进阶之路

文章目录

先上效果


这里可以直接 看查源码内容刷新 ,最后一个是 放大跳转网页

点击运行后即可有如下效果,拖动鼠标即可

代码

要将这个爱心改为3D效果,需要进行以下几个步骤:

  1. 创建一个可以旋转的3D场景。
  2. 将爱心的图案转换成3D模型。
  3. 在场景中添加3D模型,并旋转。
  4. 渲染场景,使其呈现出3D效果。

需要使用的工具和技术包括:HTML5 Canvas、Three.js(一个JavaScript库用于创建和显示3D图形)和一些基本的3D数学知识。

实现了一个简单的3D爱心效果:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>💗</title>
 
    <style>
      html,
      body {
        height: 100%;
        padding: 0;
        margin: 0;
        background: #000;
        overflow: hidden;
      }
      #pinkboard {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="pinkboard"></canvas>
    
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
    <script>
      function createHeart() {
        const heartShape = new THREE.Shape();
        const x = -2;
        const y = -1;
        heartShape.moveTo(x + 2.5, y + 2.5);
        heartShape.bezierCurveTo(x + 2.5, y + 2.5, x + 2, y, x, y);
        heartShape.bezierCurveTo(x - 3, y, x - 3, y + 3.5, x - 3, y + 3.5);
        heartShape.bezierCurveTo(
          x - 3,
          y + 5.5,
          x - 1.6,
          y + 7.7,
          x + 2.5,
          y + 9.5
        );
        heartShape.bezierCurveTo(
          x + 6.6,
          y + 7.7,
          x + 9,
          y + 4.5,
          x + 9,
          y + 3.5
        );
        heartShape.bezierCurveTo(x + 9, y + 3.5, x + 9, y, x + 6.5, y);
        heartShape.bezierCurveTo(x + 4, y, x + 2.5, y + 2.5, x + 2.5, y + 2.5);
        const geometry = new THREE.ShapeGeometry(heartShape);
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "#ea80b0" });
        const heart = new THREE.Mesh(geometry, material);
        heart.scale.set(10, 10, 10);
        return heart;
      }
      
      function createScene() {
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
          75,
          window.innerWidth / window.innerHeight,
          0.1,
          1000
        );
        camera.position.z = 50;
      
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: pinkboard });
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      
        const heart = createHeart();
        scene.add(heart);
      
        function animate() {
          requestAnimationFrame(animate);
      
          heart.rotation.x += 0.01;
          heart.rotation.y += 0.01;
      
          renderer.render(scene, camera);
        }
      
        animate();
      }

      createScene();
    </script>
  </body>
</html>

在这个示例中,我们使用了Three.js来创建3D场景,并将爱心的图案转换成了一个简单的3D模型。我们在场景中添加了这个模型,并在每一帧中旋转它。最后使用renderer对象将场景渲染到Canvas上。

请注意,在上述代码中,添加了一个新的Canvas元素<canvas id="pinkboard"></canvas>作为Three.js的渲染目标。

鼠标监听并缩小爱心大小

要实现让这个爱心随着滑动转动的效果,你可以通过监听鼠标移动事件来改变爱心的旋转角度:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>💗</title>

    <style>
      html,
      body {
        height: 100%;
        padding: 0;
        margin: 0;
        background: #000;
        overflow: hidden;
      }
      #pinkboard {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="pinkboard"></canvas>

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
    <script>
      let mouseX = 0;
      let mouseY = 0;

      document.addEventListener("mousemove", onDocumentMouseMove, false);

      function onDocumentMouseMove(event) {
        mouseX = (event.clientX - window.innerWidth / 2) / 10;
        mouseY = (event.clientY - window.innerHeight / 2) / 10;
      }

      function createHeart() {
        const heartShape = new THREE.Shape();
        const x = -2;
        const y = -1;
        heartShape.moveTo(x + 2.5, y + 2.5);
        heartShape.bezierCurveTo(x + 2.5, y + 2.5, x + 2, y, x, y);
        heartShape.bezierCurveTo(x - 3, y, x - 3, y + 3.5, x - 3, y + 3.5);
        heartShape.bezierCurveTo(
          x - 3,
          y + 5.5,
          x - 1.6,
          y + 7.7,
          x + 2.5,
          y + 9.5
        );
        heartShape.bezierCurveTo(
          x + 6.6,
          y + 7.7,
          x + 9,
          y + 4.5,
          x + 9,
          y + 3.5
        );
        heartShape.bezierCurveTo(x + 9, y + 3.5, x + 9, y, x + 6.5, y);
        heartShape.bezierCurveTo(x + 4, y, x + 2.5, y + 2.5, x + 2.5, y + 2.5);
        const geometry = new THREE.ShapeGeometry(heartShape);
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "#ea80b0" });
        const heart = new THREE.Mesh(geometry, material);
        heart.scale.set(3, 3, 3);
        return heart;
      }

      function createScene() {
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
          75,
          window.innerWidth / window.innerHeight,
          0.1,
          1000
        );
        camera.position.z = 50;

        const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: pinkboard });
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

        const heart = createHeart();
        scene.add(heart);

        function animate() {
          requestAnimationFrame(animate);

          heart.rotation.x = mouseY;
          heart.rotation.y = mouseX;

          renderer.render(scene, camera);
        }

        animate();
      }

      createScene();
    </script>
  </body>
</html>

在这个修改后的代码中,我们使用document.addEventListener("mousemove", onDocumentMouseMove, false);来监听鼠标的移动事件,并将鼠标在窗口中的坐标存储在mouseXmouseY中。然后在animate函数中,将mouseX作为爱心的y轴旋转角度,将mouseY作为爱心的x轴旋转角度来实现随鼠标滑动转动的效果。

再分享一个html爱心+弹幕效果

这里可以直接看查源码内容刷新 ,最后一个是放大跳转网页

效果如下

相关推荐
excel23 分钟前
Nuxt + Twin CSS 中宽度超过屏幕时底部出现空白的原因与解决方案
前端·javascript
计算机魔术师2 小时前
美国司法部正式站队 OpenAI,AI 训练的版权账要这么算了
前端
IT_陈寒2 小时前
React Hooks闭包陷阱差点让我加班到凌晨
前端·人工智能·后端
风骏时光牛马2 小时前
疑难Bug根因定位与问题复盘分析
前端
创新技术阁3 小时前
FastapiAdmin 系统日志体系与核心配置参数详解
前端·后端·fastapi
掘金酱3 小时前
【社区公告】签到与矿石奖励解耦说明
前端
promiseThen3 小时前
LWC Workflow:用 7 个 Cursor Skill 搭一条 AI 协作开发流水线
前端·ai编程
一个游离的指针3 小时前
函数管道:消除深度嵌套调用
前端·javascript
浅诺3 小时前
Nginx sub_filter 的“幽灵陷阱”:为什么页面能打开,懒加载的 JS 却全是 404?
前端
PBitW3 小时前
为什么vite中TS报错,可以继续运行?Webpack不行?
前端·webpack·typescript·vite